Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednotky / Malus Temná čepel
Malus Temná čepel Hag GraefHag Graef Velitel

Malus Temná čepel

Největší tyran z Hag Graefu je zároveň nejvíce souženou duší v tomto městě a jeho osud je neúprosně spojen s tím, který pije světy.

Malus Temná čepel, tyran z Hag Graefu, byl vždycky velice ctižádostivý, a to i na poměry vznešených hag graefských rodů, které spolu neustále válčí. Malus s úspěchem hrál smrtící hru politiky a vražd po celá dlouhá léta, ale nakonec jej jeho žízeň po moci zavedla hluboko do říše chaosu. O jeho odhodlání vypovídá to, že svou výpravu nejenom přežil, ale skutečně se dostal ke svému cíli, chrámu Kul Hadar. Bohužel pro něj se ale v něm obsažená moc nedala jen tak ovládnout vůlí smrtelníka. O několik století dříve byl v Kul Hadaru uvězněn démon Tz'arkan a Malus mu teď nechtěně pomohl v útěku. Démon pak Maluse zaslepeného chamtivostí posedl a on v té chvíli ztratil vládu nad svým životem i duší. Zachránit se před strašným osudem může jen tak, že najde pět mocných artefaktů, pomocí kterých dá Tz'arkanovi úplnou svobodu a získá zpět svou duši. Pokud neuspěje, bude to samozřejmě znamenat, že bude otrokem tohoto démona už navěky.

Malus Temná čepel

Unit Name

Malus Temná čepel

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1_mp

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1_mp

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízda

Naval Unit Group

Jízda

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1950

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_malus_spite

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4980

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_dlc14_cold_one_spite

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Cena v krvi
    Tz'arkan bez ustání mučí Malusovu duši a jeho démonická síla je vždy jen kousek pod Malusovou kůží.
  • Démonova kletba
    Kdo se vydá do boje proti Malusovi Temné čepeli, pocítí démonickou auru, která jej obklopuje. Kdo se mu postaví tváří v tváří, toho ta aura nakazí.
  • Tz'arkan
    Tz'arkanův temný vliv ve vlnách síla zase slábne, ale až se Malus vzdá vlády nad sebou úplně, vypustí do světa nadpřirozenou sílu toho démona.
  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Proměna
    Tato jednotka dokáže změnit svou podobu a s ní i své statistiky a vlastnosti.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.