Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Piekielna Otchłań Budynki
Klan Mors Klan Mors Budynki

Piekielna Otchłań Budynki




Piekielna Otchłań

Spustoszona Piekielna Otchłań
Spustoszona Piekielna Otchłań
(wh2_main_special_settlement_hellpit_ruin)
Level 0
Piekielna Otchłań (gniazdo)
Piekielna Otchłań (gniazdo)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_1)
Level 1
Piekielna Otchłań (gniazdo skavenów)
Piekielna Otchłań (gniazdo skavenów)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_2)
Level 2
Piekielna Otchłań (kolonia)
Piekielna Otchłań (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_3)
Level 3
Piekielna Otchłań (miasto w jaskini)
Piekielna Otchłań (miasto w jaskini)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Level 4
Piekielna Otchłań (twierdza skavenów)
Piekielna Otchłań (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Level 5
Piekielna Otchłań
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Spustoszona Piekielna Otchłań Piekielna Otchłań Level 1
Spustoszona Piekielna Otchłań
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Piekielna Otchłań (gniazdo) Piekielna Otchłań Level 2
Piekielna Otchłań (gniazdo)
Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku.
2 1000 Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +12 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Piekielna Otchłań (gniazdo skavenów) Piekielna Otchłań Level 3
Piekielna Otchłań (gniazdo skavenów)
Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.
3 2000 Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +24 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Piekielna Otchłań (kolonia) Piekielna Otchłań Level 4
Piekielna Otchłań (kolonia)
Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.
4 4000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +36 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +9 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Piekielna Otchłań (miasto w jaskini) Piekielna Otchłań Level 5
Piekielna Otchłań (miasto w jaskini)
Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie.
5 6000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +48 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +12 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Piekielna Otchłań (twierdza skavenów) Piekielna Otchłań Level 6
Piekielna Otchłań (twierdza skavenów)
Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot.
6 9000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +15 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)