Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri) Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar)Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar) Büyük Yerleşim Yeri Level 2

Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)

Daha ufak Yeşilderili kabileleri ve toplulukları nadiren belirli bir yerde kalsa da, ıraklaşmak istediklerinde mağara arayacaklardır.

Yeşilderililerin en büyük düşmeni hep kendi türleri olmuştur. Kırgıbayır dışındaki kabileler ezeli bir egemenlik yarışı içinde birbirlerini öldürmektedir. Daha küçük kabileler ise doğal sayfiye yerlerine veya tek bir kamp alanına yerleşerek avlanana dek hazırlanmak için zaman kazanmış oluyorlar.

Büyük Yerleşim Yeri

Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Büyük Yerleşim Yeri Level 0
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Büyük Yerleşim Yeri Level 1
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Kampı)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Kampı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Büyük Yerleşim Yeri Level 2
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Ordugâhı)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Ordugâhı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Büyük Yerleşim Yeri Level 3
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Hisarı)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Hisarı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Büyük Yerleşim Yeri Level 4
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Kalesi)
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderili Kalesi)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Büyük Yerleşim Yeri Level 5
Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)

Building Name

Karak Sekiz Tepe (Yeşilderililerin Saklanma Yeri)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn

Building Chain

Büyük Yerleşim Yeri

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +5% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: Bitişik eyaletleriniz için +1 (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblin
160 Goblin
160 Goblin
160 Goblin
Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Yakın Piyade
120 Gece Goblini Okçuları
120 Gece Goblini Okçuları
Gece Goblini Okçuları
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Menzilli Piyade
160 Gece Goblini
160 Gece Goblini
Gece Goblini
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Goblin Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblin Okçuları
Goblin Okçular düşmanlarına uzaklardan saldırabilir, ama saldırıların sonuçları değişkendir.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblin
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
Mızraklar sağlam silahlardır; hem delici, hem de savunmada faydalıdırlar. Öte yandan Goblinler…
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50