Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta piramida Nagasha (baronia)
Zajęta piramida Nagasha (baronia) Couronne (Imperia śmiertelnych)Couronne (Imperia śmiertelnych) Piramida Nagasha Level 6

Zajęta piramida Nagasha (baronia)

Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.

Największe miasta Bretonnii wznoszą się wysoko, bo niemal zawsze buduje się je na wzgórzach. Bretońskie zamki wydają się lekkie i smukłe przy przysadzistych bryłach architektury imperialnej. Ponoć bretoński styl architektoniczny naśladuje ruiny okrągłych wież starych kolonii elfów wysokiego rodu, które nadal można zobaczyć na bretońskich ziemiach i które pamiętają czasy, w których nie istniały jeszcze narody ludzi.

Piramida Nagasha

Ruiny
Ruiny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_ruin)
Piramida Nagasha Level 0
Zajęta piramida Nagasha (przysiółek)
Zajęta piramida Nagasha (przysiółek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_1)
Piramida Nagasha Level 1
Zajęta piramida Nagasha (wioska)
Zajęta piramida Nagasha (wioska)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_2)
Piramida Nagasha Level 2
Zajęta piramida Nagasha (miasteczko)
Zajęta piramida Nagasha (miasteczko)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_3)
Piramida Nagasha Level 3
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
Zajęta piramida Nagasha (miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_4)
Piramida Nagasha Level 4
Zajęta piramida Nagasha (baronia)
Zajęta piramida Nagasha (baronia)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_5)
Piramida Nagasha Level 5
Zajęta piramida Nagasha (baronia)

Building Name

Zajęta piramida Nagasha (baronia)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_5

Building Chain

Piramida Nagasha

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
60 Rycerze Królestwa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
24 Rycerze na pegazach
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
1 Paladyn
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
120 Zbrojni z halabardami
120 Zbrojni z halabardami
120 Zbrojni z halabardami
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

No Recruitable Units