Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Złupiony Naggarond poziom 3
Złupiony Naggarond poziom 3 Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Zniweczony Naggarond Level 4

Złupiony Naggarond poziom 3

Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.

Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.

Zniweczony Naggarond

Ruiny Naggarondu
Ruiny Naggarondu
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_ruin)
Zniweczony Naggarond Level 0
Złupiony Naggarond poziom 1
Złupiony Naggarond poziom 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_1)
Zniweczony Naggarond Level 1
Złupiony Naggarond poziom 2
Złupiony Naggarond poziom 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_2)
Zniweczony Naggarond Level 2
Złupiony Naggarond poziom 3
Złupiony Naggarond poziom 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_3)
Zniweczony Naggarond Level 3
Złupiony Naggarond poziom 4
Złupiony Naggarond poziom 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_4)
Zniweczony Naggarond Level 4
Złupiony Naggarond poziom 5
Złupiony Naggarond poziom 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_5)
Zniweczony Naggarond Level 5
Złupiony Naggarond poziom 3

Building Name

Złupiony Naggarond poziom 3

Level Name

wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_3

Building Chain

Zniweczony Naggarond

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Duża Szef Goblinuf
Duża Szef Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Dowództwo
120 Łucznicy Goblinuf
120 Łucznicy Goblinuf
120 Łucznicy Goblinuf
Łucznicy Goblinuf
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Piechota dystansowa
100 Debeściaki Orkuf
100 Debeściaki Orkuf
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
120 Orkowe Chopaki
120 Orkowe Chopaki
120 Orkowe Chopaki
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50