Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Pestilanlar Klanı / Yetenekler / Nekromar Yetenekleri
Pestilanlar Klanı Pestilanlar Klanı Yetenekler

Nekromar Yetenekleri



Nekromar Yetenekleri

İskelet Savaş Arabası
İskelet Savaş Arabası
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Boyun Eğmez İrade
Boyun Eğmez İrade
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Onarım Yazıtı
Onarım Yazıtı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Yenile
Yenile
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Fatih
Fatih
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Muhafız Gargantua
Muhafız Gargantua
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
Taş Şekillendiren
Taş Şekillendiren
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Tören Sargıları
Tören Sargıları
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Çöl Saldırısı
Çöl Saldırısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Kılıç Ustası
Kılıç Ustası
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Akrebin İğnesi
Akrebin İğnesi
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
Yaratıcının Gazabı
Yaratıcının Gazabı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Kapana Kısılmış Ruh
Kapana Kısılmış Ruh
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Ölümsüzlük
Ölümsüzlük
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Vurması Zor
Vurması Zor
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Heykelsi Gözcüler
Heykelsi Gözcüler
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Önlenemez
Önlenemez
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Baş Yapı Ustası
Baş Yapı Ustası
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
{{tr:agent_action_name_block_army}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
Kabir Saldırısı
Kabir Saldırısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Uzman
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Usta Nekrosfenks Heykeltıraşı
Usta Nekrosfenks Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Yara-Yapan
Yara-Yapan
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Kanopik Çömlek İstifçisi
Kanopik Çömlek İstifçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Usta Savaş Sfenksi Heykeltıraşı
Usta Savaş Sfenksi Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Tam Plaka Zırh
Tam Plaka Zırh
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Usta Hiyerotitan Heykeltıraşı
Usta Hiyerotitan Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Yıkıcı Hücum
Yıkıcı Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Cesedimi Çiğnemen Gerekir
Cesedimi Çiğnemen Gerekir
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)

Nekromar Yetenekleri (Background Skills)

Saldırgan
Saldırgan
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Hızlı Ayaklar
Hızlı Ayaklar
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Mert
Mert
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Bilge
Bilge
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Nefret Dolu
Nefret Dolu
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Ebedi
Ebedi
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Yılan Oymacısı
Yılan Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Ushabti Oymacısı
Ushabti Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Sfenks Oymacısı
Sfenks Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Akrep Oymacısı
Akrep Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Aşılayıcı
Aşılayıcı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Güçlü
Güçlü
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Sert
Sert
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Kurnazlık
Kurnazlık
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Seremoni Ustası
Seremoni Ustası
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Nekromar Yetenekleri (15) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Saldırgan
Eğer öleceksen, ayağında botlarınla da ölebilirsin pekâlâ.
1 Hücum bonusu: +8 (character_to_character_own)
Silah gücü: +10% (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Hızlı Ayaklar
Hızlı koşmak kavgada çok işe yarar... Kavgadan kaçmada da öyle!
1 Hız: +20% (character_to_character_own)
Nitelik: Yolgezer (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Mert
Çöl insanları Basth’ın zarif suretine ettikleri yeminlerle yaşar ve ölür.
1 Diplomatik ilişkiler: Tüm fraksiyonlarla +5 (faction_to_faction_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (yerel eyalet)
4 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Bilge
İyiliksever Tahoth halkına kutsal bilgiler ve zamansız bilgelikler bahşeder.
1 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
5 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Nefret Dolu
Kabir Kralları ile hizmetkârları, Hortlak damarlarında Khsar’ın gazabının aktığını hisseder.
1 Piyadeye karşı bonus: +10 (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Ebedi
Zaman ölümü inkar etmiş olanlara zarar veremez.
1 Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Yılan Oymacısı
Qu'aph’ın soylu suretine kazınmış olanlar Yılan Tanrı’nın kuvvetiyle göze çarpar.
1 Birim kapasitesi: +2
Mezar Avcıları (faction_to_faction_own_unseen)
8 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Ushabti Oymacısı
Djaf’ın hizmetkârları talihsiz düşmanlarına zalim, çakal başlı ölümü taşır.
1 Birim kapasitesi: +1
Ushabti (faction_to_faction_own_unseen)
Birim kapasitesi: +1
Büyük Yaylı Ushabti (faction_to_faction_own_unseen)
9 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Sfenks Oymacısı
Efsaneler ve kâbusların taşta cisimlenmiş hali; dehşet verici, yabani bir gerçeklik.
1 Birim kapasitesi: +1
Khemrili Savaş Sfenksi (faction_to_faction_own_unseen)
10 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Akrep Oymacısı
Kadim Liç Rahiplerinin ruhlarıyla donatılmış Sokth hizmetkârları metal ve taştan yapılma mekanik gövdeleriyle durdurulamazlar.
1 Birim kapasitesi: +2
Kabir Akrebi (faction_to_faction_own_unseen)
11 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Aşılayıcı
Bu Nekromar anıtsal yapılarını kuvvetlendirmek için gereken tüm gizli hiyeroglif yazıtlarını bilir.
1 Acemi rütbesi: Khemrian Savaş Sfenksi ve Nekrosfenks birimleri için +1 (yerel eyalet)
Acemi rütbesi: Ushabti birimleri için +1 (yerel eyalet)
12 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Güçlü
Sağlam yetişmiş, gürbüz. Güçlü.
1 Zırh: +15 (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
Silah gücü: +10% (character_to_character_own)
13 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sert
Zinde, dirençli ve adeta beli bükülmez olduğundan, üzerine yürüyen her şeyi alt edebilir ve edecektir.
1 Zırh: +25 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own)
14 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Kurnazlık
Aldatmaca, kesinlikle kabul edilebilir mükemmel bir saldırı biçimidir.
1 Zehirli saldırıları etkinleştirir (character_to_character_own)
Pusu başarı olasılığı: +10% (yerel ordular)
15 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Seremoni Ustası
“Muhterem, Mukaddes, Sırlar Lordu, Yıllar Tapınağı Yüce Rahibi...”
1 Lekesiz: +2 (yerel eyalet)
Nekromar Yetenekleri (34)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
16 (wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
İskelet Savaş Arabası
Nehekhara ordularının, düşman hatlarını kemik kıran bir güçle yaran ve ağır tekerlekleri altında cesetleri çiğneyen gururu.
1 9 Binek: İskelet Savaş Arabası (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
17 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Boyun Eğmez İrade
Sahibi bir kez kararını verdikten sonra böylesine sarsılmaz bir ruhu alt etmek mümkün değildir.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own)
Liderlik: +4 (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
Onarım Yazıtı
Bu karmaşık hiyeroglifsel oymalar, Mezar Kralı’nın anıtını eski ihtişamına getirmesinde Nekromar’a yardımcı olur.
1 9 Zayiat ikmali oranı: Tüm Yapı birimleri için +12% ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
Daha sert talim, daha az eşyayla seyahat, daha az yemek veya daha iyi uyku; günü daha iyi değerlendirmenin bir yolu her zaman vardır.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 5% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 10% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 15% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
21 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Yenile
Ölüm duvarlarının ardına ulaşıp bir ruhu geri getirerek kendine bağlamak, büyük yetenek gerektirir. Ancak her şeyde olduğu gibi bu durumda da pratik yapmak her şeyi çözer!
1 Yetenek: “Yenile” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Fatih
Çoğunu öldür ve bir fatih *ol*, tanrılık mertebesi ise müzmin bir katliam uzağında...
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +4 (character_to_character_own)
Silah gücü: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +8 (character_to_character_own)
Silah gücü: +10% (character_to_character_own)
23 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
Muhafız Gargantua
Çölün sırları, izinsiz ayak basan gafiller için gün yüzüne çıkar.
1 9 Birim kapasitesi: +1
Mezar Avcıları
Nekropol Şövalyeleri
Kargılı Nekropol Şövalyeleri (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
Böyle büyü kullanıcıları bilge olabilir ve özellikle bölgeyi keşfettilerse bir bilge tavsiyesi verebilirler.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 2% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 4% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 6% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (yerel eyalet)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Taş Şekillendiren
Sütunun tabanındaki kuvvet; yılanın ve engereğin zehri.
1 Pasif yetenek: “Taş Şekillendiren” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
26 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Tören Sargıları
Mumyalama sıvısına batırılmış kumaş parçalarını giyen, doğrudan gelen fani mermi saldırılarına karşı daha fazla korumaya sahip oluyor.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Menzilli direnci: 15% (character_to_character_own)
27 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Çöl Saldırısı
Akrebin iğnesinden sakının, çöl kumlarının altında gizlice duruyor olsa da her daim saldırıya hazırdır.
1 Değiştirir: “Kabir Saldırısı” (character_to_character_own)
Yetenek: “Çöl Saldırısı” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Kılıç Ustası
Bir savaşçı kılıcıyla bir bütündür; kılıcı iradesinin bir uzantısıdır ve savaşta onu saygın bir düşman yapar.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +12 (character_to_character_own)
29 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
Akrebin İğnesi
Bir uyandırma töreniyle canlandırılan Kabir Akrebi’nin kabuğu, efendisinin düşmanlarının üzerine çökmek ve onları öldürmek için içerideki cesetlerin arta kalan güçleriyle aşılanır.
1 9 Birim kapasitesi: +2
Kabir Akrebi (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
30 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
Göremedikleri şeyi durduramazlar.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 1 ek sur hasarı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 2 ek sur hasarı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 3 ek sur hasarı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Yaratıcının Gazabı
Bu kadar büyük bir nefret bulaşıcı, zehirli ve kaçınılmazdır.
1 Pasif yetenek: “Yaratıcının Gazabı” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
32 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Kapana Kısılmış Ruh
Yeraltı Dünyası’ndan gelen ve kendilerini kontrol edene bağlı olan ruhlar bir miktar büyü direnci sağlar.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü direnci: 15% (character_to_character_own)
Nitelik: Dehşet Salar (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Ölümsüzlük
Kim sonsuza dek yaşamak ister? Görünüşe bakılırsa, çoğu varlık...
1 19 Normalde, eylem sonrası ölmesi gerekirken, bu [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman sadece yaralanır (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Vurması Zor
Yumruk yumruğa çatışmak, ölümcül bir dövüş karşılaşmasıdır. Ancak sadece saldırı hareketleriyle ilgili değildir; savuşturma ve diğer savunma hareketleri de hayatınızı kurtarabilir.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +12 (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
Heykelsi Gözcüler
Tanrıların yüzleri, kürsülerinden aşağıya doğru bakarak Nehekhara'nın eski ihtişamına anıtlar empoze ederler.
1 9 Birim kapasitesi: +1
Ushabti
Büyük Yaylı Ushabti (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
36 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Böyle bir şampiyon boyun eğmez veya bükülmez ama Lordunun adına katleder.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 4% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 10% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 18% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Önlenemez
Bu liderin çelikten iradesi ve yenilmez varlığı takipçilerinin tehlike karşısında sağlam bir duruş sergileyebilmelerini sağlar.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Liderlik: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Liderlik: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Liderlik: +12 (character_to_character_own)
38 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
Baş Yapı Ustası
Nekrotektural sanatların ustası, inşaat sürecini tüm yönleriyle bilir: İlham, iş, zaman ve maliyet konularının tamamı onun Hortlak algısı içindedir.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -10% (yerel eyalet)
İnşa süresi: Eyalet Başkenti/Yerleşim yeri binaları için -1 (yerel eyalet)
39 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
Anlaşmazlık çıkarmak ya da düşmanı şaşırtmak için, onları yanlış yere yöneltmek ya da hislerini köreltmek için.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -3% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -8% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -15% değerinde etkilenir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
40 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Kabir Saldırısı
İradesi ölüme üstün olan kişi, yıkıcı bir etki bırakmak için mezardan çıkıp saldırabilir.
1 Yetenek: “Kabir Saldırısı” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
41 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Uzman
Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir.
1 Kahraman eylem maliyeti: -10% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Kahraman eylem maliyeti: -20% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Kahraman eylem maliyeti: -40% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
42 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Usta Nekrosfenks Heykeltıraşı
Bir Nekrosfenks oymak, yer altı dünyasının en büyük ve en tehlikeli yaratığını meydana getirmektir. Bu yapılara can vermek her Nekromarın harcı değildi; yalnızca en yetenekliler buna cüret edebiliyordu.
1 13 Birim kapasitesi: +1
Nekrosfenks (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Yara-Yapan
O kadar güçlü ve vahşilerdir ki tek bir yaralama darbesiyle düşmanını paramparça ederler ve yalnızca tek bir çıkış yolu kalana kadar kurbanını doğrayıp haşat ederler; tek kurtuluş yolu ölümdür.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Silah gücü: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Silah gücü: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Silah gücü: +20% (character_to_character_own)
44 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Kanopik Çömlek İstifçisi
Bu kavanozda çok sayıda Liç Rahibin kalıntıları yer alıyor, yeni bir güç oluşturmak ve bağlamak için kullanılabilir.
1 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 1 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 3 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
45 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Usta Savaş Sfenksi Heykeltıraşı
Savaş Sfenksleri olarak bilinen bu aslanvari heykeller ilk Khemri’de inşa edildiler; ve kimse, bu muhteşem ve ölümcül taş canavarları ilk şehirden gelen Nekromarlar kadar iyi oyamazdı.
1 13 Birim kapasitesi: +1
Khemrili Savaş Sfenksi (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Tam Plaka Zırh
Tam plaka zırh, giyen kişiyi tepeden tırnağa korur. Bu kıyafetler, gizemli becerilerle kutsanmış ve donatılmıştır.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zırh: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zırh: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zırh: +15 (character_to_character_own)
47 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Usta Hiyerotitan Heykeltıraşı
Bir Hiyerotitanın yontulması sırasında hiçbir masraftan kaçılmadı; en büyük, en yetenekli Nekromarlar bu devasa heykellere dönüşecek kutsanmış taşı işlemeleri için tutuldular.
1 13 Birim kapasitesi: +1
Hiyerotitan (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Yıkıcı Hücum
Bazı yaratıklar hedeflerine öyle büyük bir öfkeyle saldırır ki pençelerinin altındaki yer bile şiddetle sarsılır.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +30 (character_to_character_own)
49 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Cesedimi Çiğnemen Gerekir
Ölüm, en güçlü iradeler karşısında bir direnç değildir.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hız: +8% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hız: +8% (character_to_character_own)
Can puanı: +6% (character_to_character_own)