Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Utonulci / Jednotky / Kapitán upíří flotily (upíři) (Hnijící promethean)
Kapitán upíří flotily (upíři) (Hnijící promethean) UtonulciUtonulci Velitel

Kapitán upíří flotily (upíři) (Hnijící promethean)

Tato upírka svou prokletou šavlí mrzačí a zabíjí všechny, kdo se odváží postavit jí do cesty.

Kapitáni flotil nejsou jen děsivými po zuby ozbrojenými bojovníky, ale jsou to také mocní upíři, kteří dokáží využívat temných podob magie k ubližování nepřátelům či regeneraci nemrtvých druhů. Podobně jako jejich protějšci z řad upířích admirálů i oni mají svůj původ v Sylvánii, či kdysi bývali námořními dobrodruhy, kteří se upsali do služeb nemrtvých. Kapitánové flotil nebývají obvykle spojeni s upířími admirály a jako takoví nikomu nepodléhají. Řídí se stejnými základními instinkty jako všichni ostatní upíři. Díky své nesmrtelnosti měli spoustu času k procvičování svých dovedností. Díky tomu jsou obávanými bojovníky. V zuřivé kontaktní bitvě jsou první, kdo se vrhá do boje. Často se snaží vyzývat k soubojům jednotlivé nepřátele. Když všude kolem zuří chaos, tasí své šavle a za řinčení se vrhají vpřed. Koneckonců, pro krvežíznivého upíra neexistuje jistější způsob podlomení morálky nepřátelské posádky, než je rozsekání jejího velitele.

Kapitán upíří flotily (upíři) (Hnijící promethean)

Unit Name

Kapitán upíří flotily (upíři) (Hnijící promethean)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1100

Náklady na naverbování

1250

Náklady údržby

275

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_promethean_captain

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

265

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4580

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4564

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Provokace
    „Nejste nic než ustrašené suchozemské krysy! Vězte, že vaše smrt bude krátká. Již brzy budete sloužit pod černou vlajkou!“
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.