Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednotky / Skinkský kněz (bestie) (Terradon)
Skinkský kněz (bestie) (Terradon) Kult SotekaKult Soteka Velitel

Skinkský kněz (bestie) (Terradon)

V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění.

Občas se stane, že z líhní života nevzejde celá kohorta skinků, jak je běžné, ale pouze jeden skink. Tito jedinci jsou vyvolenými Prastarých, kteří byli předurčeni k tomu, aby se postavili do čela své rasy, případně aby své skvělosti dosáhli jinak. Skinkové naladění na energie tohoto světa, kteří vykazují magický talent, jsou skinkští kněží, nejinteligentnější příslušníci své rasy. Jejich úkolem je stát se osobními asistenty mocných slannských kněžských mágů a vystupovat v roli proroků ještěřího lidu, neboť pouze oni dokáží interpretovat a vykonávat vůli slannských mistrů. Jenže s tou to není tak jednoduché, protože Slann v transu pouze mumlá. Přesto však každé slovo, i ten nejnesouvislejší šepot, může mít dalekosáhlé důsledky - neboť ze všech žijících tvorů jsou Slannové nejmocnějšími mágy a jen oni jednají na základě příkazů Prastarých. Rušit Slanny v transu je přísně zakázáno a povoleno je to jen v dobách největší nouze. Skinkští kněží tedy musejí činit celou řadu každodenních rozhodnutí v zájmu celého ještěřího společenství. Jménem svých pánů mají za úkol dohlédnout na to, aby se Velký záměr realizoval.

Skinkský kněz (bestie) (Terradon)

Unit Name

Skinkský kněz (bestie) (Terradon)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_terradon_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3692

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3676

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_terradon_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_hero_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Schopnosti

  • Padající kameny
    Přestože to je hrubé, rychlé zasypání nepřítele kameny představuje nesmírně účinnou taktiku
  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Smrt z výšky
    Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.