Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Nehekovi vyhnanci / Jednotky / Král hrobek (Kostlivý vůz)
Král hrobek (Kostlivý vůz) Nehekovi vyhnanciNehekovi vyhnanci Velitel

Král hrobek (Kostlivý vůz)

Králové hrobek znají jen zuřivost a touhu po znovudobytí svých ztracených království.

Králové hrobek jsou starobylí a dávno mrtví vládci Nehekhary. Jejich mumifikovaná těla byla probuzena magickým zaříkáním. Nyní v nich sídlí jejich nesmrtelní a pomstychtiví duchové. Králové hrobek jsou znovuzrozeni a jsou výsměchem životu. Království těchto ohavných kadavérů byla vydrancována a ztracena. Zuřivost králů hrobek nezná mezí a jejich touhou je dobývat. Jsou to skuteční vládci mrtvých, kteří si přišli vzít nazpět země, které jim právem patří. Král hrobek se oživen rituály lichských kněží probouzí ze spánku smrti a má veškeré ambice a touhu po moci jako zaživa. Každý král hrobek touží získat nazpět své ukradené poklady a obnovit svou někdejší slávu. Pokud to znamená, že je nutné podmanit si a zničit cizí země, pak je schopen svým rozkazem přerušit smrtelný odpočinek své věrné armády. Přestože armádu krále hrobek rozpohybovává magie lichských kněží, je to nezlomná vůle krále hrobek samotného, která je nutí pochodovat a bojovat. Každý král hrobek je agresivním vládcem, který je schopen vlít svým válečníkům do žil část své horlivosti.

Král hrobek (Kostlivý vůz)

Unit Name

Král hrobek (Kostlivý vůz)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

2

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1350

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot_general

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_lord

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

5804

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_lord

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5788

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot

├ Mount Speed

74

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Útok z hrobky
    Ten, jehož vůle překoná smrt, může s devastujícím účinkem udeřit i ze svého hrobu.
  • Oživit
    Ke shromáždění připoutaného vojska zahnaného na ústup magickými prostředky je třeba železné vůle a nadpřirozené síly.
  • Má vůle staniž se
    Smrt není žádnou překážkou pro ty, kdo vládnou nezměnitelnou a neukojitelnou vůlí.
  • Prokletí
    Jako hmyz bodající na pokraji smrti útočí na zabijáka a vysává jeho sílu, jako by byl postřelen tisícem šípů.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.