Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Mury Budynki
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Budynki

Mury Budynki




Mury

Rowy
Rowy
(wh_main_grn_walls_1)
Level 0
Pale
Pale
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Wielkie mury
Wielkie mury
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Mury
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rowy Mury Level 1
Rowy
Jeśli obozujące oddziały mają przykazane „siedzieć w miejscu”, zazwyczaj wysyła się gobasy celem wykopania fosy, pełniącej funkcję prostej fortyfikacji.
3 2500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: strzały (region_to_region_own)
2 Pale Mury Level 2
Pale
Duże belki o zaostrzonych końcach i inne prowizoryczne fortyfikacje z drewna i kości bywają zaskakująco skuteczne.
4 5000 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: wielkie kule gnoju (region_to_region_own)
3 Wielkie mury Mury Level 3
Wielkie mury
Solidny mur to dobry sposób, by nie pozwolić przeciwnikowi „wleść do śrotka”.
5 7500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kamienne bożki (region_to_region_own)