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Avelorn Avelorn Fähigkeiten

Fähigkeiten: Gruftprinz



Fähigkeiten: Gruftprinz

Kultistenprinz
Kultistenprinz
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Skelettpferd
Skelettpferd
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Unerbittlicher Wille
Unerbittlicher Wille
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Erbe des Streitwagenkönigs
Erbe des Streitwagenkönigs
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
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Prince Title [HIDDEN]
Prince Title [HIDDEN]
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Skelettstreitwagen
Skelettstreitwagen
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Eroberer
Eroberer
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Wüstenschlag
Wüstenschlag
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Königlicher Leutnant
Königlicher Leutnant
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
Zeremonielle Bandagen
Zeremonielle Bandagen
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Klingenmeister
Klingenmeister
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Schwer zu treffen
Schwer zu treffen
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
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In Elixir einbalsamiert
In Elixir einbalsamiert
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Unbezwingbar
Unbezwingbar
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
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Unsterblichkeit
Unsterblichkeit
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Grabschlag
Grabschlag
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Spezialist
Spezialist
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Wundenschläger
Wundenschläger
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Kanopenkrügesammler
Kanopenkrügesammler
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Plattenrüstung
Plattenrüstung
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Vernichtender Angriff
Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Nur über meine Leiche
Nur über meine Leiche
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)

Fähigkeiten: Gruftprinz (Background Skills)

Aggressiv
Aggressiv
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Flinke Füße
Flinke Füße
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Vertrauenswürdig
Vertrauenswürdig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Weise
Weise
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Zornig
Zornig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Ewig
Ewig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Streitwagenmeister
Streitwagenmeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Kavalleriemeister
Kavalleriemeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Infanteriemeister
Infanteriemeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Stark
Stark
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Zäh
Zäh
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
List
List
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Zeremonienmeister
Zeremonienmeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Fähigkeiten: Gruftprinz (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Aggressiv
Wenn man schon stirbt, sollte man dabei die Stiefel anbehalten.
1 Angriffsbonus: +8 (character_to_character_own)
Waffenstärke: +10% (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Flinke Füße
Sprinten zu können, ist im Kampf sehr nützlich... besonders wenn man hinterher einen schnellen Rückzug plant!
1 Geschwindigkeit: +20% (character_to_character_own)
Attribut: Geländeerfahren (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Vertrauenswürdig
Das Leben und Sterben der Menschen der Wüste wird von den Eiden geleitet, die sie unter Basths anmutigem Blick ablegen.
1 Diplomatische Beziehungen: +5 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (lokale Provinz)
4 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Weise
Der gütige Tahoth vermittelt seinem Volk heiliges Wissen und zeitlose Weisheit.
1 Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden)
5 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Zornig
Die Gruftkönige und ihre Diener spüren Khsars Zorn durch ihre untoten Körper strömen.
1 Bonus gegen Infanterie: +10 (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Ewig
Wer dem Tod getrotzt hat, dem kann die Zeit selbst nichts mehr anhaben.
1 Physische Resistenz: 5% (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Streitwagenmeister
Effektive Kriegsführung mit Streitwagen erfordert präzise Kontrolle – gewissermaßen fast eine Choreografie –, wenn die untoten Generäle die von ihnen begehrten Siege erringen wollen.
1 Nahkampfangriff (auf Skelettstreitwagen): +8 (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr (auf Skelettstreitwagen): +8 (character_to_character_own)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Skelettstreitwagen und Skelettstreitwagenbogenschützen ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden)
8 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Kavalleriemeister
Die Bande zwischen Mensch und Tier vermag der Tod allein nicht zu zerreißen.
1 Nahkampfangriff (auf Skelettpferd): +8 (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr (auf Skelettpferd): +8 (character_to_character_own)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Skelettreiter, Nehekharanische Reiter, Grabjäger und Nekropolenritter ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden)
9 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Infanteriemeister
Die unzähligen untoten Legionen sind dem Willen ihres Meisters zur Gänze ergeben.
1 Nahkampfangriff (zu Fuß): +8 (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr (zu Fuß): +8 (character_to_character_own)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Nehekharanische Krieger, Skelettkrieger, Skelettspeerträger, Skelettbogenschützen und Gruftwachen ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden)
10 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Stark
Gut gebaut und robust. Mächtig.
1 Rüstung: +15 (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own)
Waffenstärke: +10% (character_to_character_own)
11 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Zäh
Robust, widerstandsfähig und so gut wie unbezwingbar – diese Kreatur nimmt es mit jedem Widersacher auf.
1 Rüstung: +25 (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
List
Täuschung ist eine durchaus akzeptable Angriffstaktik.
1 Ermöglicht Giftattacken (character_to_character_own)
Erfolgschance für Hinterhalt: +10% (lokale Armeen)
13 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Zeremonienmeister
„Hochwürden, Ältester, Herr der Geheimnisse, Hohepriester des Tempels der Jahre ...“
1 Unverdorbenheit: +2 (lokale Provinz)
Fähigkeiten: Gruftprinz (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
Kultistenprinz
Der Erstgeborene eines Gruftkönigs wird den Göttern vermacht, wo er als Teil des Totenkults der Zukunft selbst dienen soll.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Magieresistenz: 10% (character_to_character_own)
Energiereserve der feindlichen Winde der Magie: -8 (lokale Region)
15 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
{{tr:agent_action_name_training}}
Dieser Champion setzt sowohl auf dem Schlachtfeld als auch fern davon auf Disziplin und Furcht.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 5 erhöht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 10 erhöht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 25 erhöht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokale feindliche Provinz)
[HIDDEN] (lokale Provinz)
17 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Skelettpferd
Schon lange tote Schlachtrosse, die erweckt wurden, um ihren untoten Herren weit über den Tod hinaus zu dienen.
1 3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Reittier: Skelettpferd (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Unerbittlicher Wille
Ein solch unerschütterlicher Wille ist nicht aufzuhalten, sobald er sich ein Ziel gesetzt hat.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +5 (character_to_character_own)
Führerschaft: +4 (character_to_character_own)
19 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
Erbe des Streitwagenkönigs
Der zweitgeborene Sohn soll zu gegebener Zeit die Nachfolge seines Vaters antreten. So steht es geschrieben.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own)
Auragröße Führerschaft: +25% (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
Der Anblick dieses Kriegers, seiner Statur, Wichtigkeit oder Infamie kann eine beruhigende Wirkung haben.
1 Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 1 geändert (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokale feindliche Provinz)
[HIDDEN] (lokale Provinz)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 2 geändert (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokale feindliche Provinz)
[HIDDEN] (lokale Provinz)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 3 geändert (character_to_character_own)
[HIDDEN] (lokale feindliche Provinz)
[HIDDEN] (lokale Provinz)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title)
Prince Title [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own)
22 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Skelettstreitwagen
Die Skelettstreitwagen – der Stolz nehekharasnischer Armeen – schlagen mit knochenzertrümmernder Kraft auf die feindlichen Reihen ein und zermalmen die Leichen unter ihren schweren Rädern.
1 9 Reittier: Skelettstreitwagen (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
23 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Eroberer
Tötet viele und Ihr seid ein Eroberer; lediglich ein langwieriges Gemetzel trennt Euch dann noch davon, selbst zur Gottheit zu werden ...
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own)
Waffenstärke: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +8 (character_to_character_own)
Waffenstärke: +10% (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Wüstenschlag
Hütet Euch vor dem Stachel des Skorpions, der sich unter dem Wüstensand versteckt und doch immer bereit ist, zuzuschlagen.
1 Ersetzt: „Grabschlag“ (character_to_character_own)
Fähigkeit: „Wüstenschlag“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
Königlicher Leutnant
Die jüngeren Söhne eines Gruftkönigs kommandieren Abteilungen seiner Armeen und sorgen dafür, dass der unerschütterliche, eiserne Wille des Vaters genau ausgeführt wird.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +8 (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +5 % (character_to_character_own)
26 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
„Wenn sie wissen, dass ich komme, dann umso besser!“
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 5% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 15% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 30% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
27 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Zeremonielle Bandagen
Die Leineneinbände, die durch Einweichen in Einbalsamierungsflüssigkeit gehärtet wurden, bieten dem Träger zusätzlichen Schutz vor den Angriffen durch die Waffen der Sterblichen.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Geschossresistenz: 15% (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Klingenmeister
Diese Krieger sind eins mit ihrer Klinge; sie ist eine Verlängerung ihres Willens und macht sie zu würdigen Gegnern.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +12 (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Schwer zu treffen
Der Nahkampf ist eine tödliche Auseinandersetzung mit Hieben und Stichen. Es geht jedoch nicht nur um offensive Angriffe; auch Paraden und Abwehrmanöver können zum Sieg führen.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +12 (character_to_character_own)
30 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
Ein geschickter Attentäter ist ein kaltblütiger Meuchler, ein Mörder, der kein Erbarmen kennt.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 3% Erfolgschance (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 8% Erfolgschance (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 15% Erfolgschance (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
In Elixir einbalsamiert
Die beim Einbalsamieren des Gruftkönigs verwendete Flüssigkeit verhärtet die Einbände, sodass er nahezu unverwundbar wird.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +4 % (character_to_character_own)
Feuerresistenz: 15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Unbezwingbar
Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben die Soldaten selbst im Angesicht des Todes standhaft.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschaft: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschaft: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Führerschaft: +12 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
Geduldig warten und, wenn es der Feind am wenigsten erwartet, zuschlagen.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 3% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 8% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 15% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
34 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Unsterblichkeit
Wer will schon ewig leben? Wie es sich herausstellt, hätte die Mehrheit der Wesen nichts dagegen...
1 19 Anstatt bei einer Aktion getötet zu werden, erleidet dieser [[img:icon_hero]][[/img]]Held lediglich Wunden (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Grabschlag
Der, dessen Wille selbst dem Tod trotzt, kann aus seinem Grab heraus zuschlagen, was verheerende Folgen hat.
1 Fähigkeit: „Grabschlag“ (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
36 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Spezialist
Dieser Held ist ein Experte auf seinem Gebiet und weiß um die Fehler, die gemacht werden können, und wie man sie am besten vermeidet.
1 Kosten der Heldenaktionen: -10% (character_to_character_own)
Erfolgschance der Heldenaktion: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Kosten der Heldenaktionen: -20% (character_to_character_own)
Erfolgschance der Heldenaktion: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Kosten der Heldenaktionen: -40% (character_to_character_own)
Erfolgschance der Heldenaktion: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Wundenschläger
Die Stärke und Wildheit eines Wundenschlägers ist unglaublich. Er schändet, zerreißt und pulverisiert seinen Feind - bis diesem nur noch ein Ausweg bleibt: der Tod.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Waffenstärke: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Waffenstärke: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Waffenstärke: +20% (character_to_character_own)
38 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Kanopenkrügesammler
Diese Gefäße enthalten die Überreste vieler Priester des Todes, die für den Aufbau einer neuen Streitkraft nützlich sind.
1 Generierte Kanopenkrüge: 1 pro Runde (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Generierte Kanopenkrüge: 3 pro Runde (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Plattenrüstung
Eine Plattenrüstung schützt ihren Träger von Kopf bis Fuß. Viele solcher Rüstungen sind von arkanen Fähigkeiten durchtränkt oder gesegnet.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rüstung: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rüstung: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rüstung: +15 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Vernichtender Angriff
Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own)
41 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Nur über meine Leiche
Ein starker Wille überwindet selbst den Tod.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +6 % (character_to_character_own)