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Forte dos Pele-verdes Lua Tortinha (Impérios Mortais)Lua Tortinha (Impérios Mortais) Povoado Grande Level 5

Forte dos Pele-verdes

Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.

Os fortes dos Pele-verdes são geralmente constituídos de ruínas anãs, cujos donos foram derrotados anos atrás. Os Orcs sabem que isso aborrece os nanicos pra valer, então eles adoram. As "melhorias" feitas às estruturas anãs sempre se dão na forma de plataformas extras, trecuz ispinhudus e entalhes dos deuses orcs. Nem todos os fortes aproveitam fundações anãs, há algumas distintas estruturas decrépitas nos Ermos com muros feitos inteiramente de ossos e madeira, mas são minoria por conta da "complexidade", é claro.

Povoado Grande

Cidadela dos Anões Destruída
Cidadela dos Anões Destruída
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_skarsnik)
Povoado Grande Level 0
Esconderijo dos Pele-verdes
Esconderijo dos Pele-verdes
(wh_main_grn_settlement_major_1_skarsnik)
Povoado Grande Level 1
Bivaque dos Pele-verdes
Bivaque dos Pele-verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2_skarsnik)
Povoado Grande Level 2
Acampamento dos Pele-verdes
Acampamento dos Pele-verdes
(wh_main_grn_settlement_major_3_skarsnik)
Povoado Grande Level 3
Forte dos Pele-verdes
Forte dos Pele-verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik)
Povoado Grande Level 4
Fortaleza dos Pele-verdes
Fortaleza dos Pele-verdes
(wh_main_grn_settlement_major_5_skarsnik)
Povoado Grande Level 5
Forte dos Pele-verdes

Building Name

Forte dos Pele-verdes

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik

Building Chain

Povoado Grande

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
Aranheiros dos Goblins da Floresta
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalaria Corpo a Corpo
1 Chefaum Goblin
Chefaum Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
120 Arqueiros Goblins
120 Arqueiros Goblins
120 Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
Goblins da Noite
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantaria Corpo a Corpo
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50