Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Řád učenců / Jednotky / Princezna (Hvězdný drak)
Princezna (Hvězdný drak) Řád učencůŘád učenců Velitel

Princezna (Hvězdný drak)

Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.

Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí aristokrat ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie z větší vzdálenosti. Ulthuanská knížata a princezny bojují v závislosti na svém bohatství a království svého původu mnoha rozličnými způsoby. Ti z Tiranocu obvykle svádějí bitvy zpoza válečných vozů s rychlými koly, zatímco šlechtici z Lothernu většinou stojí s kopím a lukem v řadách šiků námořní stráže. Ti, kteří disponují největším bohatstvím, mohou jezdit na obřích orlech nebo gryfech a ta nejmocnější knížata a princezny z Caledoru na dracích. Oři nevyhnutelně symbolizují postavení a také propůjčují v žáru bitvy obrovské výhody.

Princezna (Hvězdný drak)

Unit Name

Princezna (Hvězdný drak)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_5

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_5

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2600

Náklady na naverbování

2600

Náklady údržby

650

Missile Damage

270

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Missile Damage

190

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

40

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

580

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_star_dragon

├ Melee Damage Base

145

├ Melee Damage Ap

435

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

8444

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8428

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_star_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mon_star_dragon

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Salva vznešených šípů
    A poté se na nešťastné cíle snese nečekaná sprcha smrtících střel. Jauvajs!
  • Pal!
    Povolení ke střelbě bez lpění na drilu umožňuje nestandardní – a proto mnohem smrtonosnější – cílenou smrt.
  • Dech hvězdného draka
    Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží zničit celé jednotky poryvem svého doběla rozžhaveného dechu.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Dech hvězdného draka
    Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží roztavit zbroj i tělo, které se pod ní skrývá, poryvem svého doběla rozžhaveného dechu.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.