Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Zajęte Hexoatl (kolonia)
Zajęte Hexoatl (kolonia) Klan MorsKlan Mors Zniweczone Hexoatl Level 4

Zajęte Hexoatl (kolonia)

Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.

Zniweczone Hexoatl

Ruiny Hexoatl
Ruiny Hexoatl
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_ruin)
Zniweczone Hexoatl Level 0
Zajęte Hexoatl (gniazdo)
Zajęte Hexoatl (gniazdo)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_1)
Zniweczone Hexoatl Level 1
Zajęte Hexoatl (gniazdo-leże)
Zajęte Hexoatl (gniazdo-leże)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_2)
Zniweczone Hexoatl Level 2
Zajęte Hexoatl (kolonia)
Zajęte Hexoatl (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_3)
Zniweczone Hexoatl Level 3
Zajęte Hexoatl (wielka kolonia)
Zajęte Hexoatl (wielka kolonia)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_4)
Zniweczone Hexoatl Level 4
Zajęte Hexoatl (twierdza skavenów)
Zajęte Hexoatl (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_5)
Zniweczone Hexoatl Level 5
Zajęte Hexoatl (kolonia)

Building Name

Zajęte Hexoatl (kolonia)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_skv_3

Building Chain

Zniweczone Hexoatl

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +36 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Spacz-inżynier
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Dowództwo
160 Klanbracia z tarczami
160 Klanbracia z tarczami
160 Klanbracia z tarczami
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Piechota do walki w zwarciu
72 Posłańcy Śmierci
72 Posłańcy Śmierci
72 Posłańcy Śmierci
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Szczurogry
16 Szczurogry
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Szczurzy Niewolnicy z procami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Szczurzy Niewolnicy z procami
Ostrzeliwując wrogów z bezpiecznej odległości, mogą cieszyć się, że nie są na miejscu walczących w pierwszej linii braci.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Włócznicy Szczurzych Niewolników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Włócznicy Szczurzych Niewolników
Włócznie mogłyby pozwolić im walczyć nieco dłużej lub lepiej, ale tak naprawdę tylko opóźniają ich nieuchronny zgon.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Szczurzy Niewolnicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Szczurzy Niewolnicy
Na tym okrutnym świecie, w którym prym wiedzie bezprawie, słabi i ci, którym powinęła się noga, giną marnie lub zginają kark pod jarzmem silnych.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35