Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednotky / Vozy s chladnokrevnými
Vozy s chladnokrevnými Hag GraefHag Graef Vůz

Vozy s chladnokrevnými

Útok tak zničující, že z obětí zbude jen hromádka masa a kostí.

Vozy s chladnokrevnými bývají často obdarováváni význační jedinci, kteří se lordu Malekithovi zalíbili z hlediska svého odhodlání nebo bojové zdatnosti. Vlastnění takového stroje je symbolem neobyčejné prestiže a přináší v bitvách mimořádné postavení. Je ale pravda, že agresivní povaha chladnokrevných může často vést k prudkému zastavení vozu zrovna v tu nejnevhodnější chvíli. Když se náhodou posádce podaří udržet nad vozem kontrolu, řádí na bojišti jako bohové války, jejich nebezpečná kopí nacházejí svůj cíl a chladnokrevní vydávají takový ryk, ze kterého tuhne krev v žilách. V posledních chvíli před střetem posádka oře vyburcuje k mimořádnému výkonu a vůz následně vrazí do nepřátelských šiků, kde silou svého nárazu drtí nepřátele a čepele na jeho bocích oddělují maso od kostí.

Vozy s chladnokrevnými

Unit Name

Vozy s chladnokrevnými

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký vůz

Naval Unit Group

Střelecký vůz

Soldiers

12

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

24

└ Base Reload Time

7

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

48

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

48

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

32

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

22

Charge Bonus

50

Melee Defence

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1512

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1496

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot_draught

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Schopnosti

  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Vyžadováno Budovy
Vozy s chladnokrevnými Lv. 0 Strašidelná fara
Strašidelná fara
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_1)
Level 0
Palác rytířů děsu
Palác rytířů děsu
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_2)
Level 1
Strašidelná fara
Strašidelná fara
(wh2_main_def_coldones_1)
Level 0
Palác rytířů děsu
Palác rytířů děsu
(wh2_main_def_coldones_2)
Level 1