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Har Ganeth Har Ganeth Habilidades

Habilidades de Sacerdote Funerario

No es ninguna sorpresa que algunos Sacerdotes Funerarios destaquen en la manipulación del Viento de Shyish y sean insuperables en la Magia de Muerte.



Habilidades de Sacerdote Funerario

{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Corcel Esquelético
Corcel Esquelético
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Encantamiento de Salvación
Encantamiento de Salvación
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Sorber el Espíritu
Sorber el Espíritu
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
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(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
Vendajes ceremoniales
Vendajes ceremoniales
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Guardián del Saber
Guardián del Saber
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Absorción vital
Absorción vital
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Conducto arcano
Conducto arcano
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[HIDDEN]
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Alma Atrapada
Alma Atrapada
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Seguidor del Culto Mortuorio
Seguidor del Culto Mortuorio
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Presencia del caballero siniestro
Presencia del caballero siniestro
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Asolar el Alma
Asolar el Alma
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Elixir de inmortalidad
Elixir de inmortalidad
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Manto de Desesperación
Manto de Desesperación
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Evasión
Evasión
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Especialista
Especialista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
El Destino de Bjuna
El Destino de Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Acaparador de vasos canopos
Acaparador de vasos canopos
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
El Sol Púrpura de Xereus
El Sol Púrpura de Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Terrenal
Terrenal
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Reservas mágicas
Reservas mágicas
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Habilidades de Sacerdote Funerario (Background Skills)

Tiene agresividad
Tiene agresividad
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Pie ágil
Pie ágil
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Maestro de ceremonias
Maestro de ceremonias
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Traicionero
Traicionero
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Sabio
Sabio
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Furioso
Furioso
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Eterno
Eterno
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Hechicero experto
Hechicero experto
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Canalizador
Canalizador
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Fuerte
Fuerte
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Resistente
Resistente
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sabiduría
Sabiduría
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Astucia
Astucia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Habilidades de Sacerdote Funerario (27)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Las tropas del ejército pueden encontrar socorro o reabastecerse con el poder de este campeón.
1 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}): la tasa de reabastecimiento aumenta un 3% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}): la tasa de reabastecimiento aumenta un 7% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}): la tasa de reabastecimiento aumenta un 12% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
0 [HIDDEN] (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Corcel Esquelético
Corceles fallecidos hace mucho tiempo, despertados para servir a sus maestros No Muertos mucho más allá de la muerte.
1 6 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Montura: Corcel Esquelético (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Encantamiento de Salvación
Al pronunciarlo, este texto ritual retiene la decadencia para poder vincular las almas de los Reyes Funerarios a sus restos mortales una vez más.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
Rango del Señor al reclutarlo: +1 (a toda la facción)
[HIDDEN] (todos los ejércitos)
5 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Sorber el Espíritu

1 Hechizo potenciado: "Sorber el espíritu mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -30% para "Sorber el espíritu" (character_to_character_own)
2 Hechizo potenciado: "Sorber el espíritu mejorado" (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% para "Sorber el espíritu mejorado" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "Sorber el espíritu" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "Sorber el espíritu mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "Sorber el espíritu" (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
Los lugareños advierten su llegada y se sentirán impulsados a actuar a causa del miedo o la inspiración.
1 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}): se incrementa el numero de Sin mancillar en 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +1 (character_to_character_own)
2 4 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}): se incrementa el numero de Sin mancillar en 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
3 9 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}): se incrementa el numero de Sin mancillar en 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +3 (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Vendajes ceremoniales
Empapadas y endurecidas con líquido embalsamador, las telas utilizadas para momificar al portador le proporcionan protección adicional contra todo, excepto contra golpes directos de proyectiles mortales.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Resistencia a los proyectiles: 15% (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Guardián del Saber
Hay rituales, cánticos y encantamientos especializados para atraer a los espíritus y volver a vincularlos a sus formas corpóreas; esta los conoce a todos.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +10 (character_to_force_own_unseen)
Investigación: +2% (a toda la facción)
9 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Absorción vital

1 Habilidad pasiva: "Absorción vital" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Conducto arcano

1 Habilidad: "Conducto arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
[HIDDEN]

1 Hechizo: "Sorber el espíritu" (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
Las fuerzas del Caos no son las únicas capaces de despojar, destruir y arrasarlo todo.
1 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}): 5% más al daño causado (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}): 15% más al daño causado (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}): 30% más al daño causado (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
13 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Alma Atrapada
Las almas retiradas del Averno y unidas a su controlador proporcionan cierto grado de resistencia mágica.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Resistencia a la magia: 15% (character_to_character_own)
Atributo: causa terror (character_to_character_own)
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Seguidor del Culto Mortuorio
Saberse el camino del Reino de las Almas y conocer los encantamientos rituales necesarios son habilidades fundamentales para los Sacerdotes Funerarios.
1 9 Pos. de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -5% (personajes enemigos en la región)
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Probabilidad de éxito de la emboscada: +5% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
15 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Presencia del caballero siniestro

2 Hechizo potenciado: "Presencia del caballero siniestro mejorada" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -30% para "Presencia del caballero siniestro" (character_to_character_own)
3 Hechizo potenciado: "Presencia del caballero siniestro mejorada" (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% para "Presencia del caballero siniestro mejorada" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -1 para "Presencia del caballero siniestro" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "Presencia del caballero siniestro mejorada" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "Presencia del caballero siniestro" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hechizo: "Presencia del caballero siniestro" (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Asolar el Alma

2 Hechizo potenciado: "Asolar el alma mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -30% para "Asolar el Alma" (character_to_character_own)
3 Hechizo potenciado: "Asolar el alma mejorado" (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% para "Asolar el alma mejorado" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "Asolar el alma" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -3 para "Asolar el alma mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "Asolar el Alma" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hechizo: "Asolar el alma" (character_to_character_own)
17 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Un campeón así no se doblegará ni se quebrará, sino que matará en nombre de su Señor.
1 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}): un 4% más de probabilidad de herir al objetivo (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}): un 10% más de probabilidad de herir al objetivo (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}): un 18% más de probabilidad de herir al objetivo (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Elixir de inmortalidad
Esta destilación compleja no solo preserva al bebedor en la gloriosa No Vida, sino que también aumenta su resistencia física a los ataques.
1 11 Aunque en circunstancias normales moriría, este [[img:icon_general]][[/img]]héroe quedará solamente herido (character_to_character_own)
Resistencia física: 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Manto de Desesperación

2 Hechizo potenciado: "Manto de desesperación mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -30% para "Manto de desesperación" (character_to_character_own)
3 Hechizo potenciado: "Manto de desesperación mejorado" (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% para "Manto de desesperación mejorado" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -1 para "Manto de desesperación" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "Manto de desesperación mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "Manto de desesperación" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hechizo: "Manto de Desesperación" (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
Ver a una figura tan imponente elogiar a la muerte y proferir blasfemias puede hacer arrodillarse a las tropas enemigas.
1 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}): el reabastecimiento se modifica un -10% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}): el reabastecimiento se modifica un -20% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}): el reabastecimiento se modifica un -40% más (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasión

1 Habilidad: "Evasión" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Especialista
Este héroe es un experto en su campo, pues conoce todos los errores que se pueden cometer y cómo se pueden evitar.
1 Coste de acción de héroe: -10% (character_to_character_own)
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Coste de acción de héroe: -20% (character_to_character_own)
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Coste de acción de héroe: -40% (character_to_character_own)
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
El Destino de Bjuna

2 Coste en Vientos de la Magia: -3 para "El destino de Bjuna" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "El Destino de Bjuna" (character_to_character_own)
Hechizo: "El Destino de Bjuna" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hechizo: "El Destino de Bjuna" (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Acaparador de vasos canopos
Estas vasijas contienen los restos de muchos Sacerdotes Funerarios, útiles para formar e incorporar una nueva fuerza.
1 Vasos canopos generados: 1 por turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Vasos canopos generados: 2 por turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Vasos canopos generados: 3 por turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
El Sol Púrpura de Xereus

2 Hechizo potenciado: "El Sol púrpura de Xereus mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -30% para "El sol púrpura de Xereus" (character_to_character_own)
3 Hechizo potenciado: "El Sol púrpura de Xereus mejorado" (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% para "El sol púrpura de Xereus mejorado" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -2 para "El sol púrpura de Xereus" (character_to_character_own)
Coste en Vientos de la Magia: -3 para "El sol púrpura de Xereus mejorado" (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Tiempo de espera: -50% para "El sol púrpura de Xereus" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Hechizo: "El sol púrpura de Xereus" (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Terrenal
Al clavar un báculo u otro ingenio arcano en el suelo, un buen adepto a la magia puede conectar los Vientos de la Magia a la tierra o sujetarlos para reducir las probabilidades de que se produzca una disfunción mágica.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Pos. disfunción mágica básica: -15% (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Reservas mágicas
Solo unos pocos adeptos de la magia tienen la habilidad de almacenar los Vientos de la Magia para más tarde poder aumentar su poder mágico cuando realmente hace falta.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
Habilidades de Sacerdote Funerario (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
28 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Tiene agresividad
Ya que vas a morir, échale valor, al menos.
1 Bonificación de carga: +8 (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Pie ágil
Ser rápido es útil en una batalla, ya sea para combatir o cuando hay que salir por piernas.
1 Velocidad: +20% (character_to_character_own)
Atributo: cruzar (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Maestro de ceremonias
"Honorable señor, venerable, Señor de los secretos, Sumo Sacerdote del Templo de las Edades…".
1 Sin mancillar: +2 (provincia local)
31 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Traicionero
El dios de los Escorpiones protege al venal, al pérfido y al homicida.
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Gólem Escorpión (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Gólem Escorpión (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]héroes en la región local)
32 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Sabio
El benevolente Tahoth imparte conocimiento sagrado y sabiduría infinita a su gente.
1 Vasos canopos generados: 2 por turno (character_to_faction_unseen)
Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe)
33 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Furioso
Los Reyes Funerarios y sus sirvientes sienten la ira de Khsar corriendo por sus venas No Muertas.
1 Bonif. vs infantería: +10 (character_to_character_own)
34 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Eterno
El propio tiempo no puede dañar a aquellos que han desafiado a la muerte.
1 Resistencia física: 5% (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Hechicero experto
Se requieren muchas letanías bien pronunciadas y encantamientos precisos para atraer a los espíritus del Reino de las Almas. Este los conoce todos.
1 Pos. disfunción mágica básica: -10% (character_to_character_own)
36 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Canalizador
Este Sacerdote Funerario es tan poderoso que puede utilizar la energía directamente del Reino de las Almas y dirigirla a su voluntad.
1 Tiempo de espera: -25% para "Conducto arcano" (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Fuerte
De buena constitución. Fuerte. Con poder.
1 Armadura: +15 (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Resistente
Es curtido, resistente y casi indestructible. Este ser puede enfrentarse, y se enfrentará, a todo contrincante.
1 Armadura: +25 (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Sabiduría
Si este ser desconoce algo, probablemente sea porque no valga la pena conocerlo; su interés por el mundo y sus particularidades es profundo.
1 Reserva energética de Vientos de la Magia: +5 (todos los ejércitos de la facción)
Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -5 (región local)
40 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Astucia
El engaño es una estrategia de ataque perfectamente aceptable.
1 Activa ataques envenenados (character_to_character_own)
Probabilidad de éxito de la emboscada: +10% (ejércitos locales)