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Eataine Eataine Fähigkeiten

Fähigkeiten: Tretch Feigschwanz



Fähigkeiten: Tretch Feigschwanz

Inspirierende Gegenwart
Inspirierende Gegenwart
(wh_main_skill_all_lord_battle_inspiring_presence)
Glücksschädelhelm
Glücksschädelhelm
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_lucky_skullhelm)
Plünderer von Tretch
Plünderer von Tretch
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_tretchs_raiders)
Marschierer
Marschierer
(wh_main_skill_all_lord_campaign_route_marcher)
Schweifwaffe
Schweifwaffe
(wh2_main_skill_skv_combat_tail_weapon)
Rudelführer
Rudelführer
(wh2_main_skill_skv_army_buff_clanrats)
Tückenmeister
Tückenmeister
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_master_of_guile)
Das Leben ist billig
Das Leben ist billig
(wh2_dlc09_skill_skv_tretch_craventail_unique_life_is_cheap)
Plünderer
Plünderer
(wh_main_skill_grn_lord_campaign_looter)
Ruin & Verfall
Ruin & Verfall
(wh2_main_skill_skv_combat_ruin_and_decay)
Trophäensammler
Trophäensammler
(wh2_main_skill_skv_trophy_heads_queek)
Warp-gewieft
Warp-gewieft
(wh2_main_skill_skv_army_buff_warped_workshops)
„Miiir! Alles miiir!“
„Miiir! Alles miiir!“
(wh2_main_skill_skv_campaign_miiine)
Mutationstränke
Mutationstränke
(wh2_main_skill_skv_army_buff_mutagenic_elixirs)
Bekannt & Gefürchtet
Bekannt & Gefürchtet
(wh2_main_skill_LL_self_defense)
Steh oder stirb!
Steh oder stirb!
(wh_main_skill_chs_lord_battle_stand_or_die)
Infiltrator
Infiltrator
(wh2_main_skill_skv_army_buff_runners)
Heimtückisch
Heimtückisch
(wh2_main_skill_skv_generic_missile_ward)
Verschwunden!
Verschwunden!
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_vanished)
Uralte List
Uralte List
(wh_main_skill_vmp_lord_campaign_ancient_cunning)
Dickhäutig
Dickhäutig
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_thick-skinned)
Explosionsmeister
Explosionsmeister
(wh2_main_skill_skv_army_buff_weaponteams)
Trickreich
Trickreich
(wh2_main_skill_skv_generic_magic_ward)
„Bleibt hier, ich hole Hilfe!“
„Bleibt hier, ich hole Hilfe!“
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_stay_here_ill_get_help)
Gebundener Dienst
Gebundener Dienst
(wh_main_skill_brt_lord_campaign_bonded_service)
Klingenmeister
Klingenmeister
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_master)
Respektiert & Gefürchtet
Respektiert & Gefürchtet
(wh2_main_skill_skv_army_buff_eliteinf)
Warpsteinwaffe
Warpsteinwaffe
(wh2_main_skill_skv_combat_warpstone_weapon)
Zurückkommen
Zurückkommen
(wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_coming_back)
Diktatorisch
Diktatorisch
(wh2_main_skill_skv_campaign_dictatorial)
Unbezwingbar
Unbezwingbar
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_self_indomitable)
Rattenmut
Rattenmut
(wh2_main_skill_skv_generic_verminous_valour)
Züchterwissen
Züchterwissen
(wh2_main_skill_skv_army_buff_monsters)
Verderblich
Verderblich
(wh2_main_skill_skv_campaign_corruptive)
Wundenschläger
Wundenschläger
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_wound-maker)
Techniker-Fähigkeiten
Techniker-Fähigkeiten
(wh2_main_skill_skv_army_buff_artillery)
Meister der Pein
Meister der Pein
(wh2_main_skill_def_campaign_draftmaster)
Gezeichneter Veteran
Gezeichneter Veteran
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_scarred_veteran)
Sammeln!
Sammeln!
(wh_main_skill_all_lord_battle_rally)
Blitzschlag
Blitzschlag
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Klingenschild
Klingenschild
(wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_shield)
Freund der Peitsche
Freund der Peitsche
(wh2_main_skill_skv_army_buff_straight_to_the_point)
Quartiermeister
Quartiermeister
(wh_main_skill_emp_lord_campaign_quartermaster)
Schnelle Aktion
Schnelle Aktion
(wh2_dlc11_skill_wef_lord_self_expeditious_endeavour)
Gossenweisheit
Gossenweisheit
(wh2_main_skill_skv_army_buff_gutter_wise)
Vorsichtig
Vorsichtig
(wh2_main_skill_def_campaign_wary)

Fähigkeiten: Tretch Feigschwanz (Background Skills)

Großer Häuptling
Großer Häuptling
(wh2_dlc09_skill_innate_skv_tretch_craventail)
Fähigkeiten: Tretch Feigschwanz (1) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_dlc09_skill_innate_skv_tretch_craventail)
Großer Häuptling
Ein gewagter Überraschungsangriff auf seinen Vorgänger brachte Tretch seinen neuen Titel ein und jetzt befehligt er seine eigene Armee.
1 Nahkampfangriff: +13 während Hinterhalten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +13 nach dem Rückzug bei Verteidigung ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Attribut: Vorhutaufstellung (alle Einheiten in der Armee)
Fähigkeiten: Tretch Feigschwanz (46)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
2 (wh_main_skill_all_lord_battle_inspiring_presence)
Inspirierende Gegenwart
Manche Kommandanten strahlen Macht, Selbstvertrauen und Furcht aus und ermutigen ihre Anhänger, grandiose oder grausame Taten zu vollbringen.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_tretchs_raiders)
Plünderer von Tretch
Tretch und seine Bande sind äußerst begabt darin, die Schwächen ihrer Feinde (und Verbündeten) auszunutzen. Sie sind nie dort, wo man sie erwartet, und immer dort, wo sie am meisten Schaden anrichten können.
1 9 Passive Fähigkeit: „Plünderer von Tretch“ (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +10 für Sturmratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Einkommen durch Überfälle: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
5 (wh_main_skill_all_lord_campaign_route_marcher)
Marschierer
Wer das Land und dessen Geheimnisse kennt, reist schneller und weiter als der unwissende Feind.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_skv_combat_tail_weapon)
Schweifwaffe
Ob durch Anbringen oder Mutation – ein fieser und stachliger Zusatz am Schweif kann einen nicht unerheblichen Vorteil im Kampf bedeuten.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +3 (character_to_character_own)
Waffenstärke: +4% (character_to_character_own)
7 (wh2_main_skill_skv_army_buff_clanrats)
Rudelführer
Sich über die gewöhnlichen Soldaten zu erheben, sich aus dem Sumpf und Dreck nach oben zu kratzen, ist nur einer ganz besonderen Art von Skaven möglich.
2 Führerschaft: +3 für Klanratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +6 für Klanratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Führerschaft: +6 für Klanratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +8 für Klanratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
1 Nahkampfangriff: +4 für Klanratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_master_of_guile)
Tückenmeister
Tretchs hinterhältige, hochscheinheilige Taktiken sind selbst für die niedrigen Standards der Skaven schmutzig!
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance, bei Nutzung des Tunnelwegenetzes auszuweichen: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance, bei Nutzung des Tunnelwegenetzes auszuweichen: +20% (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc09_skill_skv_tretch_craventail_unique_life_is_cheap)
Das Leben ist billig
Es sollte niemanden überraschen, dass ein Volk ohne die geringste Spur von Ehre und Anstand auch das eigene Leben nicht schätzt.
1 4 Rüstung: +5 für Skavensklaven ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Unterhalt: -33 % für Skavensklaven ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Rüstung: +10 für Skavensklaven ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Unterhalt: -50 % für Skavensklaven ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
10 (wh_main_skill_grn_lord_campaign_looter)
Plünderer
Geschickte Plünderer sorgen dafür, dass jede Münze und jeder Goldzahn in den Raubschatz aufgenommen wird. Weh dem Krieger, der auch nur eine einzige Kupfermünze übersieht!
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Einkommen durch Plündern von Siedlungen: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Einkommen durch Plündern von Siedlungen: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Einkommen durch Plündern von Siedlungen: +15% (character_to_character_own)
11 (wh2_main_skill_skv_combat_ruin_and_decay)
Ruin & Verfall
Die Mächte der Ordnung sind erwartungsgemäß von den Skaven und ihren unzähligen widerlichen und krankhaften Arten abgestoßen.
1 Waffenstärke: +10% beim Kampf gegen Zwerge (character_to_character_own)
Waffenstärke: +10% beim Kampf gegen Echsenmenschen (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Waffenstärke: +2% (character_to_character_own)
2 Waffenstärke: +10 % beim Kampf gegen Echsenmenschen, Zwerge, Hochelfen, Grünhäute und Menschen (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Waffenstärke: +5% (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_skv_trophy_heads_queek)
Trophäensammler

1 Fähigkeit: „Trophäensammler“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
13 (wh2_main_skill_skv_army_buff_warped_workshops)
Warp-gewieft
Diese Kreatur weiß genau, mit welchen Worten man seine untergebenen Warpschmiede und Arbeiter zu ihrer besten Leistung „motivieren“ kann.
1 Bonus gegen Infanterie: +5 für Todesräder, Ding-Schredder und Warpbohrer {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Führerschaft: +5 für Skaven-Waffenteams, Ding-Schredder, Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschossstärke: +12% für Skaven-Waffenteams, Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Magieresistenz: 15% für Skaven-Waffenteams, Ding-Schredder, Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
14 (wh2_main_skill_skv_campaign_miiine)
„Miiir! Alles miiir!“
Wenn Ihr aus Euren Feinden Leichen macht, lasst nichts von Wert übrig, das man bergen könnte.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Chance auf Diebstahl eines magischen Gegenstands nach der Schlacht: +5% (character_to_character_own)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Chance auf Diebstahl eines magischen Gegenstands nach der Schlacht: +10% (character_to_character_own)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Chance auf Diebstahl eines magischen Gegenstands nach der Schlacht: +15% (character_to_character_own)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +30% (character_to_character_own)
15 (wh2_main_skill_skv_army_buff_mutagenic_elixirs)
Mutationstränke
Mit Warpstein versetzte Tränke transmogrifizieren die nicht immer bereitwilligen Versuchsobjekte; wer den Prozess überlebt, ist anschließend in jeder Hinsicht stärker und besser.
1 Rüstung: +10 für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken, Höllengrubenbruten und Seuchenmönche {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Führerschaft: +5 für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken, Höllengrubenbruten und Seuchenmönche {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Physische Resistenz: 15% für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken, Höllengrubenbruten und Seuchenmönche {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
16 (wh2_main_skill_LL_self_defense)
Bekannt & Gefürchtet
Die großen Taten dieses Kommandanten – sowohl auf dem Schlachtfeld als auch abseits davon – sorgen bei den Verbündeten für einen guten Ruf und Feinde werden in Furcht versetzt.
1 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Heldenselbstverteidigung: +25% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (character_to_character_own)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (character_to_character_own)
Unterhalt: -8 % für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
17 (wh_main_skill_chs_lord_battle_stand_or_die)
Steh oder stirb!

1 Ersetzt: „Sammeln!“ (character_to_character_own)
Fähigkeit: „Steh oder stirb!“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
18 (wh2_main_skill_skv_army_buff_runners)
Infiltrator
Die Notwendigkeit, sich für lange Zeit in dunklen, feuchten Schlupfwinkeln verstecken zu müssen, um sein Opfer zu fangen und zu töten, fördert eine laterale Denkweise.
1 Reduktion der Nachladezeit: +5% für Schattenläufer und Gossenläufer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Reduktion der Nachladezeit: +7% für Schattenläufer und Gossenläufer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +7% für Schattenläufer und Gossenläufer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Reduktion der Nachladezeit: +10% für Schattenläufer und Gossenläufer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +10% für Schattenläufer und Gossenläufer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_skv_generic_missile_ward)
Heimtückisch
Verstohlen, intrigant, schlau, gerissen, hinterlistig, durchtrieben, betrügerisch und niederträchtig – wertvolle Eigenschaften, wenn man am Leben bleiben will!
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Geschossresistenz: 10% (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_vanished)
Verschwunden!
„Ich drehte mich um und sie rannten-liefen davon! Diese Strecke im Pfotenumdrehen zurücklegen? Das kann nicht natürlich sein, ja-ja!“
1 9 Geschwindigkeit: +5% für Klanratten und Sturmratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschossresistenz: +10% für Klanratten und Sturmratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (character_to_character_own)
2 Geschwindigkeit: +10% für Klanratten und Sturmratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschossresistenz: +20% für Klanratten und Sturmratten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_vmp_lord_campaign_ancient_cunning)
Uralte List
Solch langlebige Kreaturen meistern List derart perfekt, dass Sterbliche keine Chance gegen sie haben.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +16% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
22 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_thick-skinned)
Dickhäutig
Kreaturen mit zähen Häuten oder natürlicher Panzerung sind sozusagen harte Nüsse zum Knacken. Selbst kraftvolle Hiebe bleiben manchmal wirkungslos.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rüstung: +7 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rüstung: +15 (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_skv_army_buff_weaponteams)
Explosionsmeister
Genau zu wissen, wo und wann man zuschlagen muss, ist beim Umgang mit teuflischen, potentiell schlachtentscheidenden Seuchenwaffen unerlässlich.
1 Munition: +8 % für Skaven-Waffenteams ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Munition: +12 % für Skaven-Waffenteams ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +7 % für Skaven-Waffenteams ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Munition: +20 % für Skaven-Waffenteams ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +10 % für Skaven-Waffenteams ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_skv_generic_magic_ward)
Trickreich
Alle Skaven sind aufgrund ihrer schlechten Natur undiszipliniert und nicht vertrauenswürdig. Im Angesicht des Feindes ist dies jedoch nur selten ein Nachteil.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Magieresistenz: 10% (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_stay_here_ill_get_help)
„Bleibt hier, ich hole Hilfe!“
Es geht darum, zu wissen, wann und wo man am besten Profit schlagen kann. Das hat nichts mit Weglaufen zu tun.
1 9 Abkühlzeit: -33% auf „Bleibt hier, ich hole Hilfe!“ (character_to_character_own)
Fähigkeit – Einsätze: +2 für „Bleibt hier, ich hole Hilfe!“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Abkühlzeit: -50% auf „Bleibt hier, ich hole Hilfe!“ (character_to_character_own)
Fähigkeit – Einsätze: +3 für „Bleibt hier, ich hole Hilfe!“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_brt_lord_campaign_bonded_service)
Gebundener Dienst
Fürsten herrschen, Bauern arbeiten. In über tausend Jahren hat sich nichts verändert.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
27 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_master)
Klingenmeister
Diese Krieger sind eins mit ihrer Klinge; sie ist eine Verlängerung ihres Willens und macht sie zu würdigen Gegnern.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +12 (character_to_character_own)
28 (wh2_main_skill_skv_army_buff_eliteinf)
Respektiert & Gefürchtet
Was ist besser: respektiert zu werden oder gefürchtet? Was für eine Frage – natürlich beides!
2 Nahkampfangriff: +6 % für Sturmratten, Todesläufer, Seuchenmönche und Eshin-Triaden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Waffenstärke: +9 % für Sturmratten, Todesläufer, Seuchenmönche und Eshin-Triaden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Nahkampfangriff: +8 % für Sturmratten, Todesläufer, Seuchenmönche und Eshin-Triaden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Waffenstärke: +12 % für Sturmratten, Todesläufer, Seuchenmönche und Eshin-Triaden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
1 Waffenstärke: +6 % für Sturmratten, Todesläufer, Seuchenmönche und Eshin-Triaden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_skv_combat_warpstone_weapon)
Warpsteinwaffe
Wer die entsprechenden Warpsteinhappen und Kontakte hat, kann sich alle mögliche, tödliche Bewaffnung anfertigen lassen, perfekt auf Klaue oder Schweif geschmiedet.
1 12 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Ermöglicht magische Angriffe (character_to_character_own)
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +12 (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_skv_lord_unique_tretch_craventail_coming_back)
Zurückkommen
„Wir kommen wieder. Nichts ist vor uns sicher.“
1 9 Passive Fähigkeit: „Regeneration“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
31 (wh2_main_skill_skv_campaign_dictatorial)
Diktatorisch
Die Skavenheit mit eiserner Faust zu regieren, hält sie davon ab, zu einem verwahrlosten Durcheinander zu werden.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Unverdorbenheit: +1 (in einer eigenen Region)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Unverdorbenheit: +2 (in einer eigenen Region)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Unverdorbenheit: +3 (in einer eigenen Region)
32 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_self_indomitable)
Unbezwingbar
Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben die Soldaten selbst im Angesicht des Todes standhaft.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Führerschaft: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschaft: +12 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_skv_generic_verminous_valour)
Rattenmut

1 Fähigkeit: „Rattenmut“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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34 (wh2_main_skill_skv_army_buff_monsters)
Züchterwissen
Diese Kreatur hat die schrecklichen Verformungen des Züchterklans mit eigenen Augen gesehen und meint jetzt, selbst ein Meister mit Nadel und Faden zu sein...
1 Angriffsbonus: +6 für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken und Höllengrubenbruten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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2 Angriffsbonus: +9 für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken und Höllengrubenbruten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +7% für Rattenoger und Höllengrubenbruten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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3 Angriffsbonus: +12 für Wolfsratten, Rattenoger, Mutantenrattenoger, Brutschrecken und Höllengrubenbruten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +10% für Rattenoger und Höllengrubenbruten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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35 (wh2_main_skill_skv_campaign_corruptive)
Verderblich
Ratten kommen natürlich überall hin – selbst durch die kleinste Öffnung – und verbreiten ihre Krankheiten und Korruption, wo sie nur können.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Skaven-Korruption: +1 (in einer feindlichen Region)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Skaven-Korruption: +2 (in einer feindlichen Region)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Skaven-Korruption: +3 (in einer feindlichen Region)
36 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_wound-maker)
Wundenschläger
Die Stärke und Wildheit eines Wundenschlägers ist unglaublich. Er schändet, zerreißt und pulverisiert seinen Feind – bis diesem nur noch ein Ausweg bleibt: der Tod.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Waffenstärke: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Waffenstärke: +20% (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_skv_army_buff_artillery)
Techniker-Fähigkeiten
Sein detailliertes Wissen um die inneren Mechanismen der Skaven-Maschinerien ermöglicht es ihm, ihre Effizienz auf dem Schlachtfeld zu steigern.
2 Rüstung: +6 für Todesräder, Ding-Schredder und Warpbohrer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Angriffsbonus: +9 % für Todesräder und Ding-Schredder ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +7 % für Warpbohrer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Munition: +12% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +7% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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3 Rüstung: +12 für Todesräder, Ding-Schredder und Warpbohrer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Angriffsbonus: +12 % für Todesräder und Ding-Schredder ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +12 % für Warpbohrer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Munition: +20% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +10% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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1 Angriffsbonus: +6 % für Todesräder und Ding-Schredder ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +3 % für Warpbohrer ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +5% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_def_campaign_draftmaster)
Meister der Pein
Jemand muss dafür sorgen, dass die Anzahl und Qualität der Rekruten hoch bleibt.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (character_to_character_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (lokale Provinz)
39 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_scarred_veteran)
Gezeichneter Veteran
Die Narben dieses erfahrenen Kriegers zeugen von den vielen Schlachten, die er überlebt hat. Dieser Kämpfer ist zäh und verdient Respekt und Furcht.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Trefferpunkte: +7 % (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +15 % (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_all_lord_battle_rally)
Sammeln!

1 Fähigkeit: „Sammeln!“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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41 (wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Blitzschlag
„Jetzt ist die Zeit zum Angriff!“
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own)
42 (wh2_dlc11_skill_all_lord_self_blade_shield)
Klingenschild
Eine singende Klinge der Verteidigung schützt ihren Träger vor dem Verderben.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Nahkampfabwehr: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +12 (character_to_character_own)
43 (wh2_main_skill_skv_army_buff_straight_to_the_point)
Freund der Peitsche
Dieser weise Kommandant sieht in der Peitsche einen guten Freund – so viel mehr als ein Motivationswerkzeug zur Förderung des korrekten Verhaltens.
1 Führerschaft: +5 für Skavensklaven, Klanratten und Sturmratten {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +5 für Skavensklaven, Klanratten und Sturmratten {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschossresistenz: 10% für Skavensklaven, Klanratten und Sturmratten {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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44 (wh_main_skill_emp_lord_campaign_quartermaster)
Quartiermeister
Ein guter Quartiermeister rationiert Ausrüstung und Lebensmittel mit Bedacht, sodass die vorhandenen Vorräte so lang wie möglich halten.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Unterhalt: -3 % für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Unterhalt: -8 % für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Unterhalt: -15 % für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
45 (wh2_dlc11_skill_wef_lord_self_expeditious_endeavour)
Schnelle Aktion
Was der Feind nicht sieht, kann er nicht treffen. Was der Feind nicht sieht, kann er nicht überleben.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Geschwindigkeit: +7% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Geschwindigkeit: +15% (character_to_character_own)
46 (wh2_main_skill_skv_army_buff_gutter_wise)
Gossenweisheit
Eine Kindheit in der Gosse bereitet die ambitionierte Ratte auf Macht vor und macht sie mit der schmutzigen, unbarmherzigen Seite des Krieges bekannt.
1 Führerschaft: +5 für Gossenläufer, Schattenläufer, Todesläufer und Eshin-Triaden {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reichweite: +15% für Gossenläufer und Schattenläufer {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Geschwindigkeit: +15 % für Todesläufer und Eshin-Triaden {{tr:rank7}} ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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47 (wh2_main_skill_def_campaign_wary)
Vorsichtig
Dieser Krieger wurde schon zuvor aus dem Hinterhalt angegriffen und konnte sich und viele seiner Landsmänner retten. Nach solch einer Erfahrung wird man natürlich etwas misstrauisch.
1 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -3% (character_to_character_own)
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Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +16% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
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Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +30% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)