Naggarond
"Si no se inclinan ante mí, el legítimo gobernante de Ulthuan, entonces veré cómo se derrumba cada torre y cómo azotan cada alma hasta que pidan mi autoridad."
Hace tiempo, los casi inmortales Elfos eran una sola raza, unidos por sus perspectivas. Entonces llegó la gran división, cuando la avaricia, los celos y la malevolencia hervían y dividieron su civilización. Malekith, a quien se le negó el trono y fue rechazado por las llamas purificadoras del dios Asuryan, hijo legítimo de Aenarion, ha declarado ser para siempre el enemigo eterno de Ulthuan y los Asur.
Aunque el cuerpo quebrantado de Malekith fue curado por su madre, la Hechicera Bruja Morathi, a través de la magia, él sigue con las cicatrices del encuentro y retorcido por un deseo inalienable de vengarse de aquellos que una vez eran considerados sus iguales. No hay nadie entre los Druchii, los seguidores Elfos de Malekith, que haya visto su rostro, pues todo su cuerpo permanece encerrado dentro de una armadura de metal negro encantado que, al parecer, está fundido con su carne. Son muchos entre los Druchii los que incluso murmuran que la Magia Oscura de Morathi ha hecho a su hijo inmortal. Sea esto verdad o no, Malekith promete una terrible venganza contra los Asur, y jura borrar Ulthuan para siempre de la faz de la tierra si se le vuelve a negar el Trono del Fénix.
En las profundidades del desalentador reino de Naggaroth de los Elfos Oscuros, los planes están en marcha para hacer caer a los Altos Elfos. Para este fin, Malekith ha pasado siglos de entrenamiento para convertirse en el guerrero perfecto, un hechicero muy temido, y un líder "inspirador", aunque es el temor al "Rey Brujo", como ahora es conocido, en muchos casos, el elemento galvanizador.
Las fuerzas de Malekith le han seguido a través del mundo en busca de su oscuro objetivo, y se han enfrentado a los Altos Elfos en muchas ocasiones. A pesar de esto, Ulthuan aún resiste. Malekith sabe que pronto habrá una batalla final entre los Elfos, los Druchii se alzarán, los Asur caerán, y el trabajo de milenios por fin estará completado. Si el Rey Brujo no puede gobernar, ¡entonces, nadie lo hará!
Faction Name Naggarond |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_def_malekith |
Faction Group
[HIDDEN]
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
Arietes: +1 por objeto de asedio construido
Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Señor |
---|
Príncipe Oscuro (espada y ballesta)
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Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Comandante
Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Gélido)
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Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Dragón Negro)
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Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Pegaso Negro)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Comandante
Princesa Oscura (espada y escudo)
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Princesa Oscura (espada y escudo) (Corcel Oscuro)
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Princesa Oscura (espada y escudo) (Gélido)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Comandante
Princesa Oscura (espada y escudo) (Dragón Negro)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Comandante
Princesa Oscura (espada y escudo) (Pegaso Negro)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Comandante
Anciana Hellebron
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Gran Hechicera (Oscura)
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Gran Hechicera (Fuego)
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Gran Hechicera (Sombra)
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Lokhir Fellheart
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Lokhir Fellheart (El Gran Remolino)
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Gran Señor de las Bestias
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Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador)
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Malus Darkblade
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Malus Darkblade (Odioso)
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Noble Oscuro
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Noble Oscuro (Corcel Oscuro)
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Noble Oscuro (Gélido)
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Malekith
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Rakarth
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Héroe |
Sacerdotisa Elfa Bruja
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Sacerdotisa Elfa Bruja (Caldero de Sangre)
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Asesino Khainita
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Hechicera (Oscuridad)
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Hechicera (Oscuridad) (Corcel Oscuro)
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Hechicera (Oscuridad) (Gélido)
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Hechicera (Oscuridad) (Pegaso Negro)
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Hechicera (Fuego)
(wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0) Comandante
Hechicera (Fuego) (Corcel Oscuro)
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Hechicera (Fuego) (Gélido)
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Hechicera (Fuego) (Pegaso Negro)
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Hechicera (Sombra)
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Hechicera (Sombra) (Corcel Oscuro)
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Hechicera (Sombra) (Gélido)
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Hechicera (Sombra) (Pegaso Negro)
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Comandante |
Príncipe Oscuro (espada y ballesta)
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Infantería cuerpo a cuerpo |
Espadas Marchitadoras
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Lanzas Siniestras
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Verdugos de Har Ganeth
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Arpías
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Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
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Hermanas de la Matanza
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Elfas Brujas
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Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
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Dragón Negro
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Los Cuervos de Khaine (Arpías)
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Hidra de Guerra
(wh2_main_def_mon_war_hydra) Infantería cuerpo a cuerpo
Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
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Medusa Drenasangre
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Frío de Sontar (Hidra de Guerra)
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La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Corsarios del Arca Negra
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Mantícora Salvaje
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Kharibdyss
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Guardia Negra de Naggarond
(wh2_main_def_inf_black_guard_0) Infantería cuerpo a cuerpo |
Infantería de proyectiles |
Saetas Oscuras
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Saetas Oscuras (escudos)
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Sombras
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Sombras (armas dobles)
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Sombras (espadas a dos manos)
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Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)
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Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
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Caballería cuerpo a cuerpo |
Brujos Fuegoletal
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Caballeros de la Garra de Ébano (Caballeros Siniestros)
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Caballeros Siniestros Gélidos
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Recolectores de Slaanesh (Brujos Fuegoletal)
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Caballería con proyectiles |
Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)
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Jinetes Oscuros (ballesta repetidora)
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Caballería de choque |
Caballeros Gélidos
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Jinetes Oscuros
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Jinetes Oscuros (escudos)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Caballería de choque |
Carro |
Carros de Gélidos
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Carros Fustigadores
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Expoliadores de Rakarth (Carros Fustigadores)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Carro
Santuario Drenasangre
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) Carro |
Artillería de campo |
Lanzavirotes Destripadores
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Artillería de campo |