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Abilità del Sacerdote Liche

Non è di certo una sorpresa che i Sacerdoti Liche siano dei grandi manipolatori del Vento di Shyish e impareggiabili nel controllo della Magia della Morte.



Abilità del Sacerdote Liche

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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Destriero scheletrico
Destriero scheletrico
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Incanto di Conservazione
Incanto di Conservazione
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Prosciuga Spirito
Prosciuga Spirito
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Fasce cerimoniali
Fasce cerimoniali
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Guardiano del Sapere
Guardiano del Sapere
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Prosciuga Vita
Prosciuga Vita
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Condotto Arcano
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
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Anima intrappolata
Anima intrappolata
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Seguace Funebre
Seguace Funebre
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Sembianze Terrificanti
Sembianze Terrificanti
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Morbo dell'Anima
Morbo dell'Anima
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
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Elisir dell'immortalità
Elisir dell'immortalità
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Oscurità e Dannazione
Oscurità e Dannazione
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Evasione
Evasione
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Specialista
Specialista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Il Destino di Bjuna
Il Destino di Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Accumulatore di vasi canopi
Accumulatore di vasi canopi
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Sole Porpora di Xereus
Sole Porpora di Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Copertura
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Riserve magiche
Riserve magiche
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Abilità del Sacerdote Liche (Background Skills)

Aggressività
Aggressività
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Passo rapido
Passo rapido
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Maestro della cerimonia
Maestro della cerimonia
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Sleale
Sleale
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Saggio
Saggio
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Furioso
Furioso
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Eterno
Eterno
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Lanciaincantesimi esperto
Lanciaincantesimi esperto
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Sensitivo
Sensitivo
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Forza
Forza
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Tenacia
Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sapienza
Sapienza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Perspicacia
Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Abilità del Sacerdote Liche (27)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
0 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: 0% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Destriero scheletrico
Destrieri deceduti molto tempo fa, risvegliatisi per servire i loro padroni nonviventi ben oltre la morte.
1 6 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Cavalcatura: Destriero scheletrico (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Incanto di Conservazione
Quando intonato, questo testo rituale trattiene il decadimento affinché le anime dei Re dei Sepolcri possano essere ancora una volta legate ai loro resti terreni.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Bonus grado del Lord: +1 (in tutta la fazione)
[HIDDEN] (tutti gli eserciti)
5 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Prosciuga Spirito

1 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
2 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
La gente del posto vi presterà attenzione, e agirà perché ispirata o terrorizzata.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: Incontaminato aumentata di 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +1 (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: Incontaminato aumentata di 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: Incontaminato aumentata di 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +3 (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Fasce cerimoniali
Immerse e rafforzate dal fluido di imbalsamazione, le fasce utilizzate per mummificare il Re dei Sepolcri gli conferiscono una maggiore protezione da tutto, fuorché dal colpo diretto di un proiettile mortale.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 15% (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Guardiano del Sapere
Ci sono rituali, canti e incantesimi specifici per attirare gli spiriti dei morti e riportarli nella loro forma terrena. Costui li conosce tutti.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +10 (character_to_force_own_unseen)
Velocità ricerca: +2% (in tutta la fazione)
9 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Prosciuga Vita

1 Abilità passiva: "Prosciuga Vita" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Condotto Arcano

1 Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]

1 Incantesimo: "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
Non sono solo le forze del Caos a depredare, massacrare e danneggiare.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: 5% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: 15% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: 30% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
13 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Anima intrappolata
Le anime sottratte all'Oltretomba e legate al loro controllore forniscono una certa quantità di resistenza magica.
1 11 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alla Magia: 15% (character_to_character_own)
Attributo: Causa terrore (character_to_character_own)
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Seguace Funebre
Sapere come muoversi all'interno del Regno delle Anime e la conoscenza degli incantesimi rituali adeguati sono abilità fondamentali per i Sacerdoti Liche.
1 9 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -5% (personaggi nemici nella regione)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Possibilità di successo dell'imboscata: +5% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
15 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Sembianze Terrificanti

2 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Morbo dell'Anima

2 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
17 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Un campione del genere non si piegherà, né si spezzerà, ma distruggerà tutto nel nome del suo signore.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 4% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 10% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 18% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Elisir dell'immortalità
Questo distillato complesso non solo tutela chi lo beve nella nonvita, ma aumenta anche la sua resistenza fisica a un attacco.
1 11 Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own)
Resistenza fisica: 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Oscurità e Dannazione

2 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
La vista di una potente figura che esalta morte e blasfemia è in grado di mettere in ginocchio i ranghi nemici.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: il reintegro è modificato di -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: il reintegro è modificato di -20% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: il reintegro è modificato di -40% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasione

1 Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specialista
Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli.
1 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Il Destino di Bjuna

2 Costi dei Venti della Magia: -3 per "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Accumulatore di vasi canopi
Questi barattoli contengono i resti di molti Sacerdoti Liche, utili per innalzare e legare una nuova forza.
1 Vasi canopi generati: 1 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Vasi canopi generati: 3 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Sole Porpora di Xereus

2 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Copertura
Piantando un bastone o un condotto arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Riserve magiche
Pochi tra coloro che usano la magia hanno l’abilità di poter conservare i Venti della Magia per utilizzarli al bisogno, aumentando il potere di lanciare incantesimi quando conta davvero.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
Abilità del Sacerdote Liche (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
28 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Aggressività
Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso.
1 Bonus carica: +8 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Passo rapido
Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare!
1 Velocità: +20% (character_to_character_own)
Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Maestro della cerimonia
"Il riverito, il venerabile, il Signore dei segreti, il Sommo Sacerdote del Tempio degli Anni..."
1 Incontaminato: +2 (provincia locale)
31 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Sleale
Il Dio degli Scorpioni proteggi gli avidi, i perfidi e gli assassini feroci.
1 Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (Eroi ([[img:icon_hero]][[/img]]) nella provincia locale)
32 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Saggio
Il magnanimo Tahoth impartisce sacre conoscenze e saggezza senza tempo alla sua gente.
1 Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen)
Bonus Grado: +1 per tutte le unità (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
33 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Furioso
Nelle vene nonviventi dei Re dei Sepolcri e dei loro servi scorre la furia di Khsar.
1 Bonus vs fanteria: +10 (character_to_character_own)
34 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Eterno
Neanche il tempo può nuocere a coloro che hanno sconfitto la morte.
1 Resistenza fisica: 5% (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Lanciaincantesimi esperto
Sono moltissime le litanie e i difficili incantesimi da proferire alla perfezione per attirare gli spiriti fuori dal Regno delle Anime. Questo qui li conosce tutti.
1 Probabilità minima di incidente di lancio: -10% (character_to_character_own)
36 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Sensitivo
Questo Sacerdote Liche è così potente, che può attingere energia direttamente dal Regno delle Anime e dirigerla secondo il suo volere.
1 Ricarica: -25% a "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Forza
Corpo massiccio e robusto. Potente.
1 Armatura: +15 (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Tenacia
Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti.
1 Armatura: +25 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Sapienza
Ciò che questa persona non sa, probabilmente non è utile saperlo, tanto profondo è il suo interesse per il mondo e le sue tradizioni.
1 Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti della fazione)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale)
40 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Perspicacia
L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile.
1 Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own)
Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali)