Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Stolica prowincji Budynki
Klan Mors Klan Mors Budynki

Stolica prowincji Budynki




Stolica prowincji

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_skv_settlement_major_ruin)
Level 0
Gniazdo
Gniazdo
(wh2_main_skv_settlement_major_1)
Level 1
Gniazdo-leże
Gniazdo-leże
(wh2_main_skv_settlement_major_2)
Level 2
Kolonia
Kolonia
(wh2_main_skv_settlement_major_3)
Level 3
Wielka kolonia
Wielka kolonia
(wh2_main_skv_settlement_major_4)
Level 4
Twierdza skavenów
Twierdza skavenów
(wh2_main_skv_settlement_major_5)
Level 5
Stolica prowincji
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Stolica prowincji Level 1
Ruiny
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Gniazdo Stolica prowincji Level 2
Gniazdo
Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku.
2 800 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +12 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Gniazdo-leże Stolica prowincji Level 3
Gniazdo-leże
Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.
3 1600 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 70 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +24 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Kolonia Stolica prowincji Level 4
Kolonia
Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.
4 3200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +36 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Wielka kolonia Stolica prowincji Level 5
Wielka kolonia
Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie.
5 4800 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +48 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Twierdza skavenów Stolica prowincji Level 6
Twierdza skavenów
Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot.
6 7200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)