Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia Klan MorsKlan Mors Zajęta elfia kolonia Level 5

Duża zajęta elfia kolonia

Statki elfów wysokiego rodu niosą towary tym, którzy im sprzyjają, zaś zniszczenie tym, którzy chcieliby zagrozić Ulthuanowi.

Zajęta elfia kolonia

Ruiny elfiej kolonii
Ruiny elfiej kolonii
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Zajęta elfia kolonia Level 0
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Zajęta elfia kolonia Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Zajęta elfia kolonia Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Zajęta elfia kolonia Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Zajęta elfia kolonia Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Zajęta elfia kolonia Level 5
Duża zajęta elfia kolonia

Building Name

Duża zajęta elfia kolonia

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4

Building Chain

Zajęta elfia kolonia

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Wpływy z portów: +3% (wszystkie regiony)
{{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Wpływy z portów: +50% (region_to_region_own)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

56 Katapulty Szponu Zarazy
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artyleria polowa
1 Spacz-inżynier
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Dowództwo
120 Rynsztokowcy Procarze
120 Rynsztokowcy Procarze
120 Rynsztokowcy Procarze
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Piechota dystansowa
120 Mnisi Zarazy
120 Mnisi Zarazy
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szturmoszczury z halabardami
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Szczurzy Niewolnicy z procami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Szczurzy Niewolnicy z procami
Ostrzeliwując wrogów z bezpiecznej odległości, mogą cieszyć się, że nie są na miejscu walczących w pierwszej linii braci.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Włócznicy Szczurzych Niewolników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Włócznicy Szczurzych Niewolników
Włócznie mogłyby pozwolić im walczyć nieco dłużej lub lepiej, ale tak naprawdę tylko opóźniają ich nieuchronny zgon.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Szczurzy Niewolnicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Szczurzy Niewolnicy
Na tym okrutnym świecie, w którym prym wiedzie bezprawie, słabi i ci, którym powinęła się noga, giną marnie lub zginają kark pod jarzmem silnych.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35