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伊泰恩 伊泰恩 建筑

沦陷的莱弥亚序列 建筑




沦陷的莱弥亚序列

莱弥亚废墟
莱弥亚废墟
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_ruin)
Level 0
沦陷的莱弥亚(精灵村落)
沦陷的莱弥亚(精灵村落)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_1)
Level 1
沦陷的莱弥亚(精灵村庄)
沦陷的莱弥亚(精灵村庄)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_2)
Level 2
沦陷的莱弥亚(精灵城镇)
沦陷的莱弥亚(精灵城镇)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_3)
Level 3
沦陷的莱弥亚(精灵城市)
沦陷的莱弥亚(精灵城市)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_4)
Level 4
沦陷的莱弥亚(尖顶庇护所)
沦陷的莱弥亚(尖顶庇护所)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_5)
Level 5
沦陷的莱弥亚序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 莱弥亚废墟 沦陷的莱弥亚序列 Level 1
莱弥亚废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 沦陷的莱弥亚(精灵村落) 沦陷的莱弥亚序列 Level 2
沦陷的莱弥亚(精灵村落)
即便是高贵的高等精灵也必须从卑贱做起。呃,有些人是这样
2 800 所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区)
财政收入:100 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 沦陷的莱弥亚(精灵村庄) 沦陷的莱弥亚序列 Level 3
沦陷的莱弥亚(精灵村庄)
尽管大分裂让世界伤痕累累,高等精灵仍努力恢复重建、渡过难关
3 1600 所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区)
财政收入:150 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 沦陷的莱弥亚(精灵城镇) 沦陷的莱弥亚序列 Level 4
沦陷的莱弥亚(精灵城镇)
高塔傲然耸入天空,精灵们的居所在其荫庇下生机盎然
4 3200 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区)
财政收入:200 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 沦陷的莱弥亚(精灵城市) 沦陷的莱弥亚序列 Level 5
沦陷的莱弥亚(精灵城市)
仰望一座阿苏尔的城池,无人会觉得高等精灵不够杰出强大
5 4800 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区)
财政收入:250 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 沦陷的莱弥亚(尖顶庇护所) 沦陷的莱弥亚序列 Level 6
沦陷的莱弥亚(尖顶庇护所)
宏伟的精灵都城骄傲而气派地矗立着,让所有人都能惊叹着凝视它们
6 7200 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own)
所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区)
财政收入:300 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)