Hexoatl
Se acabó el no hacer nada. Hay que cumplir con el Gran Propósito.
Los Hombres Lagarto son los guardianes reptilianos de la orden. Siguen el Gran Plan trazado por los Ancestrales e interpretado por los Magos Sacerdotes Slann que dirigen a los pequeños y capaces Eslizones, los Guerreros Saurio, los bestiales Kroxigores y toda una plétora de súbditos reptiles.
Al ser de sangre fría, los Hombres Lagarto residen en climas más cálidos, principalmente en el continente jungla de Lustria y en las Tierras del Sur. Ocultas entre la maleza están las ciudades templo, donde los Slann se dedican a la contemplación y los demás reptiles viven para cumplir la voluntad de los Ancestrales. La ciudad más brillante de entre todas las ciudades templo es Hexoatl, la Ciudad del Sol. Aunque Itza es la Primera Ciudad, Hexoatl la ha eclipsado en importancia por ser el hogar del Señor Mazdamundi, el Sacerdote Mago más activo de todos los Sacerdotes Mago Slann. Debido a su ubicación e historia, la Ciudad del Sol es la ciudad templo más fortificada y militarizada de todas. Las fronteras de la gran mayoría de ciudades simplemente acaban fundiéndose con la jungla, pero Hexoatl cuenta, también, con poderosas murallas y nutridas filas de Saurios patrullan sus plazas. Hasta hace poco, incluso los transgresores Norses de Skeggi y sus colonias circundantes evitaban Hexoatl, aunque eso ha cambiado últimamente.
Sin embargo, los enemigos e invasores no solo deben tener cuidado con la ciudad y sus legiones de reptiles, sino también con su poderoso líder, el Cacique Mazdamundi, el Mago Sacerdote Slann más viejo y poderoso, que puede destruir ciudades enteras a lomos de la bestia cornuda.
Tras años de contemplación, Mazdamundi ha tenido una revelación: el Gran Plan no puede avanzar a la siguiente fase hasta haber completado la primera. Esto supone reubicar a unas cuantas razas seleccionadas y la aniquilación total de las viles criaturas que infestan el mundo.
Y, así, ahora que el fuego del Ancestral, Chotec, arde en el Cacique Mazdamundi, se acabó el tiempo de no hacer nada: el Gran Plan será ejecutado, el orden se impondrá al Caos, ¡cueste lo que cueste!
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_lzd_lord_mazdamundi |
Faction Group
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
Arietes: +1 por objeto de asedio construido
Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Señor |
---|
Mago Sacerdote Slann (Fuego)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Comandante
Mago Sacerdote Slann (Vida)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Comandante
Saurio Viejaestirpe
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Comandante
Saurio Viejaestirpe (Gélido)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Comandante
Saurio Viejaestirpe (Carnosaurio)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Comandante
Mago Sacerdote Slann
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0) Comandante
Mago Sacerdote Slann (Cielos)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Comandante
Mago Sacerdote Slann (Alta)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Comandante
Mago Sacerdote Slann (Luz)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Comandante |
Héroe |
Chamán Eslizón (Bestias) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Comandante
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Comandante
Saurio Escamadura - Veterano
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Comandante
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Comandante
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Comandante
Jefe Eslizón
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Comandante
Jefe Eslizón (Terradón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Comandante
Jefe Eslizón (Estegadón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Comandante
Jefe Eslizón (Estegadón Pellejoduro)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Comandante
Chamán Eslizón (bestias)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Comandante
Chamán Eslizón (bestias) (Terradón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Comandante
Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Comandante
Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón Pellejoduro)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Comandante
Chamán Eslizón (Cielos)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Comandante
Chamán Eslizón (Cielos) (Terradón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Comandante
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Comandante
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Comandante |
Infantería cuerpo a cuerpo |
Guardias del Templo bendecidos
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Infantería cuerpo a cuerpo
Carnosaurio bendecido
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Kroxigores bendecidos
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Infantería cuerpo a cuerpo
Lanceros Saurios bendecidos (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreros Saurios bendecidos (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Gélidos salvajes
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreros Saurios (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Eslizones de Cresta Roja
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Cohorte de Eslizones
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Infantería cuerpo a cuerpo
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Guardias del Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Infantería cuerpo a cuerpo
Bastiodón (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Infantería cuerpo a cuerpo
Guardias del Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Infantería cuerpo a cuerpo
Bastiodón (Arca de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Infantería cuerpo a cuerpo
Estegadón Pellejoduro
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Infantería cuerpo a cuerpo
Bastiodón salvaje
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Terrosaurio Salvaje
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Bastiodón (cristal de revivificación)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Terrosaurio
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Carnosaurio salvaje
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Infantería cuerpo a cuerpo
Kroxigores
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Infantería cuerpo a cuerpo
Kroxigor Sagrado
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Kroxigores
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Infantería cuerpo a cuerpo
Zoats
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Infantería cuerpo a cuerpo
Lanceros Saurios
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Estegadón salvaje
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Lanceros Saurios (escudos)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Guerreros Saurios
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo |
Infantería de proyectiles |
Hostigadores Eslizones bendecidos
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Infantería de proyectiles
Bastiodón bendecido (Artilugio Solar)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Infantería de proyectiles
Estegadón bendecido
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Infantería de proyectiles
Eslizones Camaleón bendecidos
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Infantería de proyectiles
Salamandra Ancestral
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Infantería de proyectiles
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Infantería de proyectiles
Hostigadores Eslizones
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Infantería de proyectiles
Manada de Caza de Salamandras
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Infantería de proyectiles
Bastiodón (Artilugio Solar)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Infantería de proyectiles
Manada de Caza de Razordones
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Infantería de proyectiles
Eslizones Camaleón
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Infantería de proyectiles
Estegadón
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Infantería de proyectiles
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Infantería de proyectiles
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Infantería de proyectiles |
Caballería cuerpo a cuerpo |
Jinetes de Rajadáctilo
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Caballería cuerpo a cuerpo
Jinetes de Gélido
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Caballería cuerpo a cuerpo
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Caballería cuerpo a cuerpo
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Caballería cuerpo a cuerpo |
Caballería con proyectiles |
Jinetes de Terradón bendecidos (boleadoras ígneas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Caballería con proyectiles
Jinetes de Terradón
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Caballería con proyectiles
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Caballería con proyectiles
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Caballería con proyectiles |
Caballería de choque |
Jinetes de Gélido bendecidos con lanza
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Caballería de choque
Gélidos Cornudos bendecidos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Caballería de choque
Gélidos Cornudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Caballería de choque
Gélidos Cornudos
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Caballería de choque
Jinetes de Gélido con lanza
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Caballería de choque |