Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Эатайн / Постройки / Крупное прибрежное поселение Постройки
Эатайн Эатайн Постройки

Крупное прибрежное поселение Постройки




Крупное прибрежное поселение

Эльфийские руины
Эльфийские руины
(wh2_main_hef_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Деревня
Деревня
(wh2_main_hef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Гавань
Гавань
(wh2_main_hef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Башня
Башня
(wh2_main_hef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Цитадель
Цитадель
(wh2_main_hef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Тор
Тор
(wh2_main_hef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Крупное прибрежное поселение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Эльфийские руины Крупное прибрежное поселение Level 1
Эльфийские руины
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Деревня Крупное прибрежное поселение Level 2
Деревня
Даже самые благородные эльфийские аристократы когда-то начинали с малого. Ну, по крайней мере, некоторые из них.
2 800 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Гавань Крупное прибрежное поселение Level 3
Гавань
Раскол оставил глубокие шрамы на лике мира, но высшие эльфы восстанавливают утраченное и берегут уцелевшее.
3 1600 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Башня Крупное прибрежное поселение Level 4
Башня
Башня гордо пронзает небо, осеняя своей тенью эльфийское поселение.
4 3200 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Цитадель Крупное прибрежное поселение Level 5
Цитадель
Глядя на города асуров, никто не подумает, что эта раса переживает период упадка.
5 4800 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Тор Крупное прибрежное поселение Level 6
Тор
Величие эльфийских столиц поражает воображение всех разумных рас.
6 7200 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)