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Nagarythe Nagarythe Tecnología

Military

Tecnología de Altos Elfos

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Avances militares I Military Tier 1
Avances militares I
Investiga los siguientes elementos para hacer que la maquinaria de guerra de los Altos Elfos alcance un nivel de precisión y eficacia absoluto.
100 0 Muro de lanzas Disciplina naval Barda de caballería ligera Destreza con el arco Trompeteros
2 Avances comerciales Military Tier 1
Avances comerciales
Investiga los siguientes objetos para hacer que la economía de los Altos Elfos alcance un nivel de prosperidad absoluto.
100 2000
3 Destreza con el arco Military Tier 2
Destreza con el arco
Hacen falta siglos para ser así de eficaces, pero los Asur tienen el tiempo totalmente de su parte.
400 0 Avances militares I
    Reducción del tiempo de recarga: +15% a las unidades de Arqueros y Guardia del Mar de Lothern (faction_to_force_own_unseen)
Munición de cartuchos
4 Muro de lanzas Military Tier 2
Muro de lanzas
Una de las vistas más impresionantes e icónicas de una hueste de guerra Elfa es el muro de lanzas, con una disposición perfecta para una efectividad insuperable.
400 0 Avances militares I
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Lanceros, Guardia del Mar de Lothern y Guardia Plateada de los Altos Elfos (faction_to_force_own_unseen)
Instrucción de milicias
5 Trompeteros Military Tier 2
Trompeteros
La cadencia de la música permite el mantenimiento del orden y la disciplina en los momentos desesperados y sangrientos de la refriega.
400 0 Avances militares I
    Velocidad: +5% a las unidades de Lanceros, Arqueros, Guardia del Mar de Lothern, Exploradores, Guardia Plateada, Sombríos y Maestros Sombríos (faction_to_force_own_unseen)
Reflejos rápidos
6 Barda de caballería ligera Military Tier 2
Barda de caballería ligera
Este tipo de barda protege aún más a las monturas de los Guardianes de Ellyrion cuando realizan sus aterradoras cargas.
400 0 Avances militares I
    Armadura: +10 a las unidades de Guardianes de Ellyrion (faction_to_force_own_unseen)
Señores de los caballos
7 Disciplina naval Military Tier 2
Disciplina naval
"Intentad permanecer a bordo de la nave. ¡Esa es la primera lección que os mantendrá con vida!"
400 0 Avances militares I
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de la Guardia del Mar de Lothern (faction_to_force_own_unseen)
    Liderazgo: +5 a las unidades de la Guardia del Mar de Lothern (faction_to_force_own_unseen)
Maestros marineros
8 Convocar a las grandes manadas Military Tier 2
Convocar a las grandes manadas
Muchos rebaños de buenos corceles Elfos deambulan libremente por las anchas llanuras de Ulthuan, pero se les puede llamar a la batalla cuando se los necesite.
200 0
    Velocidad: +5% para las unidades de Carros (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +5% a las unidades de los Guardianes de Ellyrion, Yelmos Plateados y Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
9 Construidas con madera sólida Military Tier 2
Construidas con madera sólida
Las máquinas de guerra se benefician enormemente de una construcción sólida hecha con los mejores materiales.
200 0
    Armadura: +10 a las unidades de Carros (faction_to_force_own_unseen)
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Carros (faction_to_force_own_unseen)
10 Consejeros de la corte Military Tier 11
Consejeros de la corte
¿Hay mejor lugar para que alguien ambicioso aprenda su profesión que un lugar de muchas intrigas pero pocas conspiraciones?
800 0 Defensores del orden
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para las Doncellas (faction_to_province_own_unseen)
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Nobles (faction_to_province_own_unseen)
    Rango del Señor al reclutarlo: +2 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
Redes de espionaje
11 Paladines de élite Military Tier 11
Paladines de élite
Con frecuencia, el orgullo precede a la caída. Pero este no es el caso.
1200 0 Avances militares IV
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Maestros de la Espada, Guardia del Fénix, Hermanas de Avelorn y Príncipes Dragón (faction_to_character_own_unseen)
Protección mágica de viejas guaridas
12 Igneonato Military Tier 11
Igneonato
Cuanto más calor haga, más salvaje es la bestia, ¡tan intrínseco es el fuego a su naturaleza!
1200 0 Avances militares IV
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Fénix y Dragones (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Fénix y Dragones (faction_to_force_own_unseen)
Lazos de dragón
13 Obligaciones de la nobleza Military Tier 11
Obligaciones de la nobleza
"La nobleza me obliga a reconocer la virtud de un plebeyo excepcional."
1200 0 Avances militares IV
    Bonificación de carga: +10 a las unidades de Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
    Liderazgo: +10 a los héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
Amigos en las altas esferas
14 Reasentamiento raudo Military Tier 11
Reasentamiento raudo
Se requiere menos esfuerzo para orientar y aclimatar las antiguas colonias recapturadas a la manera de los Asur.
800 0 Unir a la nobleza local
    Coste de construcción: -15% para los edificios de la capital provincial/asentamiento (faction_to_region_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -1 para los edificios del asentamiento/capital provincial (faction_to_region_own_unseen)
El summum de la civilización
15 Enseñanzas de Hoeth Military Tier 11
Enseñanzas de Hoeth
Hay mucho que aprender en la Torre de Hoeth, bien sea historia o el manejo de la espada.
1500 0 Avances militares IV
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a los héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a héroes (faction_to_force_own_unseen)
Fuerza de Avelorn
16 Protecciones mágicas de Vaul Military Tier 11
Protecciones mágicas de Vaul
Las mejores armaduras se forjan en el Yunque de Vaul en Caledor, y contienen la protección del Dios Herrero.
1200 0 Avances militares IV
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
    Salvación especial: %n% a las unidades de Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
Bendiciones de Asuryan
17 Bendiciones de Asuryan Military Tier 12
Bendiciones de Asuryan
El conocimiento del fin informa al individuo y guía sus acciones.
1500 0 Protecciones mágicas de Vaul
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
    Salvación especial: %n% a las unidades de la Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
18 Lazos de dragón Military Tier 12
Lazos de dragón
Tanto el cántico como el cantante son cruciales si el Dragón y el jinete quieren formar un vínculo que dure para toda la vida.
1500 0 Igneonato
    Armadura: +10 a las unidades de Dragones (faction_to_force_own_unseen)
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Dragones (faction_to_force_own_unseen)
19 Amigos en las altas esferas Military Tier 12
Amigos en las altas esferas
No se trata de qué sabes sino de a quién conoces.
1500 0 Obligaciones de la nobleza
    Coste de reclutamiento: -5% para las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth, Leones Blancos de Cracia, Guardia del Fénix y Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth, los Leones Blancos de Cracia, la Guardia del Fénix y las unidades de Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
20 El summum de la civilización Military Tier 12
El summum de la civilización
"Al vivir en nuestras hermosas islas de Ulthuan, en el centro del Gran Océano, nos mantenemos alejados de las insignificantes disputas de las razas inferiores."
1000 0 Reasentamiento raudo
    Coste de construcción: -15% a los edificios de Entretenimiento de los Altos Elfos, Aristocracia y Embajada (faction_to_region_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -1 a los edificios de Entretenimiento de los Altos Elfos, Aristocracia y Embajada (faction_to_region_own_unseen)
21 Redes de espionaje Military Tier 12
Redes de espionaje
La calmada y educada elocuencia de los Asur garantiza que sean mejor aceptados por otras culturas, donde pueden escuchar e incluso influenciar las intrigas locales.
1000 0 Consejeros de la corte
    Relaciones diplomáticas: +5 con todas las facciones (faction_to_faction_own_unseen)
22 Fuerza de Avelorn Military Tier 12
Fuerza de Avelorn
Las doncellas de Avelorn suplican a las tierras que protegen, e Isha, la Madre, responde.
1500 0 Enseñanzas de Hoeth
    Armadura: +10 a los héroes Doncellas (faction_to_force_own_unseen)
    Defensa cuerpo a cuerpo: +6 a las unidades de Doncellas y Hermanas de Avelorn (faction_to_force_own_unseen)
    Resistencia física: %n % a las unidades de Hermanas de Avelorn y Doncellas (faction_to_force_own_unseen)
23 Protección mágica de viejas guaridas Military Tier 12
Protección mágica de viejas guaridas
Los Naggarothi invierten mucha energía y recursos intentando robar huevos de Dragón, lo que obliga a que sus primos Asur tengan que defender las guaridas ancestrales de sus aliados de cualquier infiltración.
1500 0 Paladines de élite
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de Águilas Gigantes, Fénix, Leones de Guerra y Dragones (faction_to_character_own_unseen)
24 Maestros marineros Military Tier 3
Maestros marineros
Aquellos entre la Guardia del Mar que muestran una aptitud por encima de la media ascenderán a su debido momento.
600 0 Disciplina naval
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de la Guardia del Mar de Lothern (faction_to_character_own_unseen)
25 Munición de cartuchos Military Tier 3
Munición de cartuchos
Donde se pueden almacenar virotes y flechas a los que acceder rápidamente cuando la batalla lo requiere.
600 0 Destreza con el arco
    Reducción del tiempo de recarga: +15% a las unidades de Lanzavirotes Garra de Águila (faction_to_force_own_unseen)
    Reducción de tiempo de recarga: +15% a las unidades de Carro de Tiranoc (faction_to_force_own_unseen)
26 El despertar de los Antiguos Military Tier 3
El despertar de los Antiguos
Solo en casos de extrema necesidad se pueden despertar a los ejemplares más ancestrales de su sueño.
200 0
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Dragones (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Dragones (faction_to_force_own_unseen)
27 Señores de los caballos Military Tier 3
Señores de los caballos
Es el derecho y el deber de la perfecta caballería de Ulthuan repetir los logros de sus gloriosos antepasados.
600 0 Barda de caballería ligera
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de Guardianes de Ellyrion y Yelmos Plateados (faction_to_character_own_unseen)
28 Instrucción de milicias Military Tier 3
Instrucción de milicias
Todos los ciudadanos de Ulthuan se unen a una milicia y reciben entrenamiento regularmente, por orden del Rey Fénix.
600 0 Muro de lanzas
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de Lanceros, Exploradores y Arqueros (faction_to_character_own_unseen)
29 Contratos comerciales orientales Military Tier 3
Contratos comerciales orientales
Aquellos que se atrevan a navegar al lejano oriente volverán con artículos de lujo que las razas inferiores jamás habían visto.
200 0
    Ingresos por el comercio: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
30 Reflejos rápidos Military Tier 3
Reflejos rápidos
Los sentidos del águila se corresponden con su velocidad al volar, lo que las convierte en excelentes cazadoras y raudas asesinas.
600 0 Trompeteros
    Bonificación de carga: +10 a las unidades de Águilas Gigantes y Leones de Guerra (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +5% a las unidades de Águilas Gigantes y Leones de Guerra (faction_to_force_own_unseen)
31 Armas a dos manos Military Tier 4
Armas a dos manos
Los renombrados herreros de Vaul y Hoeth forjan espadas a dos manos tan ligeras y bien equilibradas que parecen no pesar más que una pluma.
200 0
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth, Leones Blancos de Cracia, Guardia del Fénix y Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
32 Avances militares II Military Tier 4
Avances militares II
Investiga los siguientes objetos para hacer que la maquinaria de guerra de los Altos Elfos alcance un nivel de precisión y eficacia absoluto.
100 1500 Flechas de precisión Armadura ligera de ithilmar Sillas para escaramuzas Carga en masa Garras afiladas
33 Comida en conserva Military Tier 4
Comida en conserva
Salar el pescado garantiza que se pueda transportar hacia el interior y que siga siendo comestible cuando llegue a su destino.
200 0
    Ingresos de los puertos: +10% (faction_to_region_own_unseen)
    Crecimiento: +10 (faction_to_province_own_unseen)
34 Creación de gemas Military Tier 5
Creación de gemas
Convertir gemas raras en joyas, hechas con metales preciosos, aumenta en mucho su valor.
200 0
    Ingresos de los edificios de Industria: +10% (faction_to_region_own_unseen)
35 Armadura ligera de ithilmar Military Tier 5
Armadura ligera de ithilmar
El ithilmar es una sustancia inusual, pues ofrece una protección total, pero sin el impedimento que supone llevar una armadura de placas completa.
700 0 Avances militares II
    Armadura: +10 a las unidades de Lanceros, Arqueros, Guardia del Mar de Lothern, Sombríos, Maestros Sombríos, Exploradores, Guardia Plateada y Hermanas de Avelorn (faction_to_force_own_unseen)
Traer a los colonos
36 Carga en masa Military Tier 5
Carga en masa
Los mejores hijos de la nobleza de Ulthuan actúan como uno, sin vacilar nunca, para dar muerte a los enemigos de su patria.
700 0 Avances militares II
    Bonificación de carga: +10 a las unidades de Sombríos, Maestros Sombríos y Yelmos Plateados (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Sombríos, Maestros Sombríos y Yelmos Plateados (faction_to_force_own_unseen)
Votos de lealtad
37 Flechas de precisión Military Tier 5
Flechas de precisión
Los mejores arqueros del mundo necesitan las mejores flechas.
700 0 Avances militares II
    Munición: +20% a las unidades de Arqueros, Guardia del Mar de Lothern, Arqueros de los Guardianes de Ellyrion, Sombríos, Maestros Sombríos, Hermanas de Avelorn y Carros de Tiranoc (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Arqueros, Guardia del Mar de Lothern, Arqueros de los Guardianes de Ellyrion, Sombríos, Maestros Sombríos, Hermanas de Avelorn y Carros (faction_to_force_own_unseen)
Ley marcial
38 Garras afiladas Military Tier 5
Garras afiladas
"Sí, están bastante afiladas. Ten cuidado de no poner la mano cerca del filo."
700 0 Avances militares II
    Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Águilas Gigantes y Leones de Guerra (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Águilas Gigantes y Leones de Guerra (faction_to_force_own_unseen)
Perchas de las Annulii para aves
39 Sillas para escaramuzas Military Tier 5
Sillas para escaramuzas
Controlar a tu corcel solo con tus rodillas te deja las manos libres para empuñar una espada, una lanza o disparar un arco.
700 0 Avances militares II
    Bonificación de carga: +10 a las unidades de Guardianes de Ellyrion (faction_to_force_own_unseen)
    Alcance: +10% a las unidades de arqueros de Guardianes de Ellyrion (faction_to_force_own_unseen)
Heraldos convocados
40 Festivales mensuales Military Tier 5
Festivales mensuales
Los Elfos disfrutan de las artes y de los festivales en los que poetas y bardos entretienen a las masas.
200 0
    Orden público: +2 (faction_to_province_own_unseen)
41 Perchas de las Annulii para aves Military Tier 6
Perchas de las Annulii para aves
Como muchas águilas y Fénix provienen de estas vastas montañas mágicas, tiene sentido fomentar nuevos reclutas aquí lo antes posible.
900 0 Garras afiladas
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Águilas Gigantes, Leones de Guerra y Fénix (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Águila Gigantes y Fénix (faction_to_force_own_unseen)
42 Heraldos convocados Military Tier 6
Heraldos convocados
La parte más letal de los ejércitos de Ulthuan se ha vuelto aún más letal.
900 0 Sillas para escaramuzas
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Guardianes de Ellyrion (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Guardianes de Ellyrion (faction_to_force_own_unseen)
43 Murales extravagantes Military Tier 6
Murales extravagantes
Quizás sea cosa de la actuación, pero un entorno agradable beneficia mucho al estado de ánimo del público.
200 0
    Ingresos de todos los edificios de Entretenimiento: +10% (faction_to_region_own_unseen)
44 Reservas de mármol Military Tier 6
Reservas de mármol
Contar con excedente de los mejores materiales de construcción dice mucho de la riqueza inherente de una sociedad.
200 0
    Coste de construcción: -10% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
45 Ley marcial Military Tier 6
Ley marcial
En épocas de guerra, es mejor estar preparado para largos periodos de tiempo.
900 0 Flechas de precisión
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Lanceros, Exploradores y Arqueros (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Lanceros, Exploradores y Arqueros (faction_to_force_own_unseen)
46 Traer a los colonos Military Tier 6
Traer a los colonos
Algunas de las colonias costeras de los Asur han quedado en mal estado y muchos colonizadores cuentan con habilidades marítimas que podrían ser útiles para la Guardia del Mar en casa.
900 0 Armadura ligera de ithilmar
    Mantenimiento: -5% a las unidades de la Guardia del Mar de Lothern (faction_to_force_own_unseen)
    Liderazgo: -10% a las unidades de la Guardia del Mar de Lothern (faction_to_force_own_unseen)
47 Votos de lealtad Military Tier 6
Votos de lealtad
Los nobles menores a menudo eligen a un patrón de instalaciones más prestigiosas y juran lealtad a su casa.
900 0 Carga en masa
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Yelmos Plateados y Carros (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Yelmos Plateados y Carros (faction_to_force_own_unseen)
48 Bálsamo sanador Military Tier 7
Bálsamo sanador
"¡Vete, dolor, ya no te soportaré más!"
200 0
    Reemplazo de bajas: +5% (faction_to_force_own_unseen)
49 Avances militares III Military Tier 7
Avances militares III
Investiga los siguientes objetos para hacer que la maquinaria de guerra de los Altos Elfos alcance un nivel de precisión y eficacia absoluto.
100 4000 Tambores militares Paladines nobles Armadura pesada de ithilmar Estudios arcanos Flechas de punta ancha
50 Hornos de cerámica Military Tier 7
Hornos de cerámica
La cerámica de los Altos Elfos se produce con un impresionante alto nivel, como era de esperar de una raza superior. Naturalmente, su secreto está celosamente guardado.
200 0
    Ingresos provenientes de edificios de asentamientos: +10% (faction_to_region_own_unseen)
51 Estudios arcanos Military Tier 8
Estudios arcanos
Cuando un curso dura muchos siglos, puedes estar seguro de que sus estudiantes conocen el tema al dedillo.
800 0 Avances militares III
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Señores del conocimiento de Hoeth y los Magos (faction_to_province_own_unseen)
Infusión mágica
52 Flechas de punta ancha Military Tier 8
Flechas de punta ancha
Las flechas de punta ancha y plana son fáciles de almacenar y son más efectivas a la hora de surcar enormes filas de enemigos que los diseños corrientes.
1000 0 Avances militares III
    Munición: +20% para las unidades de Lanzavirotes Garra de Águila y de Carros de Tiranoc (faction_to_force_own_unseen)
    Alcance: +10% para las unidades de Lanzavirotes Garra de Águila y de Carro de Tiranoc (faction_to_force_own_unseen)
De las Tierras Sombrías
53 Avances culturales Military Tier 8
Avances culturales
Investiga los siguientes objetos para promover aún más la gloriosa y ancestral cultura de los Altos Elfos.
100 2000 Red de monolitos Imperio marítimo
54 Tambores militares Military Tier 8
Tambores militares
Entre los Asur, la inquebrantable e interminable guerra tiene un ritmo distintivo y propio.
800 0 Avances militares III
    Velocidad: +5 % a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Maestros de la Espada de Hoeth, Hermanas de Avelorn y Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
Sopladores de cuerno montados
55 Armadura pesada de ithilmar Military Tier 8
Armadura pesada de ithilmar
El ithilmar es una sustancia inusual, pues ofrece una protección total, pero sin el impedimento que supone llevar una armadura de placas completa.
800 0 Avances militares III
    Armadura: +10 a las unidades de Yelmos Plateados y Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
    Armadura: +10 a las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth, Leones Blancos de Cracia y Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
Espadas de metal de las estrellas
56 Paladines nobles Military Tier 8
Paladines nobles
Aquellos de noble cuna tienen tiempo para aprender a dominar las temibles artes de la guerra.
800 0 Avances militares III
    Rango al reclutar: +2 a las unidades de Yelmos Plateados, Sombríos, Maestros Sombríos y Carros (faction_to_character_own_unseen)
Himnos de guerra
57 Himnos de guerra Military Tier 9
Himnos de guerra
Todos los Elfos de Tiranoc se saben su canción de batalla y la cantan en grupo desde tiempos ancestrales.
1000 0 Paladines nobles
    Liderazgo: +10 a las unidades de Carros (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de carros (faction_to_force_own_unseen)
58 De las Tierras Sombrías Military Tier 9
De las Tierras Sombrías
Todos los que vienen de Nagarythe son flecheros duchos. Utilizan plumas de cuervo para crear sus propios diseños letales.
1000 0 Flechas de punta ancha
    Resistencia a los proyectiles: %n% a las unidades de Sombríos y Maestros Sombríos (faction_to_force_own_unseen)
    Liderazgo: +10 a las unidades de Sombríos y Maestros Sombríos (faction_to_force_own_unseen)
    Reducción de tiempo de recarga: +15 % a las unidades de Sombríos y Maestros Sombríos (faction_to_force_own_unseen)
59 Infusión mágica Military Tier 9
Infusión mágica
Ciertas criaturas están en gran sintonía con los Vientos de la Magia, haciéndolas más que sensibles a los beneficios de los encantamientos.
1000 0 Estudios arcanos
    Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades Fénix (faction_to_force_own_unseen)
    Salvación especial: %n% a las unidades de Fénix (faction_to_force_own_unseen)
60 Sopladores de cuerno montados Military Tier 9
Sopladores de cuerno montados
"¡Adelante! ¡Por Ulthuan! ¡Por el Rey Fénix! ¡A la carrrrrga!"
1000 0 Tambores militares
    Velocidad: +10% para las unidades de Carros (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +5% a las unidades de los Guardianes de Ellyrion, Yelmos Plateados y Príncipes Dragón (faction_to_force_own_unseen)
61 Imperio marítimo Military Tier 9
Imperio marítimo
La visibilidad es importante; no solo garantiza que puedas ver cómo se desarrollan los acontecimientos, sino que también te vean hacerlo.
400 0 Avances culturales
    Coste de construcción: -15% para los grandes puertos (faction_to_region_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -1 a los grandes puertos (faction_to_region_own_unseen)
    Todas las regiones marítimas se vuelven visibles para tu facción (faction_to_faction_own_unseen)
Unir a la nobleza local
62 Espadas de metal de las estrellas Military Tier 9
Espadas de metal de las estrellas
Las mejores espadas están hechas con el metal de las estrellas; solo el gromril Enano tiene una dureza y fuerza parecidas.
1000 0 Armadura pesada de ithilmar
    Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Maestros de la Espada de Hoeth, de Leones Blancos de Cracia y de la Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Maestros de la Espada de Hoeth y unidades de Guardia del Fénix (faction_to_force_own_unseen)
63 Red de monolitos Military Tier 9
Red de monolitos
La red de monolitos de Ulthuan canaliza los Vientos de la Magia hacia el vórtice, garantizando que la tranquilidad abunde dentro de su manto encantado.
400 0 Avances culturales
    Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (faction_to_character_own_unseen)
    Capacidad de movimiento en campaña: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Defensores del orden
64 Avances militares IV Military Tier 10
Avances militares IV
Investiga los siguientes objetos para hacer que la maquinaria de guerra de los Altos Elfos alcance un nivel de precisión y eficacia absoluto.
100 8000 Igneonato Obligaciones de la nobleza Protecciones mágicas de Vaul Paladines de élite Enseñanzas de Hoeth
65 Defensores del orden Military Tier 10
Defensores del orden
No todo el mundo entiende la verdadera naturaleza del peligro que amenaza al mundo. Aquellos que la entienden, están más que dispuestos a unirse contra un enemigo común.
600 0 Red de monolitos
    Relaciones diplomáticas: +10 con los Altos Elfos y Hombres Lagarto (faction_to_faction_own_unseen)
Consejeros de la corte
66 Unir a la nobleza local Military Tier 10
Unir a la nobleza local
"Si pudieran dejar de reñir entre ellos, entonces sí que seríamos invencibles de verdad."
600 0 Imperio marítimo
    Coste de construcción: -15% a los edificios de la Industria de los Altos Elfos y de recursos (faction_to_region_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -1 a los edificios de la Industria de los Altos Elfos y de Recursos (faction_to_region_own_unseen)
Reasentamiento raudo