Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Umiejętności / Umiejętności przybocznej
Eataine Eataine Umiejętności

Umiejętności przybocznej

Choć ich nazwa przywodzi ściśle dworskie skojarzenia, przyboczne to budzące podziw wojowniczki i posłańcy wiecznej królowej, zawsze działające w jej imieniu.



Umiejętności przybocznej

{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Mistrz broni
Mistrz broni
(wh2_main_skill_hef_noble_unique_combat)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc10_skill_all_dummy_agent_actions_hef_handmaiden)
{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}
{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_stimulate_growth)
Odwaga wieków
Odwaga wieków
(wh2_main_skill_hef_combat_valour_of_ages)
Elfi rumak
Elfi rumak
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_elven_steed)
Dyplomacja Wiecznej Królowej
Dyplomacja Wiecznej Królowej
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_0)
Zabójczy Szturm
Zabójczy Szturm
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Elfi zwiadowca
Elfi zwiadowca
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_1)
Mistrz łuku
Mistrz łuku
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_2)
Jastrzębia precyzja
Jastrzębia precyzja
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_3)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Mistrz uników
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Rumak w kropierzu z ithilmaru
Rumak w kropierzu z ithilmaru
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_barded_ithilmar_steed)
Ogłada
Ogłada
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_1)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Mistrz włóczni
Mistrz włóczni
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_spear_master)
Chyżość Asuryana
Chyżość Asuryana
(wh2_main_skill_hef_generic_speed_of_asuryan)
Otwartość
Otwartość
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_2)
Dyskrecja
Dyskrecja
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_3)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Nieposkromiony
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Ochrona Loeca
Ochrona Loeca
(wh2_main_skill_hef_generic_warding_of_loec)
Obrończyni Wiecznej Królowej
Obrończyni Wiecznej Królowej
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_0)
Specjalista
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Awanturnik
Awanturnik
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Ochrona Hoetha
Ochrona Hoetha
(wh2_main_skill_hef_generic_warding_of_hoeth)
Żelazne niewiasty
Żelazne niewiasty
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_1)
Potężny cios
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Wybranki Ishy
Wybranki Ishy
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_favoured_of_isha)
Strażnik
Strażnik
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_2)
Pełna zbroja płytowa
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Nieśmiertelność
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Oplątanie
Oplątanie
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_3)
Tarcza Avelornu
Tarcza Avelornu
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_shield_of_avelorn)
Porucznik Wiecznej Królowej
Porucznik Wiecznej Królowej
(wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_0)
Sprawne przedsięwzięcie
Sprawne przedsięwzięcie
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)

Umiejętności przybocznej (Background Skills)

W niełasce
W niełasce
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_disfavoured)
Płaskostopie
Płaskostopie
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_flat_footed)
Nie do zniesienia
Nie do zniesienia
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_intolerable)
Na jedną kartę
Na jedną kartę
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_crushing)
Maestria
Maestria
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_honed)
Końskie zdrowie
Końskie zdrowie
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_hale_and_hearty)
Wigor
Wigor
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_7_vigorous)
Tworzy podziały
Tworzy podziały
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_divisive)
Skupienie
Skupienie
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_attentive)
Rozwaga
Rozwaga
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_prudent)
Spięty
Spięty
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_inhibited)
Wybuchowy
Wybuchowy
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_incendiary)
Gotowy na wszystko
Gotowy na wszystko
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_primed)
Żwawy
Żwawy
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_spry)
Niekompetentny
Niekompetentny
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_incompetent)
Mąciwoda
Mąciwoda
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_meddler)
Intelektualista
Intelektualista
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_thinker)
Przedsiębiorczość
Przedsiębiorczość
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_entrepreneur)
Geniusz
Geniusz
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_genius)
Odporność
Odporność
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_3_resistant)
Wytrzymałość
Wytrzymałość
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_7_resilient)
Nieustępliwość
Nieustępliwość
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_frigid)
Mecenat
Mecenat
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_advocate)
Uzdrowiciel
Uzdrowiciel
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_healer)
Pomysłowość
Pomysłowość
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_fecund)
Medyk
Medyk
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_medic)
Amatorszczyzna
Amatorszczyzna
(wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_amateurish)
Umiejętności przybocznej (37)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_hef_noble_unique_combat)
Mistrz broni
Jeśli można tym machać, dźgać, ciąć, walić lub z tego strzelać, wojownik ten posługuje się tym po mistrzowsku.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
Siła broni: +4% (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc10_skill_all_dummy_agent_actions_hef_handmaiden)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
4 (wh2_main_skill_all_hero_passive_stimulate_growth)
{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}
Wszyscy będą słuchać, gdyż wieści mogą być jedynie albo parszywe, albo cudowne.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}: rozwój zostaje zmieniony o 10 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}: rozwój zostaje zmieniony o 20 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_stimulate_growth}}: rozwój zostaje zmieniony o 30 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
5 (wh2_main_skill_hef_combat_valour_of_ages)
Odwaga wieków
Panika i strach to coś, co spotyka innych.
1 Siła broni: +10% podczas walki z mrocznymi elfami (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +3% (character_to_character_own)
2 Siła broni: +15% podczas walki z zielonoskórymi, skavenami, mrocznymi elfami, Wojownikami Chaosu, Norską i zwierzoludźmi (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +8% (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_elven_steed)
Elfi rumak
Najlepsza rasa koni na całym świecie. Elfie rumaki są szlachetne, inteligentne, wdzięczne i szybkie.
1 3 Wierzchowiec: Elfi rumak (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_0)
Dyplomacja Wiecznej Królowej
Jako posłańcy Alarielle, jej Przyboczne zawsze działają w imieniu Wiecznej Królowej.
1 11 Stosunki dyplomatyczne: +2 z elfami wysokiego rodu (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Zabójczy Szturm
Wojna nigdy się nie kończy. Odwieczny cykl szarży, zderzenia dwóch armii i walki wręcz. I tak bez końca.
1 Umiejętność: „Zabójczy Szturm” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_1)
Elfi zwiadowca
Podobnie jak większość elfów, Przyboczne świetnie radzą sobie z bronią dystansową, lecz ta wojowniczka odznacza się wyjątkową celnością.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zasięg: +15% (character_to_character_own)
10 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_2)
Mistrz łuku
Mistrzyni władania łukiem, zdolna wypuścić strzałę, zanim jej ofiara zdąży mrugnąć.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zmniejszenie czasu przeładowania: +15% (character_to_character_own)
Siła pocisków: +10% (character_to_character_own)
11 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_3)
Jastrzębia precyzja
Dzięki wzrokowi godnemu jastrzębia potrafi przeszyć strzałą nawet spadający włos.
1 11 Bierna umiejętność: „Jastrzębia precyzja” dla jednostek łuczników, Straży Morskiej z Lothernu, Stąpających w Cieniu, Wojowników Cienia i Sióstr Avelornu (wszystkie jednostki w armii)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 30% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Mistrz uników
Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own)
14 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_barded_ithilmar_steed)
Rumak w kropierzu z ithilmaru
Niezwykle lekki, lecz odporny materiał. Ithilmar jest równie wytrzymały, jak ciężka stal, ale nie obciąża swojego właściciela.
1 6 Wierzchowiec: Rumak w kropierzu z ithilmaru (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
15 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_1)
Ogłada
W świecie, w którym słowa ranią równie boleśnie, co ostrza, dobre maniery potrafią zażegnywać konflikty i kłaść kres wojnom.
1 11 Stosunki dyplomatyczne: +2 ze wszystkimi frakcjami (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
16 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Taki czempion nie ugnie się, lecz zabije w imię swego pana.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 4% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 10% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 18% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
17 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_spear_master)
Mistrz włóczni
Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swoją włócznią, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
18 (wh2_main_skill_hef_generic_speed_of_asuryan)
Chyżość Asuryana
Elfy wysokiego rodu posiadają naturalną umiejętność walki, która daje im przewagę nad zwykłymi śmiertelnikami.
1 3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +5% (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
19 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_2)
Otwartość
Nie wszystkie zamiary należy oblekać w podniosłe słowa – czasami dobra dyplomacja to szczera dyplomacja.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Wpływy z handlu: +5% (character_to_faction_unseen)
20 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_diplomat_3)
Dyskrecja
Warto dotrzymywać sekretów – po czasie można wymienić je na przysługi.
1 11 Wpływ: +1 co turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
Widok potężnej istoty będącej symbolem śmierci i bluźnierstwa jest w stanie załamać ducha przeciwników.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -20% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -40% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Nieposkromiony
Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +12 (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_hef_generic_warding_of_loec)
Ochrona Loeca
Bóg oszust zna liczne fortele i podstępy, które pozwalają odpierać ataki dystansowe.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_0)
Obrończyni Wiecznej Królowej
Możliwość ochrony Wiecznej Królowej to ogromny zaszczyt, którego nie odmówiła jeszcze żadna Przyboczna.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Zasięg Aury Dyscypliny: +60% (character_to_character_own)
25 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specjalista
Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać.
1 Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Awanturnik
Krąży między zakrwawionymi trupami, wiecznie szukając kolejnego przeciwnika.
1 Umiejętność: „Awanturnik” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
27 (wh2_main_skill_hef_generic_warding_of_hoeth)
Ochrona Hoetha
Wiedza może być tarczą przed magicznym atakiem.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na magię: 10% (character_to_character_own)
28 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_1)
Żelazne niewiasty
Niech nie zmyli cię ich służebny tytuł – Przyboczne to niezwykle potężne wojowniczki.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Punkty zdrowia: +15% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Potężny cios
Siła i wściekłość tej istoty jest tak wielka, że zmasakruje ona każdego wroga.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +20% (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_favoured_of_isha)
Wybranki Ishy
Przyboczne zapracowały swoimi czynami na łaskę bogini ziemi.
1 15 {{tr:public_order_effect}}: +1 (wszystkie prowincje)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_2)
Strażnik
Wojowniczki te przysięgły strzec wszystkiego, co cenne dla ludu asurów.
1 11 Bierna umiejętność: „Strażnik” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Pełna zbroja płytowa
Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +15 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Nieśmiertelność
Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość...
1 19 Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
34 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_protector_3)
Oplątanie

1 11 Umiejętność: „Spętanie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_shield_of_avelorn)
Tarcza Avelornu
Tarcza Avelornu, która osłania królową i lasy jej ludu, obdarzona jest błogosławieństwem nieziemskiej łaski.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +6 (character_to_character_own)
36 (wh2_dlc10_skill_hef_handmaiden_lieutenant_0)
Porucznik Wiecznej Królowej
Najbliższa, obdarzona wielkim zaufaniem świta Wiecznej Królowej. Z chęcią oddadzą za nią życie, jeśli tylko zajdzie taka potrzeba.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia przeciwko dużym przeciwnikom: +10 (character_to_character_own)
37 (wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Sprawne przedsięwzięcie
Czego wróg nie zobaczy, tego nie zaatakuje. Czego wróg nie zobaczy, tego nie przeżyje.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +15% (character_to_character_own)
Umiejętności przybocznej (27) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
38 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_disfavoured)
W niełasce
Ta postać jest dość ekscentryczna; jej dziwaczne zachowanie może denerwować elity władzy, co bardzo rzadko dobrze się kończy.
1 Utrzymanie: +20% dla jednostek Sióstr Avelornu ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
39 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_flat_footed)
Płaskostopie
Lepiej nie brać go ze sobą, jeśli zajdzie potrzeba ucieczki. A może wręcz przeciwnie...?
1 Szansa na udane działanie bohatera: -10% (character_to_character_own)
40 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_intolerable)
Nie do zniesienia
Na niektóre rzeczy nie należy się godzić.
1 Dyscyplina: -5 ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
41 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_crushing)
Na jedną kartę
Czasem trzeba rzucić do boju wszystkie siły.
1 Premia do szarży: +10 ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Siła broni: +5% ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
42 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_honed)
Maestria
Dopracowane do perfekcji umiejętności pozwolą zyskać przewagę nad wrogiem.
1 Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Włóczników, Srebrzystej Gwardii, Strażników, Łuczników i Straży Morskiej z Lothernu ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Włóczników, Srebrzystej Gwardii, Strażników, Łuczników i Straży Morskiej z Lothernu ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Cienia, Stąpających w Cieniu i Srebrnych Hełmów ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Srebrnych Hełmów ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
43 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_hale_and_hearty)
Końskie zdrowie
Przykład dobrej kondycji i zdrowia. Z pewnością ma przed sobą jeszcze wiele lat służby.
1 Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own)
44 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_7_vigorous)
Wigor
Niełatwo zabić tę osobę. A wielu już próbowało.
1 Atrybut: Idealny wigor (character_to_character_own)
Magiczna ochrona: 15% (character_to_character_own)
45 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_divisive)
Tworzy podziały
To ciekawe. Zastanawiam się jednak, czy jest jakieś trzecie wyjście…
1 {{tr:public_order_effect}}: -2 (lokalna prowincja)
46 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_attentive)
Skupienie
Demon tkwi w szczegółach...
1 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
47 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_prudent)
Rozwaga
Ma na celu wyższe dobro, a nie własne interesy.
1 Utrzymanie: -5% dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
48 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_inhibited)
Spięty
Ta osoba jest tak sztywna, że nie odpręża się nawet, gdy jest sama.
1 Odporność na magię: 10% (lokalne wrogie armie)
49 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_7_incendiary)
Wybuchowy
Lepiej nie stać się obiektem gniewu tej osoby. To może się źle skończyć!
1 Ataki stają się płonące (character_to_character_own)
Premia do szarży: +70 (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +10 (character_to_character_own)
Siła broni: +70% (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +10 (character_to_character_own)
50 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_primed)
Gotowy na wszystko
Ta osoba jest nieustannie gotowa do działania.
1 Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own)
51 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_3_spry)
Żwawy
Ma w sobie mnóstwo energii jak na kogoś, kto ma ponad tysiąc lat.
1 Prędkość: +10% (character_to_character_own)
52 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_incompetent)
Niekompetentny
Zazwyczaj problem można rozwiązać prawidłowo lub błędnie. Ta osoba wybiera przeważnie to drugie rozwiązanie.
1 Przychody ze wszystkich budynków: -10% (lokalna prowincja)
53 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_meddler)
Mąciwoda
Nigdy nie odpuszcza.  Zawsze musi się wtrącić.
1 Koszt budowy: +10% dla wszystkich budynków (lokalna prowincja)
54 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_thinker)
Intelektualista
Na szczęście są jeszcze tacy, którzy przejmują się problemami świata. W przeciwnym razie byłoby źle... Och, chwila…
1 Szansa na udane działanie bohatera: +3% (region_to_character_own)
Tempo badań: +5% (character_to_faction_unseen)
55 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_entrepreneur)
Przedsiębiorczość
Zawsze jest jakiś sposób, jakieś rozwiązanie. Trzeba je tylko znaleźć.
1 Przychody ze wszystkich budynków: +15% (lokalna prowincja)
{{tr:tax_rate}}: +3% (frakcyjne)
56 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_genius)
Geniusz
Cechuje się niesamowitymi zdolnościami i jest ucieleśnieniem mądrości.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -25% (wrogie postacie w regionie)
Szansa na udane działanie bohatera: +25% (character_to_character_own)
Tempo badań: +10% (character_to_faction_unseen)
57 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_3_resistant)
Odporność
Działanie, bierność, zmiany – ta osoba zawsze będzie się opierać woli ogółu.
1 Odporność na ostrzał: 5% dla jednostek piechoty ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Odporność na magię: 5% dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Obrona w zwarciu: +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
58 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_battle_7_resilient)
Wytrzymałość
Pancerz jest niemal zbędny, gdy ktoś jest twardy jak skała.
1 Odporność fizyczna: 20% (character_to_character_own)
Atrybut: Niezłomność (character_to_character_own)
59 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_0_frigid)
Nieustępliwość
Sztywna, formalna postawa. Nieugięta.
1 Rozwój: -5 (lokalna prowincja)
60 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_advocate)
Mecenat
Dobre pomysły czasem wymagają głośnego wsparcia, by zostały zrealizowane.
1 Brak skażenia: +3 (lokalna prowincja)
61 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_3_healer)
Uzdrowiciel
Armie można uzdrowić tak, jak ludzi, oczywiście tylko w pewnym stopniu.
1 Tempo uzupełniania strat: +5% ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
62 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_fecund)
Pomysłowość
Zawsze ma nowe pomysły i sposób patrzenia na stare problemy.
1 Rozwój: +5 (wszystkie prowincje)
Rozwój: +50 (lokalna prowincja)
63 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_campaign_7_medic)
Medyk
„Kiedy widzę, że coś jest zepsute, naprawiam to”.
1 Bierna umiejętność: „Regeneracja” (character_to_character_own)
Tempo uzupełniania strat: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
64 (wh2_dlc10_skill_innate_hef_handmaiden_army_0_amateurish)
Amatorszczyzna
Jeśli istnieje odpowiedni sposób na rozwiązanie problemu, ta osoba nie wie jeszcze, co to za sposób.
1 Atak w zwarciu: -3 dla jednostek Włóczników, Srebrzystej Gwardii, Strażników, Łuczników i Straży Morskiej z Lothernu ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Obrona w zwarciu: -3 dla jednostek Włóczników, Srebrzystej Gwardii, Strażników, Łuczników i Straży Morskiej z Lothernu ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)