Arkhan Černý (Kostlivý vůz)
„Nagash musí povstat, jinak naše tiché říše padnou.“Arkhan Černý, kterému se na věčné časy bude říkat král lichů, byl prvním a nejvěrnějším z Nagashových stoupenců zla. Pomohl vést povstání, které posunulo arcinekromanta k moci. Jako druhý se po svém pánovi napil Elixíru života. Arkhan byl nejnadanější z Nagashových žáků v oblasti studia temné magie. Rychle se stal nekromantovým věrným vizírem a pravou rukou. Proti nepřátelům Nagashe vedl řadu armád a nikdy nebyl v otevřeném boji poražen. Nakonec ale zdrcující početní převaha vojáků krále kněží přinutila Nagashe k ústupu. Byl to Arkhan, kdo vedl sebevražedný protiútok, díky kterému získal Nagash příležitost k úniku. Více než hodinu zadržoval armádu Sedmi království svým bojovým uměním a mocnými kouzly. Arkhan nakonec padl nikoli mečem hrdiny, ale podlehl prostému kopí vrženému neznámým vojákem. V hrůze zíral na rukojeť trčící ze své hrudi a věděl, že jeho srdce je probito. Z posledních sil pohrozil ohavnou kletbou každému, kdo se dotkne jeho ostatků. S tím se sesunul k zemi. Během několika vteřin pohltily Arkhanovo tělo plameny. Zůstala jen černá kostra. Zbytek Nagashových stoupenců byl sťat a spálen, ale Arkhanovy ostatky se nikdo znesvětit neodvážil. Rozhodli se je tedy zakrýt kamennou mohylou. Nagash na svého nejschopnějšího důstojníka nezapomněl. Když se vrátil, aby se Nehekhaře pomstil, vrátil se Arkhan jako král lichů, první z devíti Nagashových temných pánů. Tyto ohavné bytosti patřily mezi přední Nagashovy kapitány a mezi nepřáteli šířili zoufalství a zkázu.
Unit Name Arkhan Černý (Kostlivý vůz) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 6 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_chariot_arkhan |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot_lord |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 75 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
5604 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5588 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_arkhan_tomb_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_skeletal_steed_chariot_arkhan |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Liber Mortis
Jedna z devíti legendárních Nagashových knih. Tento svazek patří mezi nejsilnější existující zdroje nekromantské magie. - Má vůle staniž se
Smrt není žádnou překážkou pro ty, kdo vládnou nezměnitelnou a neukojitelnou vůlí. - Prokletí
Jako hmyz bodající na pokraji smrti útočí na zabijáka a vysává jeho sílu, jako by byl postřelen tisícem šípů. - Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. - Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.