Left Panel
疫病氏族 建筑
医药生产序列 建筑
医药生产序列
草药采掘营地
(wh2_main_skv_resource_medicine_1) Level 0 |
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医药生产序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
医药生产序列 Level 1 草药采掘营地 没几种草药是长在地下的,因此有些斯卡文鼠人会跑到地表上去搜寻它们 |
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2 | 800 |
财政收入:80 (building_to_building_own) 医用植物资源产量:20捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
医药生产序列 Level 2 异域温室 对于难以获取的药草来说,最好的办法是人工栽植 |
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3 | 1600 |
财政收入:90 (building_to_building_own) 医用植物资源产量:30捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
医药生产序列 Level 3 炼金工坊 炼金术一直是斯卡文鼠人所擅长的领域,这些家伙天生就有股敢拿生命做赌注去鼓捣那些个化合物的兴趣 |
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4 | 3200 |
财政收入:100 (building_to_building_own) 医用植物资源产量:45捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |