Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Jednotky / Ježibaba smrti (Kotel krve)
Ježibaba smrti (Kotel krve) Har GanethHar Ganeth Velitel

Ježibaba smrti (Kotel krve)

Lektvary, jedy a mocná zaříkadla, která slouží k oslabení mysli nebo skolení jejího majitele.

Ježibaby smrti jsou kněžky čarodějných elfek, strážci Khainových tajemství. Jsou to právě ony, kdo míchá jedovaté lektvary, které přivádějí čarodějné elfky do stavu bojové zuřivosti, a jsou to právě ony, kdo vyrábí jedy, kterými napouštějí své meče. Také dokáží využívat tajná jména svého boha jako nemravné zbraně, kterými nepřítele matou nebo přivádějí do stavu šílenství.

Ježibaba smrti (Kotel krve)

Unit Name

Ježibaba smrti (Kotel krve)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

3

Caste

Hrdina

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1400

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

290

├ Melee Weapon

wh2_main_def_death_hag_cauldron

├ Melee Damage Base

85

├ Melee Damage Ap

205

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

35

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5708

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5700

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Čarodějný nápoj
    Tento zlý dryák byl vydestilován z krve čarodějných královen a konzumentovi dokáže navodit stav extatického požitku z ničení.
  • Vražedné mistrovství
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Khainův hněv
    Krev v kotli se vaří a bublá. Khaine žene míru krvežíznivosti až na samý vrchol a podněcuje srdce prudkým ohněm.
  • Khainův krvavý štít
    Temná kouzla se postarají, že ti, kteří budou ke kotli krve nejblíže, budou požívat ochranu krvavého boha.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.