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疫病氏族 疫病氏族 建筑

要塞序列 建筑




要塞序列

地下通道
地下通道
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_1)
Level 0
地道岔路
地道岔路
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_2)
Level 1
地道路口
地道路口
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_3)
Level 2
地道枢纽
地道枢纽
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_4)
Level 3
地道迷宫
地道迷宫
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_5)
Level 4
要塞序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 地下通道 要塞序列 Level 1
地下通道
在斯卡文鼠人的概念中,两地间最安全的路径永远都是地下
1 1000 战略地图移动距离:于当地开始回合的己方军队+10% (所在军队)
临近行省斯卡文腐蚀:+0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
英雄行动成功率:+10% (当地人物)
解锁属性:先锋部署 (所在军队)
2 地道岔路 要塞序列 Level 2
地道岔路
隧道网络意味着旅行将不再只是从一地到另一地的点对点通行,而变成了从一地到多地的网络流通
2 2000 战略地图移动距离:于当地开始回合的己方军队+20% (所在军队)
临近行省斯卡文腐蚀:+0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
英雄行动成功率:+20% (当地人物)
解锁属性:先锋部署 (所在军队)
3 地道路口 要塞序列 Level 3
地道路口
与其他战略要地相连的庞大通道,让鼠人们获得了可怕的军事机动能力
3 3000 战略地图移动距离:于当地开始回合的己方军队+30% (所在军队)
临近行省斯卡文腐蚀:+0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
英雄行动成功率:+20% (当地人物)
当援军靠近时允许进行闪击战 (当地人物)
解锁属性:先锋部署 (所在军队)
4 地道枢纽 要塞序列 Level 4
地道枢纽
斯卡文鼠人混乱的军事后勤管理,却从四面八方延伸的隧道连接中获益良多
4 4000 战略地图移动距离:于当地开始回合的己方军队+40% (所在军队)
临近行省斯卡文腐蚀:+0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
英雄行动成功率:+30% (当地人物)
当援军靠近时允许进行闪击战 (当地人物)
解锁属性:先锋部署 (所在军队)
5 地道迷宫 要塞序列 Level 5
地道迷宫
条条隧道通此地,地下帝国的所有临近要塞都联通到这里
5 5000 战略地图移动距离:于当地开始回合的己方军队+50% (所在军队)
临近行省斯卡文腐蚀:+0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
英雄行动成功率:+30% (当地人物)
当援军靠近时允许进行闪击战 (当地人物)
洗劫城镇收入:+200% (当地人物)
解锁属性:先锋部署 (所在军队)