Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Utonulci / Jednotky / Dělostřelci ze Stínového přízraku (palubní střelci)
Dělostřelci ze Stínového přízraku (palubní střelci) UtonulciUtonulci Střelecká pěchota

Dělostřelci ze Stínového přízraku (palubní střelci)

Loutky Vangheistovy mrtvolné válečné lodi, které žene vpřed temná magie s cílem napáchat nevýslovné škody a hrůzy.

Ovládat děla, která jsou připevněna na palubách válečných a pirátských lodí brázdících světová moře není nic snadného. Vzhledem ke zdrcujícímu zpětnému rázu a těžké neohrabané konstrukci se takového úkolu mohou zhostit jedině hřmotní námořníci. Na bojišti tyto zbraně vojska smrtelníků téměř nepoužívají, protože jen velmi málo z nich disponuje silou a odvahou potřebnou k nesení této palné zbraně, která je i přes své destruktivní výhody náchylná na selhání kvůli nedokonalému odlévání nebo špatně namíchanému černému prachu. Pro zombie nemrtvých pirátských hord ale nutnost tělesné síly a odvahy nepředstavuje žádnou překážku, protože oživené mrtvoly disponují nadpřirozeně silnými motorickými funkcemi a navíc bezmyšlenkovitě plní vůli svých pánů. Není neobvyklé vidět palubní střelce zombie pirátských posádek, jak si ve dvojici tato masivní děla nesou i do pozemní bitvy, aby pak jako diví pálili na nebohé oběti.

Dělostřelci ze Stínového přízraku (palubní střelci)

Unit Name

Dělostřelci ze Stínového přízraku (palubní střelci)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specializovaná střelecká pěchota

Naval Unit Group

Specializovaná střelecká pěchota

Soldiers

32

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

1050

Náklady na naverbování

1050

Náklady údržby

262

Missile Damage

36

├ Missile Weapon

wh2_cst_deck_gunner_rifle_ror

├ Projectile

wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet_ror

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

245

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

22

Melee Attack

17

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_zombie_magical

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

1

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_ror

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

75

Leadership (Base Morale)

50

Schopnosti

  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Prokleté střelivo
    Tyto éterické střely, které naplňují ta nejodpornější slova nenávisti, dokáží projít skrz celé řady nepřátel.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Éteričnost
    Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1