Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Yetenekler / Liç Rahip Yetenekleri
Eataine Eataine Yetenekler

Liç Rahip Yetenekleri

Bazı Liç Rahiplerin Shyish Rüzgârını kullanmakta başarılı, Ölüm Büyüsünde emsalsiz olması şaşırılacak bir şey değildir.



Liç Rahip Yetenekleri

{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
İskeletsi Küheylan
İskeletsi Küheylan
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Muhafaza Efsunu
Muhafaza Efsunu
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Ruh Paraziti
Ruh Paraziti
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
Tören Sargıları
Tören Sargıları
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
İlim Bekçisi
İlim Bekçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Yaşam Emme
Yaşam Emme
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Arkana Oluğu
Arkana Oluğu
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
[HIDDEN]
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Kapana Kısılmış Ruh
Kapana Kısılmış Ruh
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Ölüm Tarikatçısı
Ölüm Tarikatçısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi
Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Ruhsolumu
Ruhsolumu
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Ölümsüzlük İksiri
Ölümsüzlük İksiri
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Kıyamet ve Karanlık
Kıyamet ve Karanlık
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Kaçınma
Kaçınma
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Uzman
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Bjuna'nın Kaderi
Bjuna'nın Kaderi
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Kanopik Çömlek İstifçisi
Kanopik Çömlek İstifçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Xereus'un Mor Güneşi
Xereus'un Mor Güneşi
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Topraklama
Topraklama
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Büyülü Rezervler
Büyülü Rezervler
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Liç Rahip Yetenekleri (Background Skills)

Saldırgan
Saldırgan
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Hızlı Ayaklar
Hızlı Ayaklar
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Seremoni Ustası
Seremoni Ustası
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Kalleş
Kalleş
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Bilge
Bilge
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Nefret Dolu
Nefret Dolu
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Ebedi
Ebedi
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Azametli Oymacı
Azametli Oymacı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Yönlendirici
Yönlendirici
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Güçlü
Güçlü
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Sert
Sert
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Bilgili
Bilgili
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Kurnazlık
Kurnazlık
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Liç Rahip Yetenekleri (27)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Bu şampiyonun gücüyle ordudakiler derman bulabilir veya ikmal edilebilirler.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 3% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 7% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 12% artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own)
0 [HIDDEN] (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
İskeletsi Küheylan
Ölümün ötesindeki Hortlak efendilerine hizmet etmek için uyandırılmış, uzun zamandır ölü olan savaş atları.
1 6 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Binek: İskeletsi Küheylan (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Muhafaza Efsunu
Makamıyla okunduğu zaman, bu ayinsel sözler çürümeyi durdurarak Kabir Krallarının ruhlarının bir kez daha fani kalıntılarına bağlanmasını sağlar.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
Acemi Lord rütbesi: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (tüm ordular)
5 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Ruh Paraziti

1 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Ruh Paraziti”ne -30% (character_to_character_own)
2 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” için -15% (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Ruh Paraziti” için -2 (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” için -2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Ruh Paraziti”ne -50% (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
Yerel halk dikkat kesilir ve ilham alır veya dehşete düşerek eyleme geçmeye zorlanırlar.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 1 miktarında artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +1 (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 2 miktarında artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 3 miktarında artar (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +3 (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Tören Sargıları
Mumyalama sıvısına batırılmış kumaş parçalarını giyen, doğrudan gelen fani mermi saldırılarına karşı daha fazla korumaya sahip oluyor.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Menzilli direnci: 15% (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
İlim Bekçisi
Ölü ruhları çağırmak ve onları maddesel biçimlerine geri koymak için özel ayinler, ilahiler ve efsunlar vardır: Bu, hepsini biliyor.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +10 (character_to_force_own_unseen)
Araştırma oranı: +2% (ulusal)
9 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Yaşam Emme

1 Pasif yetenek: "Yaşam Emme" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Arkana Oluğu

1 Yetenek: “Arkana Oluğu” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
[HIDDEN]

1 Büyü: “Ruh Paraziti” (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
Kaos kuvvetleri sadece yıkıp dökmez.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 5% ek hasar verildi (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 15% ek hasar verildi (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 30% ek hasar verildi (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
13 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Kapana Kısılmış Ruh
Yeraltı Dünyası’ndan gelen ve kendilerini kontrol edene bağlı olan ruhlar bir miktar büyü direnci sağlar.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü direnci: 15% (character_to_character_own)
Nitelik: Dehşet Salar (character_to_character_own)
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Ölüm Tarikatçısı
Ruhlar Diyarı’nda sağını solunu tanımak ve ayrıca gerekli ayin efsunlarını bilmek, kendini işine vermiş Liç Rahipler için olmazsa olmaz becerilerdir.
1 9 Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -5% (bölgedeki düşman karakterler)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pusu başarı olasılığı: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
15 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi

2 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” için -30% (character_to_character_own)
3 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: "Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi" için -15% (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi için -1 (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: "Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi" için -2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” için -50% (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Ruhsolumu

2 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Ruhsolumu” için -30% (character_to_character_own)
3 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” için -15% (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Ruhsolumu” için -2 (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: "Yükseltilmiş Ruhsolumu" için -3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Ruhsolumu” için -50% (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü: “Ruhsolumu” (character_to_character_own)
17 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Böyle bir şampiyon boyun eğmez veya bükülmez ama Lordunun adına katleder.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 4% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 10% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 18% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Ölümsüzlük İksiri
Bu karmaşık damıtım, içen kişiye muhteşem bir Hortlaklık sunmakla kalmıyor, saldırılara fiziksel direncini de arttırıyor.
1 11 Normalde, eylem sonrası ölmesi gerekirken, bu [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman sadece yaralanır (character_to_character_own)
Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Kıyamet ve Karanlık

2 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Kıyamet ve Karanlık” için -30% (character_to_character_own)
3 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” için -15% (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Kıyamet ve Karanlık” için -1 (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” için -2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Kıyamet ve Karanlık” için -50% (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü: “Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
Ölümü ve ihaneti çağrıştıran böyle güçlü bir figürün görüntüsü düşman saflarını dize getirebilir.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -10% kadar tadil edilir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -20% kadar tadil edilir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -40% kadar tadil edilir (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Kaçınma

1 Pasif yetenek: “Kaçınma” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Uzman
Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir.
1 Kahraman eylem maliyeti: -10% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Kahraman eylem maliyeti: -20% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Kahraman eylem maliyeti: -40% (character_to_character_own)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Bjuna'nın Kaderi

2 Büyü Rüzgârları maliyeti: “Bjuna’nın Kaderi” için -3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Bjuna’nın Kaderi” için -50% (character_to_character_own)
Büyü: “Bjuna’nın Kaderi” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü: “Bjuna’nın Kaderi” (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Kanopik Çömlek İstifçisi
Bu kavanozda çok sayıda Liç Rahibin kalıntıları yer alıyor, yeni bir güç oluşturmak ve bağlamak için kullanılabilir.
1 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 1 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 3 (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Xereus'un Mor Güneşi

2 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Xereus’un Mor Güneşi” için -30% (character_to_character_own)
3 Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” için -15% (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Xereus'un Mor Güneşi” için -2 (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” için -3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Soğuma: “Xereus’un Mor Güneşi” için -50% (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü: “Xereus’un Mor Güneşi” (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Topraklama
Becerikli bir büyücü, yere bir asa veya arkana oluğu saplayarak Rüzgârları topraklayabilir ya da bağlayabilir. Bu, büyü başarısızlığı ihtimalini azaltabilir.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: -15% (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Büyülü Rezervler
Bazı büyü kullanıcıları, Büyü Rüzgârlarını sonra kullanmak için depolama yeteneğine sahiptir. Bu durum, büyü yapma gücünü tam da gerektiği zaman artırmalarını sağlar.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +15 (character_to_force_own_unseen)
Liç Rahip Yetenekleri (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
28 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Saldırgan
Eğer öleceksen, ayağında botlarınla da ölebilirsin pekâlâ.
1 Hücum bonusu: +8 (character_to_character_own)
Silah gücü: +10% (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Hızlı Ayaklar
Hızlı koşmak kavgada çok işe yarar... Kavgadan kaçmada da öyle!
1 Hız: +20% (character_to_character_own)
Nitelik: Yolgezer (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Seremoni Ustası
“Muhterem, Mukaddes, Sırlar Lordu, Yıllar Tapınağı Yüce Rahibi...”
1 Lekesiz: +2 (yerel eyalet)
31 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Kalleş
Akrepler Tanrısı rüşvet yiyenlerin, hainlerin ve düpedüz canilerin koruyucusudur.
1 Yakın saldırı: Kabir Akrebi birimleri için +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
Yakın savunma: Kabir Akrebi birimleri için +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Yerel eyaletteki kahramanlar)
32 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Bilge
İyiliksever Tahoth halkına kutsal bilgiler ve zamansız bilgelikler bahşeder.
1 Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
33 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Nefret Dolu
Kabir Kralları ile hizmetkârları, Hortlak damarlarında Khsar’ın gazabının aktığını hisseder.
1 Piyadeye karşı bonus: +10 (character_to_character_own)
34 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Ebedi
Zaman ölümü inkar etmiş olanlara zarar veremez.
1 Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Azametli Oymacı
Ruhlar Diyarındaki ruhları ileri sürmek kesin efsunlar ve kusursuzca dile getirilmesi gereken ayinler vardır. İşte bu şahıs onların hepsini bilir.
1 Başarısız büyü olasılığı: -10% (character_to_character_own)
36 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Yönlendirici
Bu Liç Rahip o kadar güçlü ki Ruhlar Diyarı’ndaki enerjiyi biriktirip istediği şekilde yönlendirebilir.
1 Soğuma: “Arkana Oluğu"na -25% (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Güçlü
Sağlam yetişmiş, gürbüz. Güçlü.
1 Zırh: +15 (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
Silah gücü: +10% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sert
Zinde, dirençli ve adeta beli bükülmez olduğundan, üzerine yürüyen her şeyi alt edebilir ve edecektir.
1 Zırh: +25 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Bilgili
Bu varlığın bilmediği şey varsa bile, o da muhtemelen bilmeye değmez bir şeydir, dünyaya ve onun işleyişine dair ilgileri işte böylesine derindir.
1 Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +5 (fraksiyon çapında tüm ordular)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge)
40 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Kurnazlık
Aldatmaca, kesinlikle kabul edilebilir mükemmel bir saldırı biçimidir.
1 Zehirli saldırıları etkinleştirir (character_to_character_own)
Pusu başarı olasılığı: +10% (yerel ordular)