Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Umiejętności / Umiejętności Księcia Grobowców
Eataine Eataine Umiejętności

Umiejętności Księcia Grobowców



Umiejętności Księcia Grobowców

Książe kultysta
Książe kultysta
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
{{tr:agent_action_name_training}}
{{tr:agent_action_name_training}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Szkieletowy rumak
Szkieletowy rumak
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Niezłomna wola
Niezłomna wola
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Dziedzic Króla Rydwanów
Dziedzic Króla Rydwanów
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Prince Title [HIDDEN]
Prince Title [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title)
Rydwan Szkieletów
Rydwan Szkieletów
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Zdobywca
Zdobywca
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Pustynne uderzenie
Pustynne uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Królewski porucznik
Królewski porucznik
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
Całun ceremonialny
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Mistrz ostrza
Mistrz ostrza
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Mistrz uników
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
Zabalsamowany eliksirem
Zabalsamowany eliksirem
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
Nieposkromiony
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
Nieśmiertelność
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Grobowe uderzenie
Grobowe uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Specjalista
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Potężny cios
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Urna kanopska
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Pełna zbroja płytowa
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Miażdżąca szarża
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Po moim trupie!
Po moim trupie!
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)

Umiejętności Księcia Grobowców (Background Skills)

Agresja
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Godny zaufania
Godny zaufania
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Mądry
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Mistrz rydwanów
Mistrz rydwanów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Mistrz kawalerii
Mistrz kawalerii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Mistrz piechoty
Mistrz piechoty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Siła
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Spryt
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Mistrz ceremonii
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Umiejętności Księcia Grobowców (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Agresja
Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach.
1 Premia do szarży: +8 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Szybkość
Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju!
1 Prędkość: +20% (character_to_character_own)
Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Godny zaufania
Mieszkańcy pustyni żyją i umierają zgodnie ze złożoną przysięgą, łaskawie doglądani przez Basth.
1 Stosunki dyplomatyczne: +5 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (lokalna prowincja)
4 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Mądry
Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
5 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Gniewliwy
Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach.
1 Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Wieczysty
Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci.
1 Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Mistrz rydwanów
Jeśli nieumarli generałowie mają odnosić upragnione zwycięstwa, będzie należało zastosować skuteczną strategię walki dla rydwanów, która wymaga precyzyjnej koordynacji – można by nawet rzec: choreografii.
1 Atak w zwarciu (podczas jazdy na Rydwanie Szkieletów): +8 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu (podczas jazdy na Rydwanie Szkieletów): +8 (character_to_character_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Rydwanów Szkieletów i Rydwanów Szkieletów Łuczników ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
8 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Mistrz kawalerii
Więzi łączącej śmiertelnika ze zwierzęciem nie potrafi przerwać nawet sama śmierć.
1 Atak w zwarciu (podczas jazdy na Szkieletowym Rumaku): +8 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu (podczas jazdy na Szkieletowym Rumaku): +8 (character_to_character_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Kawalerii Szkieletów, Jeźdźców Nehekhary, Grobowych Łowców i Rycerzy Nekropolii ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
9 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Mistrz piechoty
Bezlik nieumarłych legionów spełnia wolę swego pana, nigdy jej nie kwestionując.
1 Atak w zwarciu (podczas ruchu pieszego): +8 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu (podczas ruchu pieszego): +8 (character_to_character_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Wojowników Nehekhary, Szkieletów Wojowników, Szkieletów Włóczników, Szkieletów Łuczników i Straży Grobowców ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
10 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Siła
Solidna i wytrwała. Potężna.
1 Pancerz: +15 (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
11 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wytrwałość
Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem.
1 Pancerz: +25 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Spryt
Nie ma nic złego w podstępnych atakach.
1 Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own)
Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie)
13 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Mistrz ceremonii
„O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…”
1 Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja)
Umiejętności Księcia Grobowców (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
Książe kultysta
Pierworodny syn króla grobowca zostaje powierzony opiece bogów, dzięki czemu może kształtować przyszłość jako członek Kultu Śmierci.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na magię: 10% (character_to_character_own)
Rezerwa mocy Wiatrów Magii wrogów: -8 (lokalny region)
15 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
{{tr:agent_action_name_training}}
Ten bohater budzi lęk i wymusza dyscyplinę zarówno na polu walki, jak i poza nim.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 5 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 10 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 25 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
17 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Szkieletowy rumak
Od dawna martwe wierzchowce przebudziły się po wiekach, by służyć swoim nieumarłym panom.
1 3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Wierzchowiec: Szkieletowy Rumak (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Niezłomna wola
Nie sposób pokonać niestrudzonego ducha, gdy ten skupi się na obranym celu.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +5 (character_to_character_own)
Dyscyplina: +4 (character_to_character_own)
19 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
Dziedzic Króla Rydwanów
Gdy nadejdzie odpowiedni czas, drugi syn drugiego syna odziedziczy potęgę swego ojca. Tak stanowi tradycja.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own)
Zasięg Aury Dyscypliny: +25% (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
Sam widok tego wojownika, jego postura, a także sława lub infamia mogą mieć uspokajający efekt.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja wroga)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title)
Prince Title [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own)
22 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Rydwan Szkieletów
Duma armii Nehekhary. Rozbija szeregi przeciwnika, z olbrzymią siłą łamie kości ofiar, a ich ciała miażdży pod ciężarem kół.
1 9 Wierzchowiec: Rydwan Szkieletów (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
23 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Zdobywca
Zabij tysiące, a nazwą cię zdobywcą. Ciekawe, ilu trzeba zabić, by obwołali cię bogiem…
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
Siła broni: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Pustynne uderzenie
Uważajcie na żądło skorpiona ukryte pod piaskiem pustyni, lecz zawsze gotowe do ataku.
1 Zastępuje: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own)
Umiejętność: „Pustynne uderzenie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
Królewski porucznik
Młodsi synowie króla grobowca zarządzają jednostkami pomocniczymi w jego armii i pilnują, by poddani byli absolutnie posłuszni jego żelaznej woli.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own)
Punkty zdrowia: +5% (character_to_character_own)
26 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
„Wiedzą, że nadchodzę – im więcej, tym lepiej!”
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 30% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
27 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Całun ceremonialny
Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Mistrz ostrza
Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swym ostrzem, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +12 (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Mistrz uników
Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own)
30 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
Wytrawny skrytobójca zabija z zimną krwią i bez litości.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
Zabalsamowany eliksirem
Żywica użyta w procesie balsamowania utwardziła całun nieumarłego króla na tyle, że jest on w stanie wytrzymać obrażenia, które w normalnych warunkach zniszczyłyby same jego zwłoki.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Punkty zdrowia: +4% (character_to_character_own)
Odporność na ogień: 15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Nieposkromiony
Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +12 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
Cierpliwie czeka w ukryciu, po czym uderza, gdy wróg najmniej się tego spodziewa.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
34 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Nieśmiertelność
Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość...
1 19 Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Grobowe uderzenie
Ten, którego wola jest silniejsza niż śmierć, może mścić się zza grobu ze straszliwym skutkiem.
1 Umiejętność: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
36 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specjalista
Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać.
1 Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Potężny cios
Siła i wściekłość tej istoty są tak wielkie, że zmasakruje ona każdego wroga.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +20% (character_to_character_own)
38 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Urna kanopska
Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Pełna zbroja płytowa
Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +15 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Miażdżąca szarża
Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +30 (character_to_character_own)
41 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Po moim trupie!
Śmierć nie stanowi przeszkody dla tak potężnej siły woli.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
Punkty zdrowia: +6% (character_to_character_own)