Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER II / 邪月 (凡界帝國) / 建築 / 主要城鎮 建築
邪月 (凡界帝國) 邪月 (凡界帝國) 建築

主要城鎮 建築




主要城鎮

矮人城塞廢墟
矮人城塞廢墟
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_skarsnik)
Level 0
綠皮隱蔽處
綠皮隱蔽處
(wh_main_grn_settlement_major_1_skarsnik)
Level 1
綠皮營地
綠皮營地
(wh_main_grn_settlement_major_2_skarsnik)
Level 2
綠皮營地
綠皮營地
(wh_main_grn_settlement_major_3_skarsnik)
Level 3
綠皮城砦
綠皮城砦
(wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik)
Level 4
綠皮據點
綠皮據點
(wh_main_grn_settlement_major_5_skarsnik)
Level 5
主要城鎮
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 矮人城塞廢墟 主要城鎮 Level 1
矮人城塞廢墟
又一座卡拉克陷入死寂,矮人的領土從此改旗易幟。
1 0
2 綠皮隱蔽處 主要城鎮 Level 2
綠皮隱蔽處
綠皮部落流動性很強,不過需要躲藏時也會找個洞住進去。
2 800 在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building)
財政收入:80 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 綠皮營地 主要城鎮 Level 3
綠皮營地
獸人和地精部落一般一直都在遷徙,老大說停了,他們就停下紮營。
3 1600 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building)
財政收入:120 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 綠皮營地 主要城鎮 Level 4
綠皮營地
搶劫搶到車子都裝不下了,就停下歇歇吧。
4 3200 在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building)
財政收入:160 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
當地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen)
5 綠皮城砦 主要城鎮 Level 5
綠皮城砦
綠皮們喜歡城砦,從牆上朝下謾罵與拋擲排泄物能享受權力的快感。
5 4800 在城鎮中開啟5個建築欄位 (this_building)
財政收入:200 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
當地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen)
6 綠皮據點 主要城鎮 Level 6
綠皮據點
這裡曾是矮人們的城塞,如今卻是最強大的戰將在此發號施令。
6 7200 在城鎮中開啟7個建築欄位 (this_building)
財政收入:240 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
當地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen)