Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Intervence temných elfů / Jednotky / Svatyně krevchaluh
Svatyně krevchaluh Intervence temných elfůIntervence temných elfů Vůz

Svatyně krevchaluh

Pro Druchii je vůně utrpení jako ten nejkrásnější parfém a žádný zvuk nezní zoufaleji než pokroucená ozvěna medúzy připoutané ke svatyni.

Když je třeba vydat se na velkou výpravu, vyšle čarodějná ježibaba své válečníky do jeskyní pod Záštiplnými vrchy, aby odtamtud přivedli medúzy krvavé msty, samozřejmě svázané a se zakrytými tvářemi. Na Morathin příkaz jsou pak přikovány k Athartiným svatyním krvavé msty, které se pomocí temné magie přesunou do čela shromážděných vojsk. Pohled medúzy krvavé msty je skutečně strašlivá zbraň. Když se jí někdo podívá přímo do očí, byť by to bylo třeba jen na vteřinu, začne se mu ze všech pórů na těle řinout krev a on nakonec padne mrtev do kaluže vlastních tělesných tekutin. Ti, kteří svatyni doprovází, se proti tomuto brání maskami lesklými jako zrcadlo. Ale to ještě není všechno. Všechny bojovníky v blízkosti medúzy dovádí k šílenství ozvěna jejího nekonečného zoufalství. Tedy až na temné elfy samozřejmě, pro ty je vůně utrpení jako ten nejkrásnější parfém. A když se spojí s pachutí čerstvě prolité krve, jde o naprosto opojnou směs.

Svatyně krevchaluh

Unit Name

Svatyně krevchaluh

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Magický vůz

Naval Unit Group

Magický vůz

Soldiers

3

Caste

Válečný stroj

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1800

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

375

Missile Damage

90

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

60

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

25

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

25

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_bloodwrack_shrine

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

39

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7092

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7084

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Aura agonie
    Ozvěna nekonečného zoufalství medúzy zlomí mysl všech nepřátel, kteří se při boji ocitnou poblíž svatyně krvavé msty.
  • Aura nadšení
    Bolest medúzy připoutané ke svatyni prostupuje celým bojištěm a vydává pach, který na bojovníky na její straně působí jako ohromná vzpruha.
  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Magická aura
    Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Vyžadováno Budovy
Svatyně krevchaluh Lv. 0 Věž temné magie
Věž temné magie
(wh2_main_def_sorcery_2)
Level 1
Čarodějnická věžička
Čarodějnická věžička
(wh2_main_horde_def_sorcery_2)
Level 1
Čarodějná bílá Hoethova věž
Čarodějná bílá Hoethova věž
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2_def)
Level 1