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Har Ganeth Har Ganeth Technologie

Military

Technologie der Dunkelelfen

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Wähl oder stirb! Military Tier 1
Wähl oder stirb!
Über manche Entscheidungen muss man kaum nachdenken.
400 0
    Einkommen durch Sklaven: +3% (faction_to_province_own_unseen)
Von Rache getrieben Kämpfen ist ein Geschäft Auf Tyrannie begründet
2 Von Rache getrieben Military Tier 2
Von Rache getrieben
Der tiefsitzende und eingefleischte Wunsch nach Rache verzehrt und treibt an.
400 0 Wähl oder stirb!
    Nahkampfangriff: +4 % für Schreckensspeere, Düsterschwerter und Korsaren der Schwarzen Arche (faction_to_force_own_unseen)
    Rekrutierungskosten: -5% für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen)
In den Krieg Kriegergesellschaft Aufstieg durch den Kampf
3 Auf Tyrannie begründet Military Tier 2
Auf Tyrannie begründet
Fangt an, wie Ihr weitermachen wollt, und Eure Bevölkerung wird gar nicht erst ahnen, was sie möglicherweise verpasst.
400 0 Wähl oder stirb!
    Wachstum: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Freude am Leid Steter Sklavennachschub Fehden ausnutzen
4 Kämpfen ist ein Geschäft Military Tier 2
Kämpfen ist ein Geschäft
Dunkelelfen betrachten Krieg als Transaktion: Das vergossene Blut der Druchii muss bezahlt werden, vorzugsweise in der Form von Beute.
400 0 Wähl oder stirb!
    Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Einkommen durch Überfälle: +15% (faction_to_force_own_unseen)
Verbriefte Piraten Schifffahrtstraining Blutrünstige Gefährten
5 Ein schreckliches Leben Military Tier 11
Ein schreckliches Leben
Jeder, ob von hoher oder niederer Geburt, hat Grund, sich davor zu fürchten, was andere sehen und den Behörden zuflüstern könnten.
1000 0 Verbesserung III
    Rate des Sklavenrückgangs: -15% (faction_to_province_own_unseen)
    Erfolgschance für Hinterhalt: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Tödliche Rechenschaft Blut & Tod Studium der Chaoswüste
6 Kein Zeichen der Schwäche Military Tier 11
Kein Zeichen der Schwäche
Die Armeen der Naggarothi sind daran gewöhnt, ihre eigenen Leute beim ersten Anzeichen von Schwäche niederzustrecken. Sie stutzen ihre eigenen Reihen regelmäßig zurecht.
1000 0 Verbesserung III
    Führerschaft: +5 für Schatten, Hexenkriegerinnen, Henker von Har Ganeth, Schwarze Garde von Naggarond und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen)
Rüstung in Blut geschmiedet Zeremonielle Waffen Gezackte Klingen
7 Unterjocht Military Tier 11
Unterjocht
Die finsteren, wilden Kampfechsen müssen dem Willen ihrer neuen Herren unterworfen werden.
1000 0 Verbesserung III
    Führerschaft: +5 für Harpyien, Kriegshydren, Khariabdyss, Schwarze Drachen und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +5 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
Verzauberte Dracheneier Nutzbarer Zorn In Gefangenschaft gezüchtet
8 Verzauberte Dracheneier Military Tier 12
Verzauberte Dracheneier
Schwarze Dracheneier sind ein Quell großer Macht und müssen richtig genährt werden, damit sich ihr Potenzial voll ausschöpfen lässt.
1200 0 Unterjocht
    Rüstung: +5 für Schwarze Drachen (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +10% für Schwarze Drachen (faction_to_force_own_unseen)
9 Blut & Tod Military Tier 12
Blut & Tod
Denn was würden endlose Jahrtausende schon bedeuten, ohne wilde Brutalität, Blut und Tod?
1200 0 Ein schreckliches Leben
    Unverdorbenheit: +1 (fraktionsweit)
    Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +15% (faction_to_region_own_unseen)
10 Rüstung in Blut geschmiedet Military Tier 12
Rüstung in Blut geschmiedet
Schwarzer Stahl – mit Opferblut vermischt und mit mächtigen Runen versehen – ist die beste Rüstung, die in Naggarond hergestellt wird.
1200 0 Kein Zeichen der Schwäche
    Rüstung: +5 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
    Rüstung: +10 für Henker von Har Ganeth und Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_force_own_unseen)
11 In Gefangenschaft gezüchtet Military Tier 12
In Gefangenschaft gezüchtet
Eine noch grausamere Kampfechsenbrut wird nun in Gefangenschaft geboren und ausschließlich mit lebendigem Fleisch und warmen Blut genährt.
1200 0 Unterjocht
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_character_own_unseen)
12 Zeremonielle Waffen Military Tier 12
Zeremonielle Waffen
Die kunstvollen zeremoniellen Waffen, die in den khainitischen Ritualen benutzt werden, verleihen Macht für die folgenden Morde, die in seinem blutigen Namen begangen werden.
1200 0 Kein Zeichen der Schwäche
    Nahkampfangriff: +5 für Hexenkriegerinnen, Henker von Har Ganeth und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +5% für Hexenkriegerinnen, Henker von Har Ganeth und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen)
13 Tödliche Rechenschaft Military Tier 12
Tödliche Rechenschaft
Naggarond duldet kein Versagen, so banal der Fehler auch ist.
1200 0 Ein schreckliches Leben
    Führerschaft: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
14 Nutzbarer Zorn Military Tier 12
Nutzbarer Zorn
Die Hydra ist so wild, dass ihre unbändige Natur schon vielen zum Verhängnis wurde.
1200 0 Unterjocht
    Nahkampfangriff: +5 für Kriegshydren und Khariabdyss (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für Kriegshydren und Khariabdyss (faction_to_force_own_unseen)
15 Gezackte Klingen Military Tier 12
Gezackte Klingen
Die zahlreichen messerscharfen Stachel und Haken fangen die Klingen der Gegner auf oder zerreißen ihr Fleisch.
1200 0 Kein Zeichen der Schwäche
    Waffenstärke: +5% für Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +5% für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
16 Studium der Chaoswüste Military Tier 12
Studium der Chaoswüste
„Wo das Tageslicht am Strick des Mondes hängt. Und der Gehörnte, der Verborgene beschworen wird.“
1200 0 Ein schreckliches Leben
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Höllenfeuer-Runenleser und Blutqual-Medusen (faction_to_character_own_unseen)
    Rettungszauber: %n% für Höllenfeuer-Runenleser und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen)
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Zauberinnen und Erzzauberinnen (faction_to_province_own_unseen)
    Energiereserve der Winde der Magie: +5 (alle Armeen)
17 Aufstieg durch den Kampf Military Tier 3
Aufstieg durch den Kampf
Durch glorreiche Kriegsführung erweisen wir uns Khaines Gunst als würdig.
600 0 Von Rache getrieben
    Führerschaft: +5 für Schreckensspeere, Düsterschwerter, Dunkeldornen, Korsare der Schwarzen Archen und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen)
18 Blutrünstige Gefährten Military Tier 3
Blutrünstige Gefährten
Nicht so hinterher wenn es darum geht, vorzutreten und sich ordentlich ins Zeug zu legen.
600 0 Kämpfen ist ein Geschäft
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +2 für Harpyien (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfangriff: +5 für Harpyien (faction_to_force_own_unseen)
19 Steter Sklavennachschub Military Tier 3
Steter Sklavennachschub
Es gibt immer etwas zu tun, und glücklicherweise einen nie endenden Vorrat an armen Wichten, denen keine Wahl bleibt, als die Arbeit zu verrichten.
600 0 Auf Tyrannie begründet
    Einkommen aus Häfen: +5% (faction_to_region_own_unseen)
    Gefangengenommene Verluste nach der Schlacht: +15% (faction_to_force_own_unseen)
20 Fehden ausnutzen Military Tier 3
Fehden ausnutzen
Ein Flüstern hier, ein Murmeln dort; ein Sieg ist oft noch befriedigender, wenn die anderen gar nicht wissen, dass man gespielt hat.
600 0 Auf Tyrannie begründet
    Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen)
21 In den Krieg Military Tier 3
In den Krieg
Die Armeen der Druchii marschieren stetig voran, der Rhythmus des Konflikts diktiert die Schritte.
600 0 Von Rache getrieben
    Geschwindigkeit: +10% für Schreckensspeere, Dunkeldornen, Düsterschwerter und Korsare der Schwarzen Archen (faction_to_force_own_unseen)
22 Kriegergesellschaft Military Tier 3
Kriegergesellschaft
Jeder Aspekt der Welt der Druchii richtet sich auf Kriegsführung, und so muss es auch sein, wenn Krieg ein Dauerzustand ist.
600 0 Von Rache getrieben
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_character_own_unseen)
23 Verbriefte Piraten Military Tier 3
Verbriefte Piraten
Kaperbriefe können jenen ausgestellt werden, die die Ziele des Hexenkönigs wie ihre eigenen verfolgen.
600 0 Kämpfen ist ein Geschäft
    Unterhalt: -5 % für Korsaren der Schwarzen Archen (faction_to_force_own_unseen)
    Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +20% (faction_to_character_own_unseen)
24 Freude am Leid Military Tier 3
Freude am Leid
Ah, das Leid. Das süße, süße Leid.
600 0 Auf Tyrannie begründet
    Wachstum: +15 (faction_to_province_own_unseen)
25 Schifffahrtstraining Military Tier 3
Schifffahrtstraining
Zunächst ist es wichtig, nicht zu ertrinken. Hat man das geschafft, ist der Rest einfach – außer natürlich, man sehnt sich nach einem nassen Grab.
600 0 Kämpfen ist ein Geschäft
    Nahkampfangriff: +4 bei Kämpfen auf See (alle Armeen)
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Korsaren der Schwarzen Arche, Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_character_own_unseen)
26 Verbesserung I Military Tier 4
Verbesserung I
Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen.
100 2000
    Schwarze Arche - Wachstum: +3 (gesamt) (faction_to_force_own_unseen)
Zum Töten geschaffen Von der Peitsche gebrochen Durch Blut gehärtet
27 Von der Peitsche gebrochen Military Tier 5
Von der Peitsche gebrochen
Schon der geringste Duft von Leder lässt sie aufmerksam werden; sie erwarten es kaum, zu dienen.
600 0 Verbesserung I
    Geschwindigkeit: +10% für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
Sadistische Abrichter Herrschaft über Bestien Fern der Sonne
28 Zum Töten geschaffen Military Tier 5
Zum Töten geschaffen
Der Stahl ist nur so stark wie die Hand, die ihn führt.
600 0 Verbesserung I
    Waffenstärke: +10% für Schreckensspeere, Dunkeldornen, Düsterschwerter und Korsare der Schwarzen Archen (faction_to_force_own_unseen)
    Geschossstärke: +10% für Dunkeldornen und Korsaren der Schwarzen Arche (faction_to_force_own_unseen)
Bolzenpatronen Hin & Weg Überarbeitete Armbrust
29 Durch Blut gehärtet Military Tier 5
Durch Blut gehärtet
Es ist oft nötig, einige Exekutionen durchzuführen - natürlich öffentlich - um die Feuer der Rebellion zu ersticken.
600 0 Verbesserung I
    Einkommen durch Sklavenställe und Sklavenmärkte: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Übungsgelände der Tempel Beseitigt die Schwachen Feste des Khaine
30 Überarbeitete Armbrust Military Tier 6
Überarbeitete Armbrust
Wer hätte gedacht, dass Sklavenfinger so vielseitig wären?
800 0 Zum Töten geschaffen
    Munition: +20% für Dunkeldornen, Korsaren der Schwarzen Archen, Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen)
    Reichweite: +15% für Dunkeldornen, Korsaren der Schwarzen Arche, Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen)
31 Bolzenpatronen Military Tier 6
Bolzenpatronen
„Dies wird Euch gefallen, es lädt besonders schnell nach. Ihr könnt den ganzen Tag lang Asur töten, ohne auch nur eine Pause einzulegen.“
800 0 Zum Töten geschaffen
    Munition: +25 % für Schnitter-Speerschleudern und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
    Geschossstärke: +10% für Schnitter-Speerschleudern und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
    Reduktion der Nachladezeit: +10 % für Schnitter-Speerschleudern und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
32 Herrschaft über Bestien Military Tier 6
Herrschaft über Bestien
Sie *werden* gehorchen; ihr eigener Wille unterliegt dem überwältigenden Verlangen, zu gehorchen.
800 0 Von der Peitsche gebrochen
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Harpyien, Kriegshydren und Khariabdyss (faction_to_character_own_unseen)
33 Feste des Khaine Military Tier 6
Feste des Khaine
„Lob sei ihm, er ist der Gott des Mordens und der Herr des Kriegs. Khaela Mensha Khaine, der Bluthändige, er steht über allen!“
800 0 Durch Blut gehärtet
    Rettungszauber: %n% für Hexenkriegerinnen und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen)
    Unverdorbenheit: +1 (fraktionsweit)
34 Hin & Weg Military Tier 6
Hin & Weg
Wie ein Blitz zuschlagen und dann verschwinden – das Vorgehen eines ungewöhnlichen Kriegers.
800 0 Zum Töten geschaffen
    Waffenstärke: +10% für Schatten, Schwarze Reiter und Höllenfeuer-Runenleser (faction_to_force_own_unseen)
    Reduktion der Nachladezeit: +10% für Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen)
    Geschwindigkeit: +10% für Schatten, Schwarze Reiter und Höllenfeuer-Runenleser (faction_to_force_own_unseen)
35 Fern der Sonne Military Tier 6
Fern der Sonne
Sklaven verrichten ihre beste Arbeit, wenn man sie schlägt, hungern lässt und in ständiger Dunkelheit hält.
800 0 Von der Peitsche gebrochen
    Einkommen durch Sklaven: +10% (faction_to_province_own_unseen)
    Einkommen aus Eisen- und Goldminen sowie Steinbrüchen: +15% (faction_to_region_own_unseen)
36 Beseitigt die Schwachen Military Tier 6
Beseitigt die Schwachen
Für jene mit einem sanften Gemüt ist im brutalen Reich der Druchii kein Platz.
800 0 Durch Blut gehärtet
    Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen)
37 Sadistische Abrichter Military Tier 6
Sadistische Abrichter
Es ist gut für das Temperament, seine Aggression in angemessener Weise auszulassen.
800 0 Von der Peitsche gebrochen
    Geschwindigkeit: +10% für Harpyien, Kriegshydren und Khariabdyss (faction_to_force_own_unseen)
38 Übungsgelände der Tempel Military Tier 6
Übungsgelände der Tempel
Wo könnte man sich besser in der Kunst des Krieges perfektionieren? Wo selbst der Boden mit dem Blut des Versagens befleckt ist!
800 0 Durch Blut gehärtet
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Hexenkriegerinnen und Schwestern des Gemetzels (faction_to_character_own_unseen)
39 Verbesserung II Military Tier 7
Verbesserung II
Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen.
100 5000
    Schwarze Arche - Wachstum: +5 (gesamt) (faction_to_force_own_unseen)
Werkzeug des Krieges In die Knechtschaft gezwungen Dem Hass verschrieben
40 Werkzeug des Krieges Military Tier 8
Werkzeug des Krieges
Muskeln, Fleisch und das Skelett, das sie bindet, lassen sich auf maximale Brutalität einstellen.
800 0 Verbesserung II
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_character_own_unseen)
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Henker von Har Ganeth (faction_to_character_own_unseen)
Schwarze Eisenrüstung Exotische Bestienhautrüstung Im Dunkeln wandern
41 Dem Hass verschrieben Military Tier 8
Dem Hass verschrieben
Wenn Hass die Seele verzehrt, welchen anderen Grund gibt es, weiter zu leben?
800 0 Verbesserung II
    Loyalität: +2 für neue Rekruten (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Mühsal und Quälerei Teilen und herrschen Meister des Mordens
42 In die Knechtschaft gezwungen Military Tier 8
In die Knechtschaft gezwungen
Das Gesindel der Gesellschaft findet letztlich im Dienst des Staates einen nützlichen Einsatz.
800 0 Verbesserung II
    Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (alle Provinzen)
Verurteilte rekrutieren Gesetzlose jagen Kriegsbeute
43 Schwarze Eisenrüstung Military Tier 9
Schwarze Eisenrüstung
Die härtesten Substanzen lassen sich mit der richtigen Temperatur zu Ketten-, Platten- oder Schuppenpanzern verarbeiten.
1000 0 Werkzeug des Krieges
    Rüstung: +10 für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen)
44 Teilen und herrschen Military Tier 9
Teilen und herrschen
Diese Äonen alte Richtlinie ist immer gültig und ein höchst effektives Strategem.
1000 0 Dem Hass verschrieben
    Diplomatische Beziehungen: +10 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: +10 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen)
45 Exotische Bestienhautrüstung Military Tier 9
Exotische Bestienhautrüstung
Einige Kreaturen verfügen von Natur aus über einen Schalenpanzer, der so hart ist, dass man ihn als Rüstung einsetzen kann, wenn man ihn vom ursprünglichen Besitzer entfernt.
1000 0 Werkzeug des Krieges
    Rüstung: +10 für Korsaren der Schwarzen Arche, Schatten, Schwarze Reiter, Höllenfeuer-Runenleser und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
46 Mühsal und Quälerei Military Tier 9
Mühsal und Quälerei
Entbehrung und das Fehlen jeglicher Wärme kann zu außergewöhnlich positiven Dingen führen.
1000 0 Dem Hass verschrieben
    Nahkampfabwehr: +5 für Höllenfeuer-Runenleser (faction_to_force_own_unseen)
    Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Todeshexen (faction_to_province_own_unseen)
    Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Khainitische Assassinen (faction_to_province_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
47 Gesetzlose jagen Military Tier 9
Gesetzlose jagen
„Sie leben abseits der restlichen elfischen Gesellschaft, im endlosen Krieg gegen die Feinde von Malekith.“
1000 0 In die Knechtschaft gezwungen
    Rekrutierungskosten: -5 % für Schatten, Schwarze Reiter, Höllenfeuer-Runenleser und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
    Unterhalt: -5 % für Schatten, Schwarze Reiter, Höllenfeuer-Runenleser und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
48 Kriegsbeute Military Tier 9
Kriegsbeute
Dem Sieger die Beute – sei es Gold, Land oder das Leben der Besiegten.
1000 0 In die Knechtschaft gezwungen
    Rekrutierungskosten: -5 % für Harpyien, Kriegshydren, Khariabdyss, Schwarze Drachen und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen)
    Unterhalt: -5 % für Harpyien, Kriegshydren, Khariabdyss, Schwarze Drachen und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen)
49 Meister des Mordens Military Tier 9
Meister des Mordens
In der Welt der Elfen ist niemand kompetenter auf dem unehrenhaften Gebiet des heimlichen Mordens.
1000 0 Dem Hass verschrieben
    Nahkampfangriff: +5 für Höllenfeuer-Runenleser (faction_to_force_own_unseen)
    Attentat-Aktion: Zusätzliche %n% Erfolgschance (alle Helden)
    Nahkampfangriff: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
50 Verurteilte rekrutieren Military Tier 9
Verurteilte rekrutieren
Kriminelle geben überraschend gute Wachen ab, hat man ihnen erst einmal klar gemacht, dass als Alternative nur der Tod wartet.
1000 0 In die Knechtschaft gezwungen
    Rekrutierungskosten: -5% für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen)
    Unterhalt: -5 % für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen)
51 Im Dunkeln wandern Military Tier 9
Im Dunkeln wandern
Um manche Ziele zu erreichen, muss man nicht immer den Weg sehen.
1000 0 Werkzeug des Krieges
    Geschwindigkeit: +10% für Hexenkriegerinnen, Schwarze Garde, Henker von Har Ganeth und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen)
    Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (faction_to_character_own_unseen)
52 Verbesserung III Military Tier 10
Verbesserung III
Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen.
100 12500
    Schwarze Arche - Wachstum: +8 (gesamt) (faction_to_force_own_unseen)
Kein Zeichen der Schwäche Unterjocht Ein schreckliches Leben