Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Эатайн / Постройки / Оккупированный Хемри Постройки
Эатайн Эатайн Постройки

Оккупированный Хемри Постройки




Оккупированный Хемри

Разрушенный Хемри
Разрушенный Хемри
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_ruin)
Level 0
Оккупированный Хемри (эльфийская деревня)
Оккупированный Хемри (эльфийская деревня)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_1)
Level 1
Оккупированный Хемри (эльфийское селение)
Оккупированный Хемри (эльфийское селение)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_2)
Level 2
Оккупированный Хемри (эльфийский городок)
Оккупированный Хемри (эльфийский городок)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3)
Level 3
Оккупированный Хемри (эльфийский город)
Оккупированный Хемри (эльфийский город)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_4)
Level 4
Оккупированный Хемри (высокая цитадель)
Оккупированный Хемри (высокая цитадель)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_5)
Level 5
Оккупированный Хемри
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Хемри Оккупированный Хемри Level 1
Разрушенный Хемри
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированный Хемри (эльфийская деревня) Оккупированный Хемри Level 2
Оккупированный Хемри (эльфийская деревня)
Даже самые благородные эльфийские аристократы когда-то начинали с малого. Ну, по крайней мере, некоторые из них.
2 800 Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Хемри (эльфийское селение) Оккупированный Хемри Level 3
Оккупированный Хемри (эльфийское селение)
Раскол оставил глубокие шрамы на лике мира, но высшие эльфы восстанавливают утраченное и берегут уцелевшее.
3 1600 Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Хемри (эльфийский городок) Оккупированный Хемри Level 4
Оккупированный Хемри (эльфийский городок)
Башня гордо пронзает небо, осеняя своей тенью эльфийское поселение.
4 3200 Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированный Хемри (эльфийский город) Оккупированный Хемри Level 5
Оккупированный Хемри (эльфийский город)
Глядя на города асуров, никто не подумает, что эта раса переживает период упадка.
5 4800 Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированный Хемри (высокая цитадель) Оккупированный Хемри Level 6
Оккупированный Хемри (высокая цитадель)
Величие эльфийских столиц поражает воображение всех разумных рас.
6 7200 Производство ресурсов ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)