Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Khemri / Jednotky / Kostliví jízdní lučištníci
Kostliví jízdní lučištníci KhemriKhemri Jízdní lučištníci

Kostliví jízdní lučištníci

Tito jezdci se nikdy neunaví a dokáží nepřátele pronásledovat na míle daleko, dokud nezemřou.

Jízdní lučištníci Nehekhary jsou připodobňováni k zuřivému pouštnímu větru, který přijde znenadání a zanechá za sebou jen mrtvé a umírající. Kostliví jízdní lučištníci se neúnavně pohybují po bojišti a vystřelují salvy kouzelných šípů na nepřátele. Včas se ale dávají na ústup, aby se vyhnuli odplatě. Když se nemrtvá jízda otočí, ztratí se z dohledu, protože jejich ústup skryje oblak prachu zvířený kopyty kostěných ořů. Než se ohromené oběti jízdních lučištníků vzpamatují, jsou nemrtví jezdci zpátky a střílí další smrtící salvu. Kostliví jízdní lučištníci jsou předsunutou průzkumnou stráží armády králů hrobek. Zatímco smrtelní koně potřebují pravidelný odpočinek a vodu, kostliví ořové překonávají obrovské kusy otevřené pouště stálým tempem. Nemrtví jezdci si i po smrti zachovávají svou vrozenou schopnost vystopovat cíl v pohyblivých dunách. Žádná písečná bouře je nedokáže zmást. V rolích průzkumníků dokáží kostliví jízdní lučištníci zpomalit pohyby protivníků a narušit jejich křídla krátkými, ale velmi krvavými střety. Tyto útoky dokáží velmi účinně zpomalovat postup nepřátel králů hrobek a zastavit je na jednom místě až do příchodu nemrtvé pěchoty.

Kostliví jízdní lučištníci

Unit Name

Kostliví jízdní lučištníci

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízdní lučištníci

Naval Unit Group

Jízdní lučištníci

Soldiers

60

Caste

Jízdní střelci

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

500

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Missile Damage

17

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_horse

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow_mounted

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile_mounted

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

70

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

36

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Vyžadováno Budovy
Kostliví jízdní lučištníci Lv. 0 Bažina tekutého písku
Bažina tekutého písku
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_1)
Level 0
Starobylé místo bitvy
Starobylé místo bitvy
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_2)
Level 1
Nekrohadí doupě
Nekrohadí doupě
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_3)
Level 2
Královský zvěřinec
Královský zvěřinec
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_4)
Level 3