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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl
Hexoatl O Olho do Vórtice

Hexoatl


"É hora de acabar com a passividade. O propósito maior deve ser cumprido."

Os Homens-lagarto são os guardiões reptilianos da Ordem. Eles seguem o Grande Plano traçado pelos Ancestrais, de acordo com a interpretação dos Magos-sacerdotes Slann, que lideram os pequenos e habilidosos Calangos, os Guerreiros Sáurios, os ferozes Kroxigors e uma miríade de outros servos reptilianos.

Por serem sanguefrios, os Homens-lagarto habitam selvas de climas quentes no continente de Lustria e nas Terras do Sul. Escondidas debaixo da mata estão as cidades-templo onde os Slann meditam e as outras castas reptilianas atendem às vontades dos Ancestrais. Hexoatl é a joia da coroa das antigas cidades-templo. Embora Itza seja a Primeira Cidade, Hexoatl se tornou mais importante por ser o lar do Senhor Mazdamundi, o mais ativo de todos os Magos-sacerdotes Slann restantes. A Cidade do Sol é a cidade-templo mais fortificada e militarizada, devido à sua localização e história. Enquanto as fronteiras da maioria das outras cidades se funde com a selva, Hexoatl é cercada por muralhas imponentes e fileiras de Sáurios patrulhando as praças. Até pouco tempo atrás, mesmo os invasores norscanos de Skeggi e suas colônias adjacentes evitavam atacar Hexoatl, mas os tempos não são mais os mesmos.

Contudo, os inimigos e invasores não devem temer apenas a cidade e as legiões reptilianas, pois o líder supremo, Senhor Mazdamundi, é o mais velho e poderoso Mago-sacerdote Slann. Montado em sua fera chifruda, ele reduz cidades inteiras a pó.

Após anos de contemplação, Mazdamundi chegou a uma simples conclusão: o Grande Plano não pode avançar à próxima fase até que a primeira etapa seja concluída. Isto implica em realocar algumas raças e obliterar as crias profanas que infestam o mundo.

E agora que o fogo do Ancestral Chotec queima dentro do Senhor Mazdamundi, a hora da passividade acabou. O Grande Plano será concretizado! O Caos virará ordem, a qualquer custo!

Hexoatl

Faction Name

Hexoatl

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

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Faction Group


[HIDDEN]
Construção de cerco: aríete
Construção de cerco: torre de cerco
1 aríetes por item de cerco.
2 torres de cerco por item de cerco.
Pré-cerco: aríete
Pré-cerco: torre de cerco
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Political Parties

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Playable: True
Initial Power:
No Effect
Senhor
1 Sanguevelho Sáurio
Sanguevelho Sáurio
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Comando
1 Sanguevelho Sáurio (Gélido)
Sanguevelho Sáurio (Gélido)
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Comando
1 Sanguevelho Sáurio (Carnossauro)
Sanguevelho Sáurio (Carnossauro)
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Comando
1 Mago-sacerdote Slann
Mago-sacerdote Slann
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Comando
1 Mago-sacerdote Slann (Céus)
Mago-sacerdote Slann (Céus)
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Comando
1 Mago-sacerdote Slann (Superior)
Mago-sacerdote Slann (Superior)
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Comando
1 Mago-sacerdote Slann (Luz)
Mago-sacerdote Slann (Luz)
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Comando
1 Chefe Calango
Chefe Calango
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Comando
Herói
1 Veterano-marcado Sáurio
Veterano-marcado Sáurio
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Comando
1 Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
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Comando
1 Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
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Comando
1 Sacerdote Calango (Feras)
Sacerdote Calango (Feras)
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Comando
1 Sacerdote Calango (Feras) (Terradonte)
Sacerdote Calango (Feras) (Terradonte)
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Comando
5 Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte)
Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte)
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Comando
5 Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo)
Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo)
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Comando
1 Sacerdote Calango (Céus)
Sacerdote Calango (Céus)
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Comando
1 Sacerdote Calango (Céus) (Terradonte)
Sacerdote Calango (Céus) (Terradonte)
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Comando
5 Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte)
Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte)
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Comando
5 Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo)
Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo)
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Comando
Comando
1 Chefe Calango
Chefe Calango
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Comando
1 Chefe Calango (Terradonte)
Chefe Calango (Terradonte)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Comando
5 Chefe Calango (Estegodonte)
Chefe Calango (Estegodonte)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Comando
5 Chefe Calango (Estegodonte Antigo)
Chefe Calango (Estegodonte Antigo)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Comando
Infantaria Corpo a Corpo
160 Bando de Calangos
Bando de Calangos
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Infantaria Corpo a Corpo
100 Guardas do Templo
Guardas do Templo
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Infantaria Corpo a Corpo
5 Estegodonte Antigo
Estegodonte Antigo
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Infantaria Corpo a Corpo
1 Bastiodonte Selvagem
Bastiodonte Selvagem
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Infantaria Corpo a Corpo
4 Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
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Infantaria Corpo a Corpo
1 Carnossauro Selvagem
Carnossauro Selvagem
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Infantaria Corpo a Corpo
16 Kroxigors
Kroxigors
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Infantaria Corpo a Corpo
1 Estegodonte Selvagem
Estegodonte Selvagem
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Infantaria Corpo a Corpo
100 Sáurios com Lanças
Sáurios com Lanças
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Infantaria Corpo a Corpo
100 Sáurios com Lanças (Escudos)
Sáurios com Lanças (Escudos)
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Infantaria Corpo a Corpo
100 Guerreiros Sáurios
Guerreiros Sáurios
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Infantaria Corpo a Corpo
100 Guerreiros Sáurios (Escudos)
Guerreiros Sáurios (Escudos)
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Infantaria Corpo a Corpo
Infantaria de Projéteis
160 Bando de Calangos (Azagaias)
Bando de Calangos (Azagaias)
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Infantaria de Projéteis
120 Calangos Açoitadores
Calangos Açoitadores
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Infantaria de Projéteis
4 Bastiodonte (Motor Solar)
Bastiodonte (Motor Solar)
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Infantaria de Projéteis
90 Calangos Camaleões
Calangos Camaleões
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Infantaria de Projéteis
5 Estegodonte
Estegodonte
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Infantaria de Projéteis
Cavalaria Corpo a Corpo
48 Montadores de Sangue-frios
Montadores de Sangue-frios
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Cavalaria Corpo a Corpo
Cavalaria de Projéteis
10 Montadores de Terradontes
Montadores de Terradontes
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Cavalaria de Projéteis
10 Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
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Cavalaria de Projéteis
Cavalaria de Choque
48 Piqueiros sobre Gélidos
Piqueiros sobre Gélidos
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Cavalaria de Choque
48 Os Chifrudos
Os Chifrudos
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Cavalaria de Choque
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