Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Umiejętności / Umiejętności Nekrotekta
Eataine Eataine Umiejętności

Umiejętności Nekrotekta



Umiejętności Nekrotekta

Rydwan Szkieletów
Rydwan Szkieletów
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Niezłomna wola
Niezłomna wola
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Inskrypcja odnowienia
Inskrypcja odnowienia
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Przywróć
Przywróć
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Zdobywca
Zdobywca
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Gigant strażniczy
Gigant strażniczy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
Kształtujący kamień
Kształtujący kamień
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Całun ceremonialny
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Pustynne uderzenie
Pustynne uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Mistrz ostrza
Mistrz ostrza
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Żądło skorpiona
Żądło skorpiona
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
Gniew Stwórcy
Gniew Stwórcy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Uwięziona dusza
Uwięziona dusza
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Nieśmiertelność
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Mistrz uników
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Kamienni strażnicy
Kamienni strażnicy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Nieposkromiony
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Wielki budowniczy
Wielki budowniczy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
{{tr:agent_action_name_block_army}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
Grobowe uderzenie
Grobowe uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Specjalista
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Rzeźbiarz nekrosfinksów
Rzeźbiarz nekrosfinksów
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Potężny cios
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Urna kanopska
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Rzeźbiarz sfinksów bojowych
Rzeźbiarz sfinksów bojowych
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Pełna zbroja płytowa
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Rzeźbiarz Hierotytanów
Rzeźbiarz Hierotytanów
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Miażdżąca szarża
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Po moim trupie!
Po moim trupie!
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)

Umiejętności Nekrotekta (Background Skills)

Agresja
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Godny zaufania
Godny zaufania
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Mądry
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Rzeźbiarz węży
Rzeźbiarz węży
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Rzeźbiarz ushabti
Rzeźbiarz ushabti
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Rzeźbiarz sfinksów
Rzeźbiarz sfinksów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Rzeźbiarz skorpionów
Rzeźbiarz skorpionów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Umacniacz
Umacniacz
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Siła
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Spryt
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Mistrz ceremonii
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Umiejętności Nekrotekta (15) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Agresja
Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach.
1 Premia do szarży: +8 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Szybkość
Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju!
1 Prędkość: +20% (character_to_character_own)
Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Godny zaufania
Mieszkańcy pustyni żyją i umierają zgodnie ze złożoną przysięgą, łaskawie doglądani przez Basth.
1 Stosunki dyplomatyczne: +5 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (lokalna prowincja)
4 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Mądry
Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
5 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Gniewliwy
Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach.
1 Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Wieczysty
Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci.
1 Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Rzeźbiarz węży
Wykute w kamieniu szlachetne oblicze Qu'apha tchnie siłą boga węży.
1 Liczba oddziałów: +2
Grobowych Łowców (faction_to_faction_own_unseen)
8 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Rzeźbiarz ushabti
Słudzy Djafa zadają jego nieszczęsnym przeciwnikom brutalną, naznaczoną wizerunkiem szakala śmierć.
1 Liczba oddziałów: +1
Ushabti (faction_to_faction_own_unseen)
Liczba oddziałów: +1
Ushabti z wielkimi łukami (faction_to_faction_own_unseen)
9 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Rzeźbiarz sfinksów
Istoty rodem z mitów i koszmarów zyskały kamienną postać, by później stać się przerażającą, okrutną częścią otaczającej je rzeczywistości.
1 Liczba oddziałów: +1
Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_faction_own_unseen)
10 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Rzeźbiarz skorpionów
Mechaniczne powłoki z metalu i kamienia wcale nie zawadzają sługom Soktha nasyconym duchami prastarych kapłanów liszów.
1 Liczba oddziałów: +2
Grobowych Skorpionów (faction_to_faction_own_unseen)
11 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Umacniacz
Ten nekrotekt poznał wszystkie sekrety pisma hieroglificznego, dzięki czemu jest w stanie wzmocnić swe statyczne konstrukty.
1 Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych i Nekrosfinksów (lokalna prowincja)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Ushabti (lokalna prowincja)
12 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Siła
Solidna i wytrwała. Potężna.
1 Pancerz: +15 (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
13 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wytrwałość
Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem.
1 Pancerz: +25 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
14 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Spryt
Nie ma nic złego w podstępnych atakach.
1 Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own)
Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie)
15 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Mistrz ceremonii
„O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…”
1 Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja)
Umiejętności Nekrotekta (34)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
16 (wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Rydwan Szkieletów
Duma armii Nehekhary. Rozbija szeregi przeciwnika, z olbrzymią siłą łamie kości ofiar, a ich ciała miażdży pod ciężarem kół.
1 9 Wierzchowiec: Rydwan Szkieletów (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
17 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Niezłomna wola
Nie sposób pokonać niestrudzonego ducha, gdy ten skupi się na obranym celu.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +5 (character_to_character_own)
Dyscyplina: +4 (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
Inskrypcja odnowienia
Te skomplikowane hieroglificzne ryty wspomagają wysiłki nekrotektów przy odbudowie pomników dawnej świetności ich nieumarłych królów.
1 9 Tempo uzupełniania strat: +12% dla wszystkich jednostek konstruktów ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
Intensywniejszy trening, podróżowanie z mniejszym obciążeniem, jedzenie mniejszych posiłków, lepszy sen – zawsze można jakoś usprawnić swój plan dnia.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
21 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Przywróć
Spętanie dusz wyrwanych z czeluści świata zmarłych wymaga niebywałych umiejętności, jednak jak we wszystkim, tak i w tej dziedzinie praktyka czyni mistrza!
1 Umiejętność: „Przywrócenie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Zdobywca
Zabij tysiące, a nazwą cię zdobywcą. Ciekawe, ilu trzeba zabić, by obwołali cię bogiem…
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
Siła broni: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
23 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
Gigant strażniczy
Tajemnice pustyni mogą się objawić nieostrożnemu wędrowcowi.
1 9 Liczba oddziałów: +1
Grobowych Łowców
Rycerzy Nekropolii
Rycerzy Nekropolii z halabardami (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
Niektórzy użytkownicy magii bywają bardzo mądrzy, mogą też udzielać mądrych rad, zwłaszcza jeśli zapoznali się wcześniej z okolicą.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 2% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 4% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (lokalna prowincja)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Kształtujący kamień
Silna niczym fundamenty i filary świątyni, jadowita niczym kobry i żmije.
1 Bierna umiejętność: „Kształtujący kamień” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
26 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Całun ceremonialny
Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own)
27 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Pustynne uderzenie
Uważajcie na żądło skorpiona ukryte pod piaskiem pustyni, lecz zawsze gotowe do ataku.
1 Zastępuje: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own)
Umiejętność: „Pustynne uderzenie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Mistrz ostrza
Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swym ostrzem, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +12 (character_to_character_own)
29 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
Żądło skorpiona
Ożywiony w ceremonii przebudzenia grobowy skorpion czerpie moc z pochowanego w nim ciała. Jego zadaniem jest przedarcie się przez szeregi przeciwników i uśmiercenie wrogów jego pana.
1 9 Liczba oddziałów: +2
Grobowych Skorpionów (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
30 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
Tego, czego nie widać, nie da się powstrzymać.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Gniew Stwórcy
Tak silna nienawiść bywa nieodparcie zaraźliwa.
1 Bierna umiejętność: „Gniew Stwórcy” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
32 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Uwięziona dusza
Dusze wyszarpnięte z Zaświatów i spętane mocą panującej nad nimi jednostki zapewniają jej częściową odporność na magię.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na magię: 15% (character_to_character_own)
Atrybut: Wywołuje terror (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Nieśmiertelność
Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość...
1 19 Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Mistrz uników
Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
Kamienni strażnicy
Z postumentów spoglądają oblicza starożytnych bogów – majestatyczne pomniki dawnej świetności Nehekhary.
1 9 Liczba oddziałów: +1
Ushabti z wielkimi łukami (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
36 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Taki czempion nie ugnie się, lecz zabije w imię swego pana.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 4% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 10% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 18% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Nieposkromiony
Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Dyscyplina: +12 (character_to_character_own)
38 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
Wielki budowniczy
Mistrz nekrotektonicznego rzemiosła zna się na wszystkich aspektach budowy. Jego nieumarły umysł nie tylko jest w stanie błyskawicznie oszacować wymaganą siłę roboczą, koszt oraz czas realizacji danego przedsięwzięcia, ale też zawiera w sobie całe stulecia pomysłów i inspiracji.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Koszt budowy: -10% dla wszystkich budynków (lokalna prowincja)
Czas budowy: -1 dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (lokalna prowincja)
39 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
Siać zamęt i zwodzić wroga, wysyłając go na niewłaściwą trasę lub mącąc mu w głowie.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
40 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Grobowe uderzenie
Ten, którego wola jest silniejsza niż śmierć, może mścić się zza grobu ze straszliwym skutkiem.
1 Umiejętność: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
41 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specjalista
Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać.
1 Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
42 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Rzeźbiarz nekrosfinksów
Wyrzeźbienie nekrosfinksa to nie lada sztuka – zaklina się w kamieniu najgroźniejszego i najbardziej niszczycielskiego strażnika zaświatów. Nie wszyscy nekrotekci są zdolni powołać takie konstrukty do nieżycia – tylko najznamienitsi z nich podejmują się tego zadania.
1 13 Liczba oddziałów: +1
Nekrosfinksów (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Potężny cios
Siła i wściekłość tej istoty jest tak wielka, że zmasakruje ona każdego wroga.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Siła broni: +20% (character_to_character_own)
44 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Urna kanopska
Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
45 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Rzeźbiarz sfinksów bojowych
Sfinksy bojowe, olbrzymie posągi przypominające lwy, po raz pierwszy zostały wykute w Khemri. Dzięki swym bogatym tradycjom to właśnie nekrotekci pochodzący z tego pierwszego miasta osiągnęli prawdziwe mistrzostwo w rzeźbieniu tych imponujących i śmiercionośnych kamiennych bestii.
1 13 Liczba oddziałów: +1
Khemryjskich Sfinksów Bojowych (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Pełna zbroja płytowa
Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pancerz: +15 (character_to_character_own)
47 (wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Rzeźbiarz Hierotytanów
Na budowę hierotytanów nie szczędzono środków, stąd też wyrzeźbienie ich ciał ze świętego kamienia zlecano tylko najznamienitszym i najzdolniejszym spośród nekrotektów.
1 13 Liczba oddziałów: +1
Hierotytanów (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Miażdżąca szarża
Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Premia do szarży: +30 (character_to_character_own)
49 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Po moim trupie!
Śmierć nie stanowi przeszkody dla tak potężnej siły woli.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
Punkty zdrowia: +6% (character_to_character_own)