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疫病氏族 疫病氏族 建筑

自然地标港口序列 建筑




自然地标港口序列

海龙之牙(废墟)
海龙之牙(废墟)
(wh2_dlc14_special_dragon_isle_port_ruin)
Level 0
海龙之牙
海龙之牙
(wh2_dlc14_special_dragon_isle_port_1)
Level 1
海龙之牙(港埠)
海龙之牙(港埠)
(wh2_dlc14_special_dragon_isle_port_2)
Level 2
海龙之牙(大港区)
海龙之牙(大港区)
(wh2_dlc14_special_dragon_isle_port_3)
Level 3
自然地标港口序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 海龙之牙(废墟) 自然地标港口序列 Level 1
海龙之牙(废墟)
闪闪发光的抛光石板构成了天然的码头,很久以前,许多寻宝探险队就是在这里登陆的
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2 海龙之牙 自然地标港口序列 Level 2
海龙之牙
闪闪发光的抛光石板构成了天然的码头,很久以前,许多寻宝探险队就是在这里登陆的
1 3000 财政收入:200 (building_to_building_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
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宝石资源产量:20袋 (building_to_building_own)
3 海龙之牙(港埠) 自然地标港口序列 Level 3
海龙之牙(港埠)
闪闪发光的抛光石板构成了天然的码头,很久以前,许多寻宝探险队就是在这里登陆的
3 5000 财政收入:400 (building_to_building_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
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宝石资源产量:40袋 (building_to_building_own)
4 海龙之牙(大港区) 自然地标港口序列 Level 4
海龙之牙(大港区)
闪闪发光的抛光石板构成了天然的码头,很久以前,许多寻宝探险队就是在这里登陆的
5 8000 财政收入:800 (building_to_building_own)
发展:+60 (region_to_province_own)
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宝石资源产量:60袋 (building_to_building_own)