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Eataine Eataine Construções

Karaz-a-Karak Construções




Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak Destruída
Karaz-a-Karak Destruída
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_1)
Level 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_2)
Level 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_3)
Level 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_4)
Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_5)
Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karaz-a-Karak Destruída Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1 Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
Até os Elfos Nobres começam de baixo. Quer dizer, nem todos.
2 800 Via-lascas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2 Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
A Ruptura deixou suas marcas no mundo, mas os Elfos Nobres se esforçam para reconstruir e perdurar.
3 1600 Via-lascas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3 Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
A torre se lança altiva para os céus, e o povoado élfico prospera à sua sombra.
4 3200 Via-lascas geradas: 1 (region_to_region_own)
Imaculada: +1 (region_to_region_own)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4 Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Contemple uma cidade Asur, e jamais duvide do resplendor e grandiosidade dos Elfos Nobres.
5 4800 Via-lascas geradas: 1 (region_to_region_own)
Imaculada: +1 (region_to_region_own)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5 Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
As capitais élficas se agigantam pelas terras, para que todos olhem maravilhados.
6 7200 Via-lascas geradas: 1 (region_to_region_own)
Imaculada: +2 (region_to_region_own)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)