Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kult rozkoší / Jednotky / Morathi
Morathi Kult rozkošíKult rozkoší Velitel

Morathi

Matka čarodějného krále se hravě vyrovná ostatním kouzelníkům v poli.

Morathi, čarodějná ježibaba z Ghrondu a první z čarodějných královen, je matkou Malekitha a někdejší chotí Aenariona, který ji v dobách první invaze Chaosu, ještě než nastal Rozkol, zachránil před Slaaneshovým vojskem. Na jedné straně je jedinou čarodějnou elfkou, která dokáže používat temnou magii, ale zároveň patří i k nejmocnějším kouzelníkům na světě. Může směle konkurovat třeba i velkému nekromantovi Nagashovi, pánům proměn a Teclisovi z Ulthuanu. Navázala démonické dohody s mnoha zlými a znepokujícími silami a každého, kdo se jí znelíbí, dokáže zaplavit strašlivou silou Chaosu. Celá existence Morathi je protkána intrikařením a manipulacemi. Kdo ví, kolik Aenarionových temnějších skutků vyrašilo ze semínek, která zasela do jeho mysli, nebo jakým směrem by se ubírala historie elfů, kdyby ji nepojal za ženu? I přes všechnu svou krásu byla ale nakonec králem fénixů odvržena. Zlomená Morathi přísahala, že až její manžel nebude moci dále vykonávat roli panovníka elfů, zastane jej její syn. Od té doby se Morathi do tohoto cíle pustila až s nepřirozenou vervou. Celá tisíciletí strávila předáváním všech svých státnických a magických znalostí Malekithovi a neúnavně pracovala na udržení jeho vlivu na naggarothském trůnu.

Morathi

Unit Name

Morathi

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_morathi_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_morathi_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

750

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh2_main_def_morathi_staff

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Lepší arkánní vodič
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Čarovná krása
    Zvláštní magický půvab Morathi dokáže nepřátelům učarovat a nasadit jim do hlavy pochybnosti ohledně jejich věrnosti.
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.