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검은 시내 습격대 검은 시내 습격대 스킬

트레치 크레이븐테일 스킬



트레치 크레이븐테일 스킬

고무적 존재
고무적 존재
(wh_main_skill_all_lord_battle_inspiring_presence)
행운의 스컬헬름
행운의 스컬헬름
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_lucky_skullhelm)
트레치의 습격대
트레치의 습격대
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_tretchs_raiders)
진로 행군자
진로 행군자
(wh_main_skill_all_lord_campaign_route_marcher)
꼬리 무기
꼬리 무기
(wh2_main_skill_skv_combat_tail_weapon)
무리 지도자
무리 지도자
(wh2_main_skill_skv_army_buff_clanrats)
위장의 달인
위장의 달인
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_master_of_guile)
값싼 생명
값싼 생명
(wh2_dlc09_skill_skv_tretch_craventail_unique_life_is_cheap)
약탈자
약탈자
(wh_main_skill_grn_lord_campaign_looter)
파멸과 부패
파멸과 부패
(wh2_main_skill_skv_combat_ruin_and_decay)
전리품 머리
전리품 머리
(wh2_main_skill_skv_trophy_heads_queek)
워프 지성
워프 지성
(wh2_main_skill_skv_army_buff_warped_workshops)
"내 꺼, 다 내 꺼다!"
(wh2_main_skill_skv_campaign_miiine)
돌연변이 영액
돌연변이 영액
(wh2_main_skill_skv_army_buff_mutagenic_elixirs)
동경과 두려움의 대상
동경과 두려움의 대상
(wh2_main_skill_LL_self_defense)
버티지 못하면 죽는다!
버티지 못하면 죽는다!
(wh_main_skill_chs_lord_battle_stand_or_die)
잠입자
잠입자
(wh2_main_skill_skv_army_buff_runners)
교활함
교활함
(wh2_main_skill_skv_generic_missile_ward)
사라졌다!
사라졌다!
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_vanished)
고대의 간교함
고대의 간교함
(wh_main_skill_vmp_lord_campaign_ancient_cunning)
두꺼운 가죽
두꺼운 가죽
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_thick-skinned)
폭파 전문가
폭파 전문가
(wh2_main_skill_skv_army_buff_weaponteams)
교묘함
교묘함
(wh2_main_skill_skv_generic_magic_ward)
"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_stay_here_ill_get_help)
노역 의무
노역 의무
(wh_main_skill_brt_lord_campaign_bonded_service)
도검의 달인
도검의 달인
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_master)
존경과 두려움의 대상
존경과 두려움의 대상
(wh2_main_skill_skv_army_buff_eliteinf)
워프스톤 무기
워프스톤 무기
(wh2_main_skill_skv_combat_warpstone_weapon)
귀환
귀환
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_coming_back)
독재적
독재적
(wh2_main_skill_skv_campaign_dictatorial)
불굴
불굴
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_self_indomitable)
해충의 용맹
해충의 용맹
(wh2_main_skill_skv_generic_verminous_valour)
썩은 지식
썩은 지식
(wh2_main_skill_skv_army_buff_monsters)
부패성
부패성
(wh2_main_skill_skv_campaign_corruptive)
상처 입히는 자
상처 입히는 자
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_wound-maker)
공학 기술
공학 기술
(wh2_main_skill_skv_army_buff_artillery)
징병의 달인
징병의 달인
(wh2_main_skill_def_campaign_draftmaster)
백전노장
백전노장
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_scarred_veteran)
집결하라!
집결하라!
(wh_main_skill_all_lord_battle_rally)
전격전
전격전
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
칼날 방패
칼날 방패
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_shield)
날카로운 지성
날카로운 지성
(wh2_main_skill_skv_army_buff_straight_to_the_point)
병참 장교
병참 장교
(wh_main_skill_emp_lord_campaign_quartermaster)
신속한 노력
신속한 노력
(wh2_dlc11_skill_wef_lord_self_expeditious_endeavour)
시궁창의 통찰
시궁창의 통찰
(wh2_main_skill_skv_army_buff_gutter_wise)
경계
경계
(wh2_main_skill_def_campaign_wary)

트레치 크레이븐테일 스킬 (Background Skills)

대족장
대족장
(wh2_dlc09_skill_innate_skv_tretch_craventail)
트레치 크레이븐테일 스킬 (1) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_dlc09_skill_innate_skv_tretch_craventail)
대족장
선임자에게 호기롭게 기습을 한 덕분에 트레치라는 호칭과 수하의 군단을 얻게 됐습니다.
1 근접 공격: 매복 중에 +13 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
근접 공격: 공격했을 때 퇴각 한 후 +13 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속성: 선봉대 배치 (군단의 모든 부대)
트레치 크레이븐테일 스킬 (46)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
2 (wh_main_skill_all_lord_battle_inspiring_presence)
고무적 존재
자신감과 공포의 힘을 발산하여 추종자에게 위대한 행위나 끔찍한 행위를 하도록 고무하는 군주가 있습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
캐릭터의 영향권 리더십 효과: +5 (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_tretchs_raiders)
트레치의 습격대
타인의 약점을 이용하는 데에 달인인 트레치 무리는 항상 예측에서 벗어나고 가장 큰 피해를 가할 수 있는 곳에서 나타납니다.
1 9 지속 능력: "트레치의 습격대" (character_to_character_own)
돌격 보너스: 폭풍버러지 부대에 +10 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
습격으로 인한 수입: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
5 (wh_main_skill_all_lord_campaign_route_marcher)
진로 행군자
땅과 그 땅의 비밀을 아는 자는 그것을 모르는 적보다 더 빠르고 멀리 이동할 수 있습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
작전 이동 범위: +10% (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_skv_combat_tail_weapon)
꼬리 무기
따로 부착한 것이든 변이에 의한 것이든, 당신의 꼬리에 달린 뾰족한 것은 전투에서 결코 작지 않은 이점이 됩니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +3 (character_to_character_own)
무기 위력: +4% (character_to_character_own)
7 (wh2_main_skill_skv_army_buff_clanrats)
무리 지도자
진급하기 위해서나 시궁창에서 기어 올라가기 위해서는, 특정하고 우월한 스케이븐 번식체가 필요합니다.
2 리더십: 클랜 쥐 부대에 +3 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
근접 공격: 클랜 쥐 부대에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 리더십: 클랜 쥐 부대에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
근접 공격: 클랜 쥐 부대에 +8 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
1 근접 공격: 클랜 쥐 부대에 +4 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_master_of_guile)
위장의 달인
트레치의 음험하고 기만적인 전술은 스케이븐의 낮은 기준으로 봐도 더럽기 짝이 없습니다!
1 9 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
매복 성공 확률: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
매복 방어 확률: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
지하로를 사용할 때 회피 확률: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
매복 성공 확률: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
매복 방어 확률: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
지하로를 사용할 때 회피 확률: +20% (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc09_skill_skv_tretch_craventail_unique_life_is_cheap)
값싼 생명
명예나 품위라고는 한 조각도 없는 종족이 서로의 목숨을 가볍게 여기는 것은 놀랄 일도 아닐 것입니다.
1 4 갑옷: 스케이븐 노예 부대에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
유지비: 스케이븐 노예 부대에 -33% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
사상자 충원 속도: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
2 갑옷: 스케이븐 노예 부대에 +10 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
유지비: 스케이븐 노예 부대에 -50% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
사상자 충원 속도: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
10 (wh_main_skill_grn_lord_campaign_looter)
약탈자
뛰어난 약탈자는 모든 동전 또는 금이빨을 확실하게 찾아내 약탈합니다. 구리 동전 하나라도 빠뜨리는 전사는 큰 화를 입게 될 것입니다!
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
정착지 획득물 수입: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
정착지 획득물 수입: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
정착지 획득물 수입: +15% (character_to_character_own)
11 (wh2_main_skill_skv_combat_ruin_and_decay)
파멸과 부패
예상하시겠지만, 질서의 세력은 스케이븐과 그들의 무수한 역겹고도 질병이 득실대는 방식에 의해 격퇴당했습니다.
1 무기 위력: 드워프 상대로 +10% (character_to_character_own)
무기 위력: 리자드맨 상대로 +10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +2% (character_to_character_own)
2 무기 위력: 리자드맨, 드워프, 하이 엘프, 그린스킨, 인간을 상대로 싸울 때 +10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +5% (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_skv_trophy_heads_queek)
전리품 머리

1 능력: "전리품 머리" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
13 (wh2_main_skill_skv_army_buff_warped_workshops)
워프 지성
이 자는 휘하 워프 대장장이와 기술자들이 최고의 성과를 내도록 '격려'하려면 어떤 말을 해야 하는지를 잘 압니다.
1 보병 상대 보너스: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기, 워프 굴착꾼 부대 {{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
리더십: 스케이븐 화기반, 파멸의 박피기, 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대{{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
사격 위력: {{tr:rank7}} 스케이븐 화기반, 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
마법 저항: 스케이븐 화기반, 파멸의 박피기, 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대{{tr:rank7}}에 15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
14 (wh2_main_skill_skv_campaign_miiine)
"내 꺼, 다 내 꺼다!"
적을 죽인 후엔 적 무리가 회수할 것을 하나도 남겨두지 마십시오.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +5% (character_to_character_own)
전투 후 전리품 수입: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +10% (character_to_character_own)
전투 후 전리품 수입: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +15% (character_to_character_own)
전투 후 전리품 수입: +30% (character_to_character_own)
15 (wh2_main_skill_skv_army_buff_mutagenic_elixirs)
돌연변이 영액
워프스톤이 들어 있는 이 물약은 피실험체(항상 자원하여 온 것은 아닙니다)를 변형시킵니다. 이 과정에서 살아남은 자는 모든 면에서 더 강하고 뛰어나게 됩니다.
1 갑옷: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체, 역병승려 부대{{tr:rank7}}에 +10 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
리더십: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체, 역병승려 부대{{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
물리 저항: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체, 역병승려 부대{{tr:rank7}}에 15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
16 (wh2_main_skill_LL_self_defense)
동경과 두려움의 대상
이 군주는 전장 안팎에서 많은 업적을 이뤄 아군에겐 유명세를 떨치고 적에겐 공포의 대상입니다.
1 적 영웅 행동 성공 확률: -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
영웅 자기방어:공격자에게 상처를 입힐 확률 +25% (character_to_character_own)
작전 이동 범위: +5% (character_to_character_own)
모집 시 등급: 모든 부대에 +1 (character_to_character_own)
유지비: 모든 부대에 -8% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
17 (wh_main_skill_chs_lord_battle_stand_or_die)
버티지 못하면 죽는다!

1 대체: "집결하라!" (character_to_character_own)
능력: "버티지 못하면 죽는다!" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
18 (wh2_main_skill_skv_army_buff_runners)
잠입자
표적을 함정에 빠뜨리고 죽이기 위해 어둡고 음습한 곳에서 오랜 시간 동안 숨어있다 보면 수평적 사고를 하게 됩니다.
1 재장전 시간 감소: 심야의 주자, 하수도 주자 부대에 +5% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 재장전 시간 감소: 심야의 주자, 하수도 주자 부대에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 심야의 주자, 하수도 주자 부대에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 재장전 시간 감소: 심야의 주자, 하수도 주자 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 심야의 주자, 하수도 주자 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_skv_generic_missile_ward)
교활함
은밀함, 간교함, 간악함, 음흉함, 비열함, 저열함, 음해, 배신, 그리고 교활함... 목숨을 부지하려면 모두 값진 특성입니다!
1 7 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
사격 저항: 10% (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_vanished)
사라졌다!
"내가 돌아보니 놈들이 줄행랑을 치더군! 그 거리를 순식간에 달려갔다니까? 그게 자연적일 수는 없다고, 그래그래!"
1 9 속도: 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대에 +5% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
사격 저항: 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
작전 이동 범위: +5% (character_to_character_own)
2 속도: 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
사격 저항: 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대에 +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
작전 이동 범위: +10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_vmp_lord_campaign_ancient_cunning)
고대의 간교함
영겁의 세월을 살아온 생명은 필멸자가 엄두도 못 낼 만큼 간교해집니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
매복 성공 확률: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
매복 성공 확률: +16% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
매복 성공 확률: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
22 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_thick-skinned)
두꺼운 가죽
두꺼운 가죽이나 천연 소재의 갑옷을 장착한 생명체는 공격하기 어렵습니다. 강력한 공격조차도 가끔 두꺼운 가죽을 관통하지 못합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
갑옷: +7 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
갑옷: +15 (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_skv_army_buff_weaponteams)
폭파 전문가
잠재적으로 극악무도하고, 전쟁을 승리로 이끌 수 있는 역병 무기를 배치할 때는 언제, 어디를 타격해야 하는지 정확히 아는 것이 중요합니다.
1 탄약: 스케이븐 화기반 부대에 +8% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 탄약: 스케이븐 화기반 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
재장전 시간 감소: 스케이븐 화기반 부대에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 탄약: 스케이븐 화기반 부대에 +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
재장전 시간 감소: 스케이븐 화기반 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_skv_generic_magic_ward)
교묘함
스케이븐은 그 사악한 본성상 모두 부도덕하고 신뢰할 수 없습니다. 하지만, 이는 적을 상대할 때는 딱히 단점이 아닙니다.
1 7 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
마법 저항: 10% (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_stay_here_ill_get_help)
"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"
도망치는 게 아닙니다. 최상의 이점을 취하기 위한 때와 장소를 아는 겁니다.
1 9 재사용 대기 시간: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 -33% (character_to_character_own)
능력 사용 횟수: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 +2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 재사용 대기 시간: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 -50% (character_to_character_own)
능력 사용 횟수: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 +3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_brt_lord_campaign_bonded_service)
노역 의무
군주는 지배하고, 농민은 노동합니다. 천년이 넘게 변한 것은 없습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
모집 비용: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
모집 비용: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
모집 비용: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
27 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_master)
도검의 달인
이 전사는 검을 가지고 있습니다. 이 검은 의지의 표상이기에, 그 주인을 싸울 가치가 있는 적으로 만들어 줍니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +12 (character_to_character_own)
28 (wh2_main_skill_skv_army_buff_eliteinf)
존경과 두려움의 대상
존경 받는 것과 두려움의 대상이 되는 것 중 어느 쪽이 나을까요? 이게 대체 무슨 질문이란 말입니까… 당연히 둘 다죠!
2 근접 공격: 폭풍버러지, 죽음의 주자, 역병승려, 에신 삼합회 부대에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
무기 위력: 폭풍버러지, 죽음의 주자, 역병승려, 에신 삼합회 부대에 +9% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 근접 공격: 폭풍버러지, 죽음의 주자, 역병승려, 에신 삼합회 부대에 +8 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
무기 위력: 폭풍버러지, 죽음의 주자, 역병승려, 에신 삼합회 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
1 무기 위력: 폭풍버러지, 죽음의 주자, 역병승려, 에신 삼합회 부대에 +6% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_skv_combat_warpstone_weapon)
워프스톤 무기
워프스톤과 연줄이 있다면 발톱과 꼬리에 끼울 온갖 고품질 살육 장비를 구할 수 있습니다.
1 12 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
마법 공격 활성화 (character_to_character_own)
장갑 관통 무기 피해: +12 (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_coming_back)
귀환
"우리는 돌아올 거다. 우리는 여기에 다시 올 거다."
1 9 지속 능력: "재생" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
부상 회복 시간: -1 (character_to_character_own)
사상자 충원 속도: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
31 (wh2_main_skill_skv_campaign_dictatorial)
독재적
철권으로 정상을 유지하고 스케이븐돔에 타락한 무리가 과도하게 발생하지 않도록 합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
순수함: +1 (보유 영토에 있을 때)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
순수함: +2 (보유 영토에 있을 때)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
순수함: +3 (보유 영토에 있을 때)
32 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_self_indomitable)
불굴
이 지도자의 굳건한 의지는 추종자들이 위험에 맞서 꿋꿋하게 버틸 수 있도록 해줍니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
리더십: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
리더십: +12 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_skv_generic_verminous_valour)
해충의 용맹

1 능력: "해충의 용맹" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
34 (wh2_main_skill_skv_army_buff_monsters)
썩은 지식
이 자는 몰더 클랜이 만든 흉측한 기형을 직접 본 적이 있으며, 지금은 자기 자신이 바늘과 실의 달인이라며 자만합니다.
1 돌격 보너스: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체 부대에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 돌격 보너스: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체 부대에 +9 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 랫 오거, 헬 핏 혐오체 유닛에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 돌격 보너스: 늑대 쥐, 쥐 오거, 돌연변이 쥐 오거, 떼거리의 정점, 헬 핏 혐오체 부대에 +12 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 랫 오거, 헬 핏 혐오체 유닛에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
35 (wh2_main_skill_skv_campaign_corruptive)
부패성
쥐는 어디든 들어가서(제 아무리 좁은 틈이라도 별 장애가 되지 않습니다) 온갖 곳에 질병과 오염을 퍼뜨립니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
스케이븐 오염: +1 (적 영토에 있을 때)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
스케이븐 오염: +2 (적 영토에 있을 때)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
스케이븐 오염: +3 (적 영토에 있을 때)
36 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_wound-maker)
상처 입히는 자
상처 입히는 자는 자신들의 힘과 흉폭함으로 적들을 유린하고, 칼로 베어 격퇴합니다. 적들이 이들에게 벗어날 방법은 단 하나, 죽음 뿐입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +20% (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_skv_army_buff_artillery)
공학 기술
이 자는 스케이븐 기계의 내부 작동 방식을 깊이 알고 있어서, 전장에서의 효율을 증대할 수 있습니다.
2 장갑: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기, 워프 굴착꾼 부대에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
돌격 보너스: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기 부대에 +9% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 워프 굴착꾼 부대에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
탄약: 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
재장전 시간 감소: 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 장갑: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기, 워프 굴착꾼 부대에 +12 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
돌격 보너스: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 워프 굴착꾼 부대에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
탄약: 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +20% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
재장전 시간 감소: 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
1 돌격 보너스: 파멸의 쳇바퀴, 파멸의 박피기 부대에 +6% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 워프 굴착꾼 부대에 +3% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
재장전 시간 감소: 파멸의 쳇바퀴, 역병갈퀴 투척기, 워프 벼락 포대 부대에 +5% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_def_campaign_draftmaster)
징병의 달인
누군가는 많은 수의 능력있는 군사들을 모집해야 합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
모집 시 등급: 모든 부대에 +1 (character_to_character_own)
지역 모집 제한: +1 (지역 영지)
39 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_scarred_veteran)
백전노장
이 전사의 사연 많은 흉터들은 그 주인이 수많은 전투를 거친 최정예 병사라는 것을 보여줍니다. 그리고 죽이기도 쉽지 않으며, 존중과 공포의 대상이 될 가치가 있다는 것도 알려줍니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
생명력: +7% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
생명력: +15% (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_all_lord_battle_rally)
집결하라!

1 능력: "집결하라!" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
전격전
"바로 지금이 공격할 때다!"
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
증원 병력이 있을 경우 전격전 가능 (character_to_character_own)
42 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_shield)
칼날 방패
방어 시 사용자가 칼날에 관통 당하지 않도록 합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +12 (character_to_character_own)
43 (wh2_main_skill_skv_army_buff_straight_to_the_point)
날카로운 지성
현명한 지휘관은 소중한 친구를 비난하는 일도 고려합니다. 올바른 행동과 정신을 고무하기 위한 동기 부여 목적 이상의 수준으로 말이죠.
1 리더십: 스케이븐 노예, 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대{{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
근접 공격: 스케이븐 노예, 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대{{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
사격 저항: 스케이븐 노예, 클랜 쥐, 폭풍버러지 부대{{tr:rank7}}에 10% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_emp_lord_campaign_quartermaster)
병참 장교
유능한 병참 장교는 장비와 식량을 효율적으로 배급하여 보급품을 보다 오래 사용합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
유지비: 모든 부대에 -3% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
유지비: 모든 부대에 -8% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
유지비: 모든 부대에 -15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
45 (wh2_dlc11_skill_wef_lord_self_expeditious_endeavour)
신속한 노력
적이 보지 못한다면 공격할 수 없습니다. 보지 못하는 적은 살아남을 수도 없습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
속도: +7% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
속도: +15% (character_to_character_own)
46 (wh2_main_skill_skv_army_buff_gutter_wise)
시궁창의 통찰
이 쥐는 시궁창에서 유년기를 보내며 권력에 대한 야욕을 키우고 더럽고 비열한 전술을 익히게 됐습니다.
1 리더십: 하수도 주자, 심야의 주자, 죽음의 주자, 에신 삼합회 부대 {{tr:rank7}}에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
사거리: 하수도 주자, 심야의 주자 부대{{tr:rank7}}에 +15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
속도: 죽음의 주자, 에신 삼합회 부대{{tr:rank7}}에 +15% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
47 (wh2_main_skill_def_campaign_wary)
경계
이 전사는 이전에 매복을 당했지만 많은 동포를 데리고 안전하게 도망쳤습니다. 이런 일을 겪으면 의심이 많아지기 마련입니다.
1 적 영웅 행동 성공 확률: -3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
매복 방어 확률: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
2 적 영웅 행동 성공 확률: -8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
매복 방어 확률: +16% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)
3 적 영웅 행동 성공 확률: -15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
매복 방어 확률: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]군주의 군단)