Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Utonulci / Jednotky / Admirál upíří flotily (dřevcová zbraň – hlubiny) (Hnijící promethean)
Admirál upíří flotily (dřevcová zbraň – hlubiny) (Hnijící promethean) UtonulciUtonulci Velitel

Admirál upíří flotily (dřevcová zbraň – hlubiny) (Hnijící promethean)

Upíří admirál svými rozkazy pobízí nemrtvou posádku k plnění zlé vůle svého pána.

Upíři, kteří stojí v čele námořníků nemrtvých, za sebou obvykle mají staletí zkušeností. Tito dlouhověcí admirálové by se mohli stát srdcem a duší válečné lodi. Jelikož jsou však nemrtví, zrovna tyto dvě věci jim samotným chybí. S pomocí své nekromancie jsou schopni vykonávat ohromující a děsivé skutky. Své rozpohybované hordy ženou vpřed v jakékoli konfrontaci, ať už na moři nebo na souši. Syčení jejich rozkazů vybičuje posádku k co nejrychlejšímu splnění pánovy vůle. Taková součinnost pak dokáže rychle změnit kurz lodi a s trochou osudové vůle také kurz historie. Prvních několik upířích admirálů patrně pocházelo z řad sylvánských vyhnanců, kteří byli z mnoha různých důvodů odvrženi. Jiní ze Sylvánie odešli z vlastní vůle, protože už je von Carsteinové unavovali, a na moře se dostali díky zvěstem o ohromných úspěších velkých upířích admirálů, mezi které patří hrabě Noctilus či Luthor Harkon.

Admirál upíří flotily (dřevcová zbraň – hlubiny) (Hnijící promethean)

Unit Name

Admirál upíří flotily (dřevcová zbraň – hlubiny) (Hnijící promethean)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1250

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

312

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_promethean_admiral_halberd

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4980

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Všichni muži na palubu!
    „Všichni na palubu! Už je máme!“
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.