Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Błędna Armia Jerroda
Błędna Armia Jerroda Oko Wiru

Błędna Armia Jerroda

Błędna Armia Jerroda

Faction Name

Błędna Armia Jerroda

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_rogue

Subculture

wh2_main_rogue_jerrods_errantry

Military Group

wh2_main_rogue_jerrods_errantry

Faction Group

wh2_main_fact_group_rogue

Faction Group


[HIDDEN]
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Lord
1 Lord
Lord
(wh_main_brt_cha_lord_0)
Dowództwo
1 Lord (Hipogryf)
Lord (Hipogryf)
(wh_main_brt_cha_lord_2)
Dowództwo
1 Lord (Królewski Pegaz)
Lord (Królewski Pegaz)
(wh_main_brt_cha_lord_3)
Dowództwo
1 Lord (Opancerzony koń bojowy)
Lord (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_brt_cha_lord_4)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
120 Biczownicy
Biczownicy
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Zbrojni Pielgrzymi
Zbrojni Pielgrzymi
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Włócznicy z tarczami
Włócznicy z tarczami
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
60 Rycerze Gorejącego Słońca
Rycerze Gorejącego Słońca
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda szturmowa
60 Rycerze Graala
Rycerze Graala
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Królestwa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Artyleria polowa
44 Moździerze
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa