Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Jednotky / Náčelník skinků (Stegadon)
Náčelník skinků (Stegadon) HexoatlHexoatl Velitel

Náčelník skinků (Stegadon)

V jeho lovištích se vzduch hemží otrávenými šipkami, střílenými neznámo odkud.

Skinkští kněží dávají v hierarchii velení ještěřích lidí příkazy skinkským náčelníkům. To jsou skinkové, kteří byli předurčeni ke slávě. Zatímco kněží se starají o proroctví, na skinkských náčelnících zůstává plnění příkazů. Jsou to právě oni, kdo povětšinou dohlíží na hlídky, důležité stavební projekty a soustavu poslů. Na poměry skinků jsou agresivní, a občas do bitev vyráží na hřbetu terradonů. Jejich úkolem není obětovat se v bitvě, ale spíše špiclovat vetřelce, zburcovat saury a následně je navést na nepřítele. A dále mají na starosti interpretaci složitějších pokynů, které se k nim dostávají od slannských kněžských mágů přes skinkské kněží. Oni poté vydávají příkazy saurům a chladnokrevným behemotům, kteří tvoří základní jádro ještěřích vojsk.

Náčelník skinků (Stegadon)

Unit Name

Náčelník skinků (Stegadon)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký specialista

Naval Unit Group

Střelecký specialista

Soldiers

5

Caste

Hrdina

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1800

Náklady na naverbování

1800

Náklady údržby

450

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.