Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Jednotky / Sauří starokrevník (Karnosaurus)
Sauří starokrevník (Karnosaurus) Poslední obránciPoslední obránci Velitel

Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Ctihodní ještěří vůdci, kteří na nepřátelích i vetřelcích vykonávají brutální pomstu.

Ještěří vůdci, více než 2,5metrové hory svalů, jsou v rámci své rasy nejsilnějšími jedinci. Ten nejvýše postavený se pyšní titulem starokrevník a těm pod ním se říká zjizvení veteráni. Ti jsou dokonale navrženými stroji na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o odvěké nepřátele nebo zkrátka jen nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou tito ještěři jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Někteří ještěří vůdci jsou předurčeni k velkoleposti a na rozdíl od svých bratrů se pyšní jiným vzorem nebo hřebínkem. Ti, kteří mají bledý nebo albínský odstín kůže, bývají vždy chováni v úctě, neboť se těší přízni Prastarých a byli předurčeni k tomu, aby se stali mocnými hrdiny. Ještěr se ale nemusí lišit od svých druhů, aby získal postavení veterána, stačí, aby přežil.

Sauří starokrevník (Karnosaurus)
Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Unit Name

Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_carnosaur_lord

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

375

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

7960

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7944

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_carnosaur

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce
Oko Víru