Skinkští bojoví průzkumníci
Jednotka s foukačkami je spolehlivější než ostatní jednotky její třídy, dokáže kosit nic netušící nepřátele v celých houfech.Skinkové jsou plaší a rychlí a těmito svými vlastnostmi mezi ostatními pomalými ještěry vyčnívají. Jedná se o hromadnou pracovní sílu, která byla navržena Prastarými k vykonávání mnoha různých úkolů. Bez nich by se společenství ještěrů rychle zhroutilo. Skinkové se během svých nesčetných hlídek chápou zbraní a v dobách války také zasahují do bojů. V roli vojáků oscilují mezi bezbřehou odvahou a náhlou panikou. Vzhledem ke své plachosti berou ve srovnání se stoicky klidnými saury častěji nohy na ramena. Skinkové většinou táhnou před hlavním vojenským zástupem a zpomalují nepřátelský postup salvami šipek. Když se zorganizují do bojové kohorty, bojová linie ještěrů se může zvětšit dost výrazně. Salvy oštěpů a šipek, které dokáží skinkové vypouštět, jsou neuvěřitelně nebezpečné. Naučili se totiž své zbraně napouštět smrtícími jedy extrahovanými z jedovatých obojživelníků, hmyzu a plazů žijících v parné lustrijské džungli a mohutných bažinách.
Unit Name Skinkští bojoví průzkumníci |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Naval Unit Group Střelecká pěchota |
Soldiers 120 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 16 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
50 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 42 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Třecí rybníky odvážných
(wh2_main_lzd_skinks_2) Level 0
Třecí rybníky vyvolených
(wh2_main_lzd_skinks_3) Level 1 |
Posádka Budovy | |
---|---|
x 2 |
Mystické bariéry
(wh2_main_lzd_defence_major_1) Level 0
Posádka základny
(wh2_main_lzd_defence_norsca_1) Level 0 |
x 3 |
Vyhlídka skinků
(wh2_main_lzd_defence_minor_1) Level 0 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |