Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих) Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных)Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) Оккупированная Лахмия Level 6

Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)

Самые крутые из больших вожаков живут в цитаделях - бывших крепостях гномов.

Последнюю тысячу лет зеленокожие процветали во многом потому, что им удалось поселиться в гномьих крепостях. Когда "бородатые ублюдки" были вынуждены отступить из-за постигшей их беды, орки немедленно воспользовались шансом и захватили их цитадели вместе с сокровищницами. Это позволило им окончательно закрепиться на захваченных землях и приступить к покорению соседних регионов.

Оккупированная Лахмия

Руины Лахмии
Руины Лахмии
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_ruin)
Оккупированная Лахмия Level 0
Оккупированная Лахмия (укрытие зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (укрытие зеленокожих)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_1)
Оккупированная Лахмия Level 1
Оккупированная Лахмия (стойбище зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (стойбище зеленокожих)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_2)
Оккупированная Лахмия Level 2
Оккупированная Лахмия (логова зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (логова зеленокожих)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_3)
Оккупированная Лахмия Level 3
Оккупированная Лахмия (форт зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (форт зеленокожих)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_4)
Оккупированная Лахмия Level 4
Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)
Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_5)
Оккупированная Лахмия Level 5
Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)

Building Name

Оккупированная Лахмия (цитадель зеленокожих)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_5

Building Chain

Оккупированная Лахмия

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Вожак гоблинов
Вожак гоблинов
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Командование
120 Ночные гоблины-лучники
120 Ночные гоблины-лучники
120 Ночные гоблины-лучники
Ночные гоблины-лучники
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Стрелковая пехота
160 Ночные гоблины (фанатики)
160 Ночные гоблины (фанатики)
Ночные гоблины (фанатики)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Пехота ближнего боя
100 Четкие пацаны орков
100 Четкие пацаны орков
Четкие пацаны орков
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Пехота ближнего боя
16 Тролли
Тролли
(wh_main_grn_mon_trolls)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Гоблины-лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Гоблины-лучники
Гоблины-лучники с переменным успехом обстреливают врагов издалека.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Гоблины
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Гоблины
Копье - надежное оружие, годное и для нападения, и для обороны. А вот гоблины...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50